Teoría de la probabilidad aleatoria. ¡El napalm continúa! - página 29

 
GameOver:

se trata del cubo.
la probabilidad de recurrencia también es de 1\6, pero es mucho menor que la probabilidad de los otros resultados [5\6].

¡No seas troll! Naturalmente, la probabilidad de cualquier otro número distinto al sorteado será mayor. Y no importa en absoluto que la cifra elegida haya aparecido antes o no. Adivinaste el 3 y salió el 3. Entonces has vuelto a adivinar el 3. La probabilidad de que no sea 3 es de 5/6. Pero la probabilidad de que no sea un 6, por ejemplo, también es de 5/6, aunque no haya salido antes.
 
GameOver:

A eso me refiero: todo es un compromiso, pero ¿en qué se basa? Una elección razonable entre la duración de la serie y el tiempo necesario para su desarrollo.


No, no realmente, no realmente. Todo se basa en el capital sobre el que se baila, y en lo razonable de la relación riesgo/tiempo, que se ajustan a este capital.

Digamos que tienes un rublo, y quieres ganar 10 rublos, puedes hacerlo de forma más o menos segura, apostando al 1er kopeck, pero luego ahorrarás 10 al cabo de un año o así....5)))) en definitiva durante mucho tiempo.

Puedes empezar con 3 kopeks, y tienes diferentes riesgos, que puedes compensar apostando a eventos más raros.

Y lo más interesante está justo en el mecanismo de elección cuando con un mismo capital inicial, se baila durante el juego desde 1 kopeck, y en otros momentos - desde 3 kopecks.

La serie tiene tanto la probabilidad de su ocurrencia en el tiempo, como la probabilidad de cambio de CONSTITUCIÓN de la propia serie, que estadísticamente debería tender a equilibrarse cuando las selecciones aumentan.

Pero en el camino hacia esta aspiración se desvían del rumbo fijado al 50%, y las fronteras de estas desviaciones también están calculadas desde hace tiempo.

La esencia sigue siendo que en una desviación de una serie más a nuestro favor para incluir el mecanismo de partida de 3 kopeks, al mismo tiempo que al mismo tiempo tenemos un montón de otras series, que pueden ser seleccionados y agrupados, y encontrar la serie opuesta, en la que el sesgo no será en nuestra dirección y en él bailar de 1 kopeks.

 
GameOver:

La probabilidad de cualquier número es 1/6, nadie lo discute.
La probabilidad de repetir es también 1/6, pero es mucho menor que la probabilidad del otro resultado [5/6].

¡Oh, Dios mío! ¿Quién lo hubiera pensado?

¿Has pensado alguna vez que en el primer disparo la probabilidad de "el otro resultado" es también de 5/6?

 
Nikitoss:


No, no realmente, no realmente. Todo se basa en el capital con el que bailamos, y en lo razonable de la relación riesgo/tiempo que se ajusta a ese capital.

Digamos que tienes un rublo, y quieres ganar 10 rublos, puedes hacerlo de forma más o menos segura, apostando al 1er kopeck, pero luego ahorrarás 10 al cabo de un año o así....5)))) en definitiva durante mucho tiempo.

Puedes empezar con 3 kopeks, y tienes diferentes riesgos, que puedes compensar apostando a eventos más raros.

Y lo más interesante está justo en el mecanismo de elección cuando con un mismo capital inicial, se baila durante el juego desde 1 kopeck, y en otros momentos - desde 3 kopecks.

La serie tiene tanto la probabilidad de su ocurrencia en el tiempo, como la probabilidad de cambio de CONSTITUCIÓN de la propia serie, que estadísticamente debería tender a equilibrarse cuando las selecciones aumentan.

Pero en el camino hacia esta aspiración se desvían del rumbo fijado al 50%, y las fronteras de estas desviaciones también están calculadas desde hace tiempo.

La esencia sigue siendo que en una desviación de una serie más a nuestro favor para incluir el mecanismo de partida de 3 kopeks, al mismo tiempo que al mismo tiempo tenemos un montón de otras series, que pueden ser seleccionados y agrupados, y encontrar la serie opuesta, en la que el sesgo no será en nuestra dirección y en él bailar de 1 kopeks.


Se me olvidó añadir que las SERIES NO necesitan resultados consecutivos para hacer una serie para el análisis, podemos tomar por ejemplo los valores 1º, 2º, 3º, 6º, 6º, 7º, 25º, 26º, 30º, caída,

Y el cálculo de la probabilidad de aparición de esta serie se complica, porque estos aciertos individuales también tienen su propia probabilidad de aparición en relación con una u otra serie larga resultante,

Como resultado dentro de la larga serie final es posible ensamblar tal serie, cada miembro de la cual consistirá en las probabilidades de cada caída individual en relación con la serie final sesgada en nuestra dirección.

 
PapaYozh:

¡Oh, Dios mío! ¿Quién lo hubiera pensado?

¿Has pensado alguna vez que en el primer disparo la probabilidad de "el otro resultado" es también de 5/6?


Me refiero al cambio de estados. No me importa en absoluto el primer vuelco. era cualquiera, su recurrencia en una infinidad de resultados posibles tiende a cero.
No es obvio en la aplicación de la moneda.
¿Qué no está claro? Se basa en la suposición de que la base de la probabilidad es un cambio de estado.
Si no hay cambios, hay una tendencia. Así que resulta que la probabilidad de una tendencia y de una no tendencia es la misma, aunque tomemos la secuencia como aleatoria.

Pero, ¿cómo fue? Si se colocan una bola blanca y otra negra en la caja, ¿cuál es la probabilidad de sacar la roja? no es cero, recuerda, ¿no? ;-)))))
 
Nikitoss:


Se me olvidó añadir SERIES- NO OBLIGATORIAS de resultados consecutivos para hacer una serie para el análisis, podemos tomar, por ejemplo, los valores de la 1ª, 2ª, 3ª, 6ª, 7ª, 25ª, 26ª, 30ª, caída,

Y el cálculo de la probabilidad de aparición de esta serie se complica, ya que estos éxitos individuales también tienen su propia probabilidad de aparición en relación con cualquier serie final larga,

Como resultado, dentro de una serie final larga es posible ensamblar dicha serie, cada miembro de la cual consistirá en las probabilidades de cada caída individual en relación con la serie final sesgada hacia nosotros.


Las ideas son claras, hay esencialmente un número infinito de series, lo que le impide elegir la que actualmente muestra la cola - y con una alta probabilidad de que la cola será seguido por otras series, esta cola enderezar, se puede trabajar.
Me confunde el hecho de que metas a mm en esto. huele a martin, lo cual, como sabes, no conduce a nada bueno )))))))
 
GameOver:
Y una pregunta de seguimiento

Digamos que estamos recogiendo las estadísticas de una serie de 10 giros.
Necesitamos estadísticas para 100 variaciones.
¿Te importa si tiramos los dados 1.000 veces?
o
tiramos 10, entonces descartamos el último resultado y añadimos un nuevo resultado al azar.
Así, las tiradas serán 10+100 = 110.
Pregunta - estadística, ¿la distribución será normal en ambos casos?

con este, ¿alguien puede decirme el razonamiento? :-(
¿las distribuciones serán iguales? ¿hay alguna diferencia si tomamos una serie completamente aleatoria o con una historia parcialmente similar?
 
GameOver:

Con este, ¿alguien puede darme una pista? :-(
¿habrá distribuciones iguales? ¿hay alguna diferencia si tomamos series con historia completamente arbitraria o con historia parcialmente idéntica?
Y si se tienen en cuenta las superposiciones,
entonces la prehistoria también tiene en cuenta el nuevo elemento, y la conexión es uno-cero,
aunque no pueda expresarse matemáticamente (matemáticas imperfectas) ...
Razón de la queja: