- Расширение Фибоначчи
- Любые вопросы новичков по MQL4 и MQL5, помощь и обсуждение по алгоритмам и кодам
- Время терминала
Вот так в функции можно прописать? Но цвет не меняется на отдельных уровнях может где-то есть ошибка или что-то еще надо добавить???
int fibo(datetime X1, double Y1, datetime X2, double Y2)
{
ObjectCreate("Fibo", OBJ_FIBO, 0, 0, 0, 0, 0); // Создаем объект Уровней Фибоначчи
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_COLOR,clrRed); // цвет диагонали
//ObjectSet("Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,clrBlue); // цвет уровней одинаковый
//ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_BACK,true);//--- отобразим на переднем (false) или заднем (true) плане
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIBOLEVELS,13); //Устанавливаем число уровней объекта
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+0,0.000);//Устанавливаем значения каждого уровня объекта
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,0,0.000);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,0,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,0,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,0,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",0,"0.000");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+1,0.146);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,1,0.146);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,1,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,1,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,1,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",1,"0.146");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+2,0.236);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,2,0.236);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,2,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,2,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,2,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",2,"0.236");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+3,0.382);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,3,0.382);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,3,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,3,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,3,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",3,"0.382");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+4,0.5);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,4,0.5);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,4,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,4,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,4,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",4,"0.5");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+5,0.618);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,5,0.618);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,5,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,5,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,5,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",5,"0.618");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+6,0.764);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,6,0.764);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,6,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,6,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,6,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",6,"0.764");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+7,1);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,7,1);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,7,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,7,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,7,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",7,"1");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+8,1.236);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,8,1.236);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,8,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,8,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,8,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",8,"1.236");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+9,1.618);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,9,1.618);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,9,clrGreen); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,9,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,9,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",9,"1.618");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+10,-0.236);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,10,-0.236);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,10,clrBlue); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,10,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,10,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",10,"-0.236");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+11,-0.618);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,11,-0.618);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,11,clrBlue); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,11,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,11,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",11,"-0.618");
ObjectSet("Fibo",OBJPROP_FIRSTLEVEL+12,-1);
ObjectSetDouble(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELVALUE,12,-1);
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELCOLOR,12,clrBlue); // цвет уровня
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELSTYLE,12,STYLE_SOLID);//Сплошная линия
ObjectSetInteger(0,"Fibo",OBJPROP_LEVELWIDTH,12,1); //--- толщина уровня
ObjectSetFiboDescription("Fibo",12,"-1");
ObjectMove("Fibo", 1, X1, Y1);
ObjectMove("Fibo",0, X2, Y2);
return(0);
}
int fFiboLevels(string Prefix,int Number ,int Bar1,double Price1 ,int Bar2,double Price2 ,int Bar3,double Price3 ,color Цвет,color ЦветОтката ,int Видимость=0,int Толщина=1 ,int УровнейПродолжения=6,int УровнейОтката=5 ,int Стиль=STYLE_SOLID,int СтильУровня=STYLE_DOT ,bool Луч=false,bool Фон=false){ int Error; string Name; datetime Time1=Time[Bar1], Time2=Time[Bar2], Time3=Time[Bar3]; if( Bar1<=Bar2 || Bar2<=Bar3 || Bar3<1 || Price1<Zero || Price2<Zero || Price3<Zero || Price3-MathMax(Price1,Price2)>Zero || MathMin(Price1,Price2)-Price3>Zero ) return(MyError); Name=Prefix+"Targets "; if( Number>0 ) Name=Name+Number; if( ObjectFind(Name)>=0 ) { if( !ObjectDelete(Name) ) { Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("***** "+Name+" не создан, ошибка удаления "+Error); return(Error); } } if( ObjectCreate(Name,OBJ_EXPANSION,0,Time1,Price1,Time2,Price2,Time3,Price3) ){ if( !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIBOLEVELS, УровнейПродолжения) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_COLOR, Цвет) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_STYLE, Стиль) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_WIDTH, Толщина) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_TIMEFRAMES, Видимость) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_LEVELCOLOR, Цвет) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_LEVELSTYLE, СтильУровня) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_RAY, Луч) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_BACK, Фон) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+0, 1) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+1, 1.618) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+2, 2.618) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+3, 4.236) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+4, 6.854) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+5, 11.09) ){ Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("**** "+Name+" - ошибка модификации параметров "+Error); } } else { Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("***** "+Name+" не создан, ошибка "+Error); } Name=Prefix+"Recoils "; if( Number>0 ) Name=Name+Number; if( ObjectFind(Name)>=0 ) { if( !ObjectDelete(Name) ) { Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("***** "+Name+" не создан, ошибка удаления "+Error); return(Error); } } if( ObjectCreate(Name,OBJ_FIBO,0,Time1,Price1,Time2,Price2) ){ if( !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIBOLEVELS, УровнейОтката) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_COLOR, Цвет) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_STYLE, Стиль) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_TIMEFRAMES, Видимость) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_LEVELCOLOR, ЦветОтката) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_LEVELSTYLE, СтильУровня) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_RAY, false) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_BACK, Фон) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+0, 0) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+1, 0.236) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+2, 0.382) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+3, 0.618) || !ObjectSet(Name, OBJPROP_FIRSTLEVEL+4, 1) ){ Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("**** "+Name+" - ошибка модификации параметров "+Error); } } else { Error=GetLastError(); PlaySound("alert.wav"); Print("***** "+Name+" не создан, ошибка "+Error); } return(Error); }
Вот так в функции можно прописать? Но цвет не меняется на отдельных уровнях может где-то есть ошибка или что-то еще надо добавить???
Вам индикатор или для советника? Если для советника, то вполне хватит только расчёта значений этих уровней, красивостей и цвета совсем не нужно.
Для советника - хочу понять какой функцией можно воспользоваться, чтоб отделить каждый уровень, для присвоения сигнального значения? Мысль по ZigZag находим координаты - советник рисует Уровни Фибоначчи и от каждого уровня (на расстояние чуть больше спреда) отступаем, и прописываем еще параллельные уровни - их берем за основу принятия решений на открытие ордера.
Для OBJ_FIBO цвет одинаковый для всех уровней. Если шибко приперло, рисуйте фибо простыми линиями OBJ_TRENDLINE разного цвета.
Для советника - хочу понять какой функцией можно воспользоваться, чтоб отделить каждый уровень, для присвоения сигнального значения? Мысль по ZigZag находим координаты - советник рисует Уровни Фибоначчи и от каждого уровня (на расстояние чуть больше спреда) отступаем, и прописываем еще параллельные уровни - их берем за основу принятия решений на открытие ордера.
не надо ничего отделять, берёте формулу и производите вычисления каждого уровня прямо в советнике, работаете с полученными значениями, зачем цвет и линии вообще?
Вам индикатор или для советника? Если для советника, то вполне хватит только расчёта значений этих уровней, красивостей и цвета совсем не нужно.
не надо ничего отделять, берёте формулу и производите вычисления каждого уровня прямо в советнике, работаете с полученными значениями, зачем цвет и линии вообще?
А, как выглядит формула, пример можно показать???
А, как выглядит формула, пример можно показать???
ну формулой это назвать сложно: берём минимальную и максимальную цену - 0% и 100% и делим на уровни, значения их везде понаписаны - 23,6%, 38.2%, 50%, 61.8%, 161,8% (или 0.236, 0.382, 0.5, 0.618, 1.618 и т.д. делением на 0,618 с округлением до 3 знака).
для цен 1,3254 и 1,3896 как-то так:
прямой | обратный | ||
161,80% Уровень: | 1.4293 | 0,0% Уровень: | 1.3896 |
100,0% Уровень: | 1.3896 | 23,60% Уровень: | 1.3744 |
61,8% Уровень: | 1.3651 | 38,2% Уровень: | 1.3651 |
50,0% Уровень: | 1.3575 | 50,0% Уровень: | 1.3575 |
38,2% Уровень: | 1.3499 | 61,8% Уровень: | 1.3499 |
23,6% Уровень: | 1.3406 | 100,0% Уровень: | 1.3254 |
0,0% Уровень: | 1.3254 | 161,8% Уровень: | 1.2857 |
то есть (Цена(100%)-Цена(0%))*Уровень(в тысячных) + Цена(0%) для прямого расчёта и Цена(100%) - (Цена(100%)-Цена(0%)) * Уровень(в тысячных) - для обратного расчёта.
для каждого значения можно построить свою отдельную линию с любым цветом из палитры на выбор.
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Вы принимаете политику сайта и условия использования