我如何创建一个函数来处理每个毫秒? - 页 6

 
Dmitry Fedoseev:

图为...明天,仅有一天,在本市所有电影院,新的好莱坞大片《蜗牛》,抓紧时间,不要错过,第一批观众可以获得折扣!

如果所有的电影都是关于蜗牛的,也许就够了......。但它们也有一个问题,它们有时会迅速弹起,有时会迅速落下并下沉,有时会放出一个气泡。

这正是它的方式,所以有时你必须相信,"没有傻瓜 "已经计算出每秒的最佳帧数,所有的帧减少任务只有在特定情况下才有意义 - 在 "蜗牛攻击 "大片中,从1Kb大小的山洪下载

)))

 
Dmitry Fedoseev:

如果有人应该读一些东西,那应该是你,一些关于电影和电视的基本知识,至少是儿童水平的知识。

我的意思是,现在你不是在争论你以50-60帧的速度拍摄所有的东西)。(最少)

 
Taras Slobodyanik:

我的意思是,现在你不是在争论所有的东西都以50-60帧的速度拍摄)

已经写了四个标准频率,现在一切都在拍摄,我重复:24、25、30、33

 
Igor Makanu:

正是如此,所以有时你不得不相信,"没有傻瓜 "已经计算出每秒的最佳帧数,所有的帧减少任务只在特定情况下才有意义 - 在 "蜗牛攻击 "大片,在山洪的大小从1Kb下载

)))

事实上,如果你把蜗牛的拍摄速度设置为3帧,然后用第二台相机以24帧的速度拍摄--差别是很明显的。24岁时,你会在特写镜头中看到流畅的微动,而3岁时则根本没有任何微动。感知将被 "抢 "走。

 
Dmitry Fedoseev:

我已经写过四种标准频率,现在所有的东西都被接收了,我再说一遍:24、25、30、33?

让我读一下这些标准)

 
Реter Konow:

我同意迪米特里的观点。人类的感知是有限度的。这个限制很明显--每秒24帧。也就是说,如果你 "塞进 "更多的框架,一个人就不会注意到差异。只有当他放慢电影的速度时,他才会注意到这一点。所以它又回到了24帧。

我看得出来,但我可以向你保证,人的眼睛是最努力工作的感觉器官,同时也是最有欺骗性的感觉器官。

不想谷歌,YouTube上有很多视频,描述了信息从眼睛到大脑的原理,其中一种方法是创造眼睛的图片--它是在人观察物体时不断移动眼睛--它基本上是在扫描物体,因为大脑本身不能在一帧中发送到眼睛来评估物体的所有细节,而且物体越大,信息获取的过程越长,但这个过程不是无限的,有一段时间大脑会拒绝接收来自眼睛的新信息....。

...还有一点,从眼睛到大脑接收的信息是相反的,我们对上/下的感知是在婴儿期获得的经验。

....它是一门向人类传递视觉信息的科学,我在某处看到一篇关于电影机和业余相机的区别的文章--它也是一门科学,就像电影机角落里的失真系数是特别扭曲的,以增加全景的效果。

 
Dmitry Fedoseev:

这是一个解决闪烁问题的办法,而不是运动传输的自然度。

和关于 "闪烁 "的问题也是如此)

这些是什么样的问题?

 

甚至wiki也有信息:Frame_frequency

16 — стандартная частота съёмки и проекции немого кинематографа;

18是业余格式 "超级8 "的标准拍摄和放映频率。

23.976(24×1000÷1001)是美国525/60分解标准中用于无损插值的胶卷放映频率。

24是电影院和投影频率的世界性标准。

25 - 用于制作电视电影和电视报道的拍摄频率,用于转换为欧洲标准625/50的分解。它也被用于苏联的全景电影系统 "Kinopanorama"。

26是Cinerama全景电影系统的拍摄和放映频率[13]。

29.97002616(30×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准的准确帧率。

30是早期版本的Todd-AO大型影院系统的拍摄和放映频率。

48 - "IMAX HD "和 "Maxivision 48 "影院系统的拍摄和放映频率。

50 - 欧洲标准半帧率。用于高清电视的电子摄像机。

59.94(60×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准帧率和一些高清电视标准的帧率。

60 - 美国标准HDTV和Showscan系统中的电影频率[14]。

 
Igor Makanu:

甚至wiki也有信息:Frame_frequency

16是无声电影的标准拍摄和放映频率。

18是业余格式 "超级8 "的标准拍摄和放映频率。

23.976(24×1000÷1001)是美国525/60胶卷放映频率,用于无损插播。

24是电影院和投影频率的世界性标准。

25 - 用于制作电视电影和电视报道的拍摄频率,用于转换为欧洲标准625/50的分解。它也被用于苏联的全景电影系统 "Kinopanorama"。

26是Cinerama全景电影系统的拍摄和放映频率[13]。

29.97002616(30×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准的确切帧率。

30是早期 版本的Todd-AO大型影院系统的拍摄和放映频率。

48是 "IMAX HD "和 "Maxivision 48 "影院系统的拍摄和放映频率。

50 - 欧洲标准半帧率。用于高清电视的电子摄像机。

59.94(60×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准帧率和一些高清电视标准的帧率。

60是美国标准HDTV和Showscan系统的帧率[14]。

还有一个问题--在模拟广播中,24个帧,你如何得到50个不同的 半帧。

再次阅读关于去隔行扫描或梳理的内容--如果帧率只有24,它从何而来?

 

是的,我记得,我曾经看到,这种视频的拍摄和播放标准在每秒帧数方面几乎总是不一致的,而且去隔行扫描的问题是一个长期的问题。

所以数字24、25、30、33是 视频的每秒帧数

但24、29.97、50、100是不同播放格式的频率。