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Demonstração de uma simples morphing de imagem bmp raster.
Por favor, não escreva comentários como: como isso afeta o comércio? Como pode ser útil? etc.Tais comentários no ramo, que demonstram as capacidades de Kanvas, eu pessoalmente, pelo menos, serei percebido como uma manifestação de falta de profissionalismo.
Tais comentários em um fio onde as capacidades de kanvas são demonstradas, pessoalmente, no mínimo, seriam percebidos por mim como uma manifestação de falta de profissionalismo.
LOL
Eu, como um leigo, só posso confirmar que parece ótimo, mas não sei onde aplicar tudo isso. Vamos nos juntar ao clube de Peter Konov.
Demonstração de uma simples morphing de imagem bmp raster.
Por favor, não escreva comentários como: como isso afeta o comércio? como pode ser útil? etc.Este tipo de comentários em um ramo que demonstra as capacidades de Kanvas, eu pessoalmente, no mínimo, serei percebido como uma manifestação de falta de profissionalismo.
Não, isso não é morphing. O morphing é um estiramento para chamá-lo de morphing:
Em geral, eu era preguiçoso demais para fazer um de verdade - encontrei exemplos nas pastas.
Não, isso não é morphing. É um estiramento para chamá-lo de "morphing":
Na verdade, eu mesmo era preguiçoso demais para fazer um de verdade - eu o encontrei nas pastas de exemplo.
Onde está o morphing aqui? É claro que, neste caso, não é crucial para nossos propósitos, mas ainda assim. Definição Wiki de morphing:
Morphingé uma tecnologia em animação computadorizada, um efeito visual que cria a impressão de uma transformação suave de um objeto em outro.
Ainda assim, o primeiro exemplo é mais parecido com este efeito, imho.
Onde está o morphing aqui? Claro, não é crucial para nossos propósitos aqui, mas ainda assim. Definição Wiki de morphing:
Morphingé uma tecnologia em animação computadorizada, um efeito visual que cria a impressão de transformação suave de um objeto em outro.
O primeiro exemplo é mais semelhante a este efeito, imho.
Onde, no primeiro exemplo de uma transformação suave? Na segunda, tudo se transforma completamente sem problemas em cada moldura de uma forma para outra (morphing). E na primeira, é apenas uma mudança de imagens com desbotamento e embaçamento. Eu queria fazer a transformação do rosto humano em algum tipo de fera, mas não queria perder meu tempo. Eu, que costumava trabalhar na TV, e fazer comerciais no 3D Studio MAX, não deveria saber de morphing :)
E também sei como trabalhar em Max )))) E não apenas nele )) E também já trabalhei com televisão. Um dos documentários pelos quais fiz um splash screen para ganhar um prêmio não faz muito tempo ).
Naturalmente, seria ingênuo considerar o primeiro exemplo como morphing no sentido pleno da palavra. Mas Artem, desabotoar a saia de uma garota não é exatamente a mesma coisa. Não pré-morfo ) Se ao menos sua saia se transformasse em elefante, isso seria diferente )))))).
E também sei como trabalhar em Max )))) E não apenas nele )) E também já trabalhei com televisão. Um dos documentários pelos quais fiz um roteiro para ganhar um prêmio não há muito tempo))
Naturalmente, seria ingênuo considerar o primeiro exemplo como morphing no sentido pleno da palavra. Mas Artem, desabotoar a saia de uma garota não é exatamente a mesma coisa. Não pré-morphing ) Se ao menos sua saia se transformasse em mmmmm um elefante, isso seria outra questão )))))).
:)
Isso foi o que eu disse, um pouco de estiramento. Mas eu não estava falando da saia, onde a ondulação provavelmente já está pré-calculada (eu não estava olhando), mas do boneco em si - você pode fazer com que ele se mova de maneiras diferentes, inclusive com o modificador "Morphing", que seria apenas morphing. Mas eles provavelmente movem o bípede - não sei, eu não olhei.
:)
Isso foi o que eu disse, um pouco de estiramento. Mas eu não estava falando da saia, onde a oscilação provavelmente já está pré-calculada (eu não estava olhando), mas do boneco em si - você pode fazer com que ele se mova de maneiras diferentes, inclusive com o modificador "Morphing", que seria apenas morphing. Mas eles provavelmente movem o bípede - não sei, eu não olhei.
Acho que não é de modo algum Max. Como é esse software de modelagem de roupas?
Os movimentos do modelo são bons, a maneira como ela anda. Talvez seja apenas uma garota coberta de sensores. Mas os movimentos de braços, parece-me, não terminaram e acabou como se o fisiculturista fosse empurrar um móvel))).
O modelo em si poderia ter uma aparência um pouco melhor. Ele é um canibal do "Call of Cthulhu".
Em alto e bom som )))). Talvez devêssemos embrulhá-lo.