Discusión sobre el artículo "¿Necesitan los traders los servicios de los desarrolladores?" - página 7
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No tengo datos exactos sobre Wahoo y hnp2500.
No tengo los datos exactos. Ni tú tampoco, porque gran parte del trabajo se realiza fuera del servicio. Por eso hay que operar con diversas suposiciones, simplificaciones y estimaciones inexactas.
Intentemos ser precisos. Supongamos que Bolkonsky no miente y que un buen freelance tiene entre 15 y 20 pedidos al mes, de los cuales sólo la mitad pasan por el freelance oficial:
Si no tenemos en cuenta los "logros" de un par de d'Artagnans con tarifas, volúmenes y costes cuestionables... la "norma" individual media mensual de 10-20 pedidos...
Bolkonsky está en la cima, lo que significa que trabaja muy duro. Tomamos el valor medio de sus pedidos del mismo freelancing. Es poco probable que fuera del freelancing él tome más o menos que en él. Total obtenemos: 20*47$= 940$ Esto es de nuevo unos 30 000 - 35 000 rublos al mes.
Supongamos que la empresa Wahoo también puede ser porque se conoce la productividad marginal del autónomo. Los mismos 15-20 pedidos al mes. Esto no es poco. Wahoo realiza 34 pedidos al mes, mientras que la complejidad de estos pedidos es claramente mayor, porque su coste medio es significativamente mayor que el coste de la misma Bolkonsky. Así que resulta que tenemos un hecho indirecto más que Wahoo trabaja en un equipo de al menos dos personas.
Por lo que veo (a grandes rasgos, no lo he contado con exactitud), el coste real del trabajo en la zona anglófona es claramente superior al de la zona rusófona.
Presta atención al coste del trabajo y al idioma de las críticas de los ejecutantes. Como de costumbre, es obviamente más difícil para los programadores ganar dinero dentro de Rusia.
Es cierto que nuestros programadores están sobrecargados de trabajo. Una persona viene de la uni, no sabe nada, no sabe hacer nada, pero ten la amabilidad de darle 100 000 rublos al mes, simplemente no aceptará menos. U otro ejemplo, una persona en una entrevista de trabajo, fingiendo ser un signore, se le hace la siguiente pregunta: ¿cómo funciona esto para el bucle?
Oirá tantas cosas que se le pondrán los pelos de punta. La gente no lo sabe, pero todos quieren cien al mes.
Wahoo es obviamente una empresa con varios codificadores subcontratados. No creo que sea posible atender dos o tres pedidos al día, como hace wahoo. Una sola persona no puede hacerlo, ni siquiera con su propia base de código. Así que resulta que un centenar debe dividirse en al menos varias personas. hnp2500 es probablemente el mismo.
En segundo lugar - las ganancias de dos años se especifican (casi exactamente). Es decir, dividimos la centena de wahoo por la mitad. Obtenemos 1.500.000 rublos al cambio medio. Para tres personas (creo que no son menos) son 500.000 rublos al año. Para una persona resultan unos 40.000 rublos al mes. En San Petersburgo, un conductor de tranvía gana 35.000 al mes. Un empleado de makdak gana más o menos lo mismo. Pues bien, la empresa "wahoo & Co." consiguió ganar algo más que un revisor, y eso que es un autónomo de primera.
Hagamos cuentas para Bolkonsky: son 14.000 dólares en dos años o 7.000 dólares al año. Supongamos que el freelance oficial es sólo la mitad de sus encargos. Multipliquemos el beneficio por dos y obtendremos 14.000 dólares al año o 35.000 dólares al mes al tipo medio. Si. Tenemos el salario medio de Macdonald's.
La pregunta es, ¿por qué estudiar mcl, por qué perder tiempo y esfuerzo? ¿Para luchar por cada pedido y al final ganar todo lo que puedas sin formarte para ganar en mcdakk?
Que tu no puedas hacer algo no significa que otros no puedan. Que tú no creas en algo no significa que no pueda suceder.
Cumplí todos mis pedidos yo mismo y no compartí mi dinero con nadie.
Si usted no puede escribir 3 EAs por día, haciéndolo a tiempo completo - sólo habla de su nivel como desarrollador.
Acerca de TOP. En lugar de esparcir mocos en el foro y decir que es inalcanzable, deberías trabajar. Trabaja duro y bien.
Yo llegue al top en 6 meses. A hnp2500 le llevó más o menos el mismo tiempo. Diubakin también se rompió en la parte superior después de que él comenzó a tomar activamente las órdenes en la sección Inglés del servicio. No es fácil, pero es posible. La cima es porque todo el mundo no puede estar allí.
Que tú no puedas hacer algo no significa que otros no puedan hacerlo. Que tú no creas en algo no significa que no pueda suceder.
Cumplí todos mis pedidos yo mismo y no compartí mi dinero con nadie.
Si usted no puede escribir 3 EAs por día, haciéndolo a tiempo completo - sólo habla de su nivel como desarrollador.
Acerca de TOP. En lugar de esparcir mocos en el foro y decir que es inalcanzable, deberías trabajar. Trabaja duro y bien.
Yo llegue al top en 6 meses. A hnp2500 le llevó más o menos el mismo tiempo. Diubakin también se rompió en la parte superior después de que él comenzó a tomar activamente las órdenes en la sección Inglés del servicio. No es fácil, pero es posible. Por eso es top, porque todo el mundo no puede estar ahí.
Suenas convincente. ¿Por qué no me dices el secreto del éxito? ¿Cuántas horas al día trabaja? ¿Cómo consigues "ofertas" para los pedidos?
No hay secretos. Al principio, presentaba ofertas para todos los trabajos. Sobre todo en la parte anglófona. Hace 2 años había muy pocos desarrolladores activos allí. El último año trabajé principalmente con clientes acumulados - revisiones de los anteriores y nuevos encargos.
Trabajaba muchas horas al día, pero el tiempo principal no lo dedicaba a codificar, sino a trabajar con los clientes. Correo, discusiones, explicaciones, etc.
Ahora he terminado con el trabajo freelance.
En mi opinión, el TOP no es necesario en absoluto. :)
La presencia del TOP crea requisitos previos para varios tipos de fraudes. Y como resultado de la lucha contra esto, los desarrolladores tienen que gastar esfuerzo para crear varios filtros para contrarrestar estas maquinaciones. Los avances en 45 segundos ya se han mencionado aquí.
Hay un problema en el Servicio: en la fase inicial (discusión TOR) tanto el cliente como el desarrollador discuten sobre algo que no se puede "tocar con las manos".
Sugerencia:
1. El cliente expone sus deseos en la licitación. Por ejemplo, necesitamos un Asesor Experto en 2 medias móviles con la posibilidad de establecer un trailing stop.
2. Los ejecutores dispuestos a participar en la licitación, proporcionan al cliente versiones protegidas de los asesores con una descripción de su trabajo e indican sus precios. El buen MC garantiza la protección contra la descompilación.
3. El cliente prueba los trabajos presentados y elige al ejecutor y su EA para seguir trabajando.
4. Elaboran los términos de referencia para mejorar el EA.
Aunque este esquema no está exento del principio "haz que un tonto rece a Dios y se romperá la frente".
Pero al organizar el trabajo del Servicio según este esquema:
1. No hay necesidad de luchar por llegar al TOP;
2. El cliente y el ejecutor discuten sobre un asesor concreto. El cliente puede formular claramente los aspectos que no le satisfacen del trabajo del asesor y lo que hay que añadir, corregir, etc.
No hay secretos. Al principio solicité todos los trabajos. Predominantemente en la parte anglófona. Hace 2 años había muy pocos desarrolladores activos allí. El año pasado trabajé principalmente con clientes acumulados - revisiones de clientes anteriores y nuevos pedidos.
Trabajaba muchas horas al día, pero el tiempo principal no lo dedicaba a la codificación, sino a trabajar con los clientes. Correo, discusiones, explicaciones, etc.
Ahora ya no trabajo por mi cuenta.
¿Pero por qué? ¡Estabas en la cima y ganabas más dinero! ¿Cuál es la razón?
...<Entonces habrá un dumping severo.