거래와 관련된 어떤 방식으로든 두뇌를 훈련시키는 작업. 테어버, 게임이론 등

 


부정적인 기대치가 없는 베팅 시스템


p(A) = 1 - p(B)에 해당하는 확률을 가진 두 개의 상호 배타적인 사건 A와 B가 있다고 가정합니다.

게임 규칙: 플레이어가 특정 이벤트에 내기를 걸고 이 이벤트가 실패하면 그의 상금은 내기와 동일합니다. 이벤트가 빠지지 않으면 손실은 베팅과 같습니다.

우리 플레이어는 다음 시스템에 따라 배팅을 합니다.

첫 번째 또는 다른 홀수 배팅은 항상 이벤트 A에 있습니다. 모든 홀수 배팅은 항상 크기가 동일합니다(예: 1루블).

두 번째 또는 기타 이븐 베팅:

- 이전 홀수 내기가 이기면 다음 짝수 내기가 두 배로되어 이벤트 A에 배치됩니다.
- 이전 홀수 내기가 지면 다음 짝수 내기가 4배가 되어 이벤트 B에 배치됩니다.

이 베팅 시스템이 허용 가능한 확률 p(A) = 0 ... 1에 대해 0보다 크거나 같은 수학적 기대치를 제공함을 증명하십시오.
 
장난해?
 
sanyooooook :
장난해?

아니, 농담이 아니야. 확인됨: 최소 없음

 

오른쪽 가장자리에 광산이 있습니다.)

파일:
sx_1.mq4  2 kb
 
Integer :

오른쪽 가장자리에 광산이 있습니다.)

내 작업에는 광산이 없습니다. 작업을 완료할 때 실수를 했습니다. 홀수 배팅이 이기면 이벤트 A에 짝수 배팅을 해야 합니다. 그리고 코드에서 모든 홀수 배팅은 A에, 모든 짝수 배팅은 B에 놓이고, 작업에 해당하지 않습니다.


그러나 코드는 수학적 증명이 아니라 PRNG의 테스트입니다. 저것들. 코드가 TK에 해당하고 사이클 수가 많은 이벤트에 대해 확률이 0.5인 경우 부정적인 결과가 얻어지면 PRNG를 휴지통에 버릴 수 있습니다.
 

여기!

파일:
sx2.mq4  2 kb
 
Integer :

여기!


모두 TK에 따른 것 같습니다.

광산 발견?

 
Reshetov :

모든 것은 TK에 따른 것 같습니다.

광산 발견?


모든 플러스)

 

마이너스에서 종종 최대 -300 루블이 중단됩니다. .... 루블에서도 손실이 큽니다 :)

 
sever30 :

마이너스에서 종종 최대 -300 루블이 중단됩니다. .... 루블에서도 손실이 큽니다 :)


그리고 아무도 베팅 시스템이 무승부라고 말하지 않았습니다. MO에서는 윈-윈입니다. p(A) != 0.5이면 이익이 증가하는 경향이 있습니다. 그러나 편차는 단점을 줄 수 있습니다.
 

질문에 관심: 시장에 남아 있고 이익 증가 가능성을 유지하면서 현재 이익의 2배 진폭으로 반전/거짓 반전 및 가능한 잡담으로 현재 위치 에서 이익을 유지할 수 있습니까 그것을 나갈 때

잠금에서 볼륨 조작에 이르기까지 모든 트릭