Minha abordagem. O núcleo é o motor. - página 67

 
Igor Makanu:

...


...Ou este fórum se tornou algum tipo de experiência psicológica onde todos nós nos tornamos sujeitos de teste?

))) Exatamente! )))

 
Реter Konow:

Você faria melhor para apoiar a minha solução. É para o Mercado, para a Comunidade. E você está puxando em direção à DLL...

Para a comunidade CodeBase

 
Алексей Тарабанов:

Devo comercializar esta tecnologia, ou ela não é lucrativa?

Feliz aniversário!

ps/ Vendem principalmente tecnologias que não ganham dinheiro por conta própria, mas apenas com a venda da própria tecnologia...
Eu nunca vi um peixe-dourado falante natural em um mercado de aves :-)

 
Реter Konow:

))) Exatamente! )) )))

obrigado pela sinceridade, o importante é parar a tempo

 
Реter Konow:

Você faria melhor para apoiar a minha solução. É para o Mercado, para a Comunidade. E você está puxando em direção à DLL...

Apoiarei sua solução quando ela não estiver torta. Quando há algo especial e bonito em vez de Basic for ZX-Spectrum, quando o código é aberto e de alta qualidade, compreensível para todos e com descrições, em vez de arrastar em torno de uma peça exe de panela a vapor.

 
Artyom Trishkin:

Apoiarei sua solução quando ela não estiver torta. Quando tem um toque e uma boa solução, não um Basic for ZX-Spectrum, quando o código é aberto e de alta qualidade, compreensível a todos e com uma descrição, em vez de arrastar uma panela a vapor exe-sheet.

o que quer que seja...

 

Minha próxima tarefa é implementar desenho nas janelas do motor usando funções da classe CCanvas.

O desenho será feito por um programa de usuário usando um conjunto de funções.

 
Реter Konow:

o que quer que seja...

Bem, o que não faz diferença. Eu também não me importo com o que você não recebe.

ZS. A propósito, estou errado em criticar a Spectrum - ela fez exatamente o que você nunca faria - lá em 48 Kilobytes, dos quais 16 memórias de vídeo poderiam caber em jogos bastante bons. E se fosse mesmo em assembler, cada solução era um destaque. Eu podia atualizar as telas não através da memória de vídeo, mas através dos registros do processador, que era uma vez e meia mais rápido. Tive que inventar tais coisas - vôo de fantasia...

Mas e você - você enfiou tudo em um saco, inchou tudo e está se gabando por todos os fios...

 
Artyom Trishkin:

Bem, seja o que for - seja o que for. Eu também não me importo com o que você não pode fazer.

ZS. Por falar nisso, estou errado ao criticar o espectro - fez exatamente o que você nunca faria - lá em 48 Kilobytes dos quais 16 memórias de vídeo poderiam caber em jogos bastante bons. E se fosse mesmo em assembler, cada solução era um destaque. Eu podia atualizar as telas não através da memória de vídeo, mas através dos registros do processador, que era uma vez e meia mais rápido. Tive que inventar tais coisas - vôo de fantasia...

Mas e você - você enfiou tudo em um saco, inchou tudo e está se gabando por todos os fios...

Por que você tem sempre o mesmo negativismo?

 
Реter Konow:

Minha próxima tarefa é implementar desenho nas janelas do motor usando funções da classe CCanvas.

O desenho será feito por um programa de usuário usando um conjunto de funções.

Sugiro nomear Dmitry como o usuário. Dima, Petya, você se importa?