我如何创建一个函数来处理每个毫秒? - 页 6 12345678910111213...19 新评论 Igor Makanu 2018.09.13 11:43 #51 Dmitry Fedoseev:图为...明天,仅有一天,在本市所有电影院,新的好莱坞大片《蜗牛》,抓紧时间,不要错过,第一批观众可以获得折扣! 如果所有的电影都是关于蜗牛的,也许就够了......。但它们也有一个问题,它们有时会迅速弹起,有时会迅速落下并下沉,有时会放出一个气泡。这正是它的方式,所以有时你必须相信,"没有傻瓜 "已经计算出每秒的最佳帧数,所有的帧减少任务只有在特定情况下才有意义 - 在 "蜗牛攻击 "大片中,从1Kb大小的山洪下载 ))) Taras Slobodyanik 2018.09.13 11:45 #52 Dmitry Fedoseev:如果有人应该读一些东西,那应该是你,一些关于电影和电视的基本知识,至少是儿童水平的知识。我的意思是,现在你不是在争论你以50-60帧的速度拍摄所有的东西)。(最少) Dmitry Fedoseev 2018.09.13 11:47 #53 Taras Slobodyanik:我的意思是,现在你不是在争论所有的东西都以50-60帧的速度拍摄)已经写了四个标准频率,现在一切都在拍摄,我重复:24、25、30、33 Реter Konow 2018.09.13 11:47 #54 Igor Makanu:正是如此,所以有时你不得不相信,"没有傻瓜 "已经计算出每秒的最佳帧数,所有的帧减少任务只在特定情况下才有意义 - 在 "蜗牛攻击 "大片,在山洪的大小从1Kb下载 )))事实上,如果你把蜗牛的拍摄速度设置为3帧,然后用第二台相机以24帧的速度拍摄--差别是很明显的。24岁时,你会在特写镜头中看到流畅的微动,而3岁时则根本没有任何微动。感知将被 "抢 "走。 Taras Slobodyanik 2018.09.13 11:48 #55 Dmitry Fedoseev:我已经写过四种标准频率,现在所有的东西都被接收了,我再说一遍:24、25、30、33?让我读一下这些标准) Igor Makanu 2018.09.13 11:52 #56 Реter Konow:我同意迪米特里的观点。人类的感知是有限度的。这个限制很明显--每秒24帧。也就是说,如果你 "塞进 "更多的框架,一个人就不会注意到差异。只有当他放慢电影的速度时,他才会注意到这一点。所以它又回到了24帧。我看得出来,但我可以向你保证,人的眼睛是最努力工作的感觉器官,同时也是最有欺骗性的感觉器官。 不想谷歌,YouTube上有很多视频,描述了信息从眼睛到大脑的原理,其中一种方法是创造眼睛的图片--它是在人观察物体时不断移动眼睛--它基本上是在扫描物体,因为大脑本身不能在一帧中发送到眼睛来评估物体的所有细节,而且物体越大,信息获取的过程越长,但这个过程不是无限的,有一段时间大脑会拒绝接收来自眼睛的新信息....。 ...还有一点,从眼睛到大脑接收的信息是相反的,我们对上/下的感知是在婴儿期获得的经验。 ....它是一门向人类传递视觉信息的科学,我在某处看到一篇关于电影机和业余相机的区别的文章--它也是一门科学,就像电影机角落里的失真系数是特别扭曲的,以增加全景的效果。 Taras Slobodyanik 2018.09.13 11:53 #57 Dmitry Fedoseev:这是一个解决闪烁问题的办法,而不是运动传输的自然度。和关于 "闪烁 "的问题也是如此) 这些是什么样的问题? Igor Makanu 2018.09.13 11:57 #58 甚至wiki也有信息:Frame_frequency 16 — стандартная частота съёмки и проекции немого кинематографа;18是业余格式 "超级8 "的标准拍摄和放映频率。23.976(24×1000÷1001)是美国525/60分解标准中用于无损插值的胶卷放映频率。24是电影院和投影频率的世界性标准。25 - 用于制作电视电影和电视报道的拍摄频率,用于转换为欧洲标准625/50的分解。它也被用于苏联的全景电影系统 "Kinopanorama"。26是Cinerama全景电影系统的拍摄和放映频率[13]。29.97002616(30×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准的准确帧率。30是早期版本的Todd-AO大型影院系统的拍摄和放映频率。48 - "IMAX HD "和 "Maxivision 48 "影院系统的拍摄和放映频率。50 - 欧洲标准半帧率。用于高清电视的电子摄像机。59.94(60×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准帧率和一些高清电视标准的帧率。60 - 美国标准HDTV和Showscan系统中的电影频率[14]。 Taras Slobodyanik 2018.09.13 12:01 #59 Igor Makanu:甚至wiki也有信息:Frame_frequency 16是无声电影的标准拍摄和放映频率。18是业余格式 "超级8 "的标准拍摄和放映频率。23.976(24×1000÷1001)是美国525/60胶卷放映频率,用于无损插播。24是电影院和投影频率的世界性标准。25 - 用于制作电视电影和电视报道的拍摄频率,用于转换为欧洲标准625/50的分解。它也被用于苏联的全景电影系统 "Kinopanorama"。26是Cinerama全景电影系统的拍摄和放映频率[13]。29.97002616(30×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准的确切帧率。30是早期 版本的Todd-AO大型影院系统的拍摄和放映频率。48是 "IMAX HD "和 "Maxivision 48 "影院系统的拍摄和放映频率。50 - 欧洲标准半帧率。用于高清电视的电子摄像机。59.94(60×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准帧率和一些高清电视标准的帧率。60是美国标准HDTV和Showscan系统的帧率[14]。 还有一个问题--在模拟广播中,24个帧,你如何得到50个不同的 半帧。 再次阅读关于去隔行扫描或梳理的内容--如果帧率只有24,它从何而来? Igor Makanu 2018.09.13 12:04 #60 是的,我记得,我曾经看到,这种视频的拍摄和播放标准在每秒帧数方面几乎总是不一致的,而且去隔行扫描的问题是一个长期的问题。所以数字24、25、30、33是 视频的每秒帧数。但24、29.97、50、100是不同播放格式的频率。 12345678910111213...19 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
图为...明天,仅有一天,在本市所有电影院,新的好莱坞大片《蜗牛》,抓紧时间,不要错过,第一批观众可以获得折扣!
如果所有的电影都是关于蜗牛的,也许就够了......。但它们也有一个问题,它们有时会迅速弹起,有时会迅速落下并下沉,有时会放出一个气泡。
这正是它的方式,所以有时你必须相信,"没有傻瓜 "已经计算出每秒的最佳帧数,所有的帧减少任务只有在特定情况下才有意义 - 在 "蜗牛攻击 "大片中,从1Kb大小的山洪下载
)))
如果有人应该读一些东西,那应该是你,一些关于电影和电视的基本知识,至少是儿童水平的知识。
我的意思是,现在你不是在争论你以50-60帧的速度拍摄所有的东西)。(最少)
我的意思是,现在你不是在争论所有的东西都以50-60帧的速度拍摄)
已经写了四个标准频率,现在一切都在拍摄,我重复:24、25、30、33
正是如此,所以有时你不得不相信,"没有傻瓜 "已经计算出每秒的最佳帧数,所有的帧减少任务只在特定情况下才有意义 - 在 "蜗牛攻击 "大片,在山洪的大小从1Kb下载
)))
事实上,如果你把蜗牛的拍摄速度设置为3帧,然后用第二台相机以24帧的速度拍摄--差别是很明显的。24岁时,你会在特写镜头中看到流畅的微动,而3岁时则根本没有任何微动。感知将被 "抢 "走。
我已经写过四种标准频率,现在所有的东西都被接收了,我再说一遍:24、25、30、33?
让我读一下这些标准)
我同意迪米特里的观点。人类的感知是有限度的。这个限制很明显--每秒24帧。也就是说,如果你 "塞进 "更多的框架,一个人就不会注意到差异。只有当他放慢电影的速度时,他才会注意到这一点。所以它又回到了24帧。
我看得出来,但我可以向你保证,人的眼睛是最努力工作的感觉器官,同时也是最有欺骗性的感觉器官。
不想谷歌,YouTube上有很多视频,描述了信息从眼睛到大脑的原理,其中一种方法是创造眼睛的图片--它是在人观察物体时不断移动眼睛--它基本上是在扫描物体,因为大脑本身不能在一帧中发送到眼睛来评估物体的所有细节,而且物体越大,信息获取的过程越长,但这个过程不是无限的,有一段时间大脑会拒绝接收来自眼睛的新信息....。
...还有一点,从眼睛到大脑接收的信息是相反的,我们对上/下的感知是在婴儿期获得的经验。
....它是一门向人类传递视觉信息的科学,我在某处看到一篇关于电影机和业余相机的区别的文章--它也是一门科学,就像电影机角落里的失真系数是特别扭曲的,以增加全景的效果。
这是一个解决闪烁问题的办法,而不是运动传输的自然度。
和关于 "闪烁 "的问题也是如此)
这些是什么样的问题?
甚至wiki也有信息:Frame_frequency
16 — стандартная частота съёмки и проекции немого кинематографа;
18是业余格式 "超级8 "的标准拍摄和放映频率。
23.976(24×1000÷1001)是美国525/60分解标准中用于无损插值的胶卷放映频率。
24是电影院和投影频率的世界性标准。
25 - 用于制作电视电影和电视报道的拍摄频率,用于转换为欧洲标准625/50的分解。它也被用于苏联的全景电影系统 "Kinopanorama"。
26是Cinerama全景电影系统的拍摄和放映频率[13]。
29.97002616(30×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准的准确帧率。
30是早期版本的Todd-AO大型影院系统的拍摄和放映频率。
48 - "IMAX HD "和 "Maxivision 48 "影院系统的拍摄和放映频率。
50 - 欧洲标准半帧率。用于高清电视的电子摄像机。
59.94(60×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准帧率和一些高清电视标准的帧率。
60 - 美国标准HDTV和Showscan系统中的电影频率[14]。
甚至wiki也有信息:Frame_frequency
16是无声电影的标准拍摄和放映频率。
18是业余格式 "超级8 "的标准拍摄和放映频率。
23.976(24×1000÷1001)是美国525/60胶卷放映频率,用于无损插播。
24是电影院和投影频率的世界性标准。
25 - 用于制作电视电影和电视报道的拍摄频率,用于转换为欧洲标准625/50的分解。它也被用于苏联的全景电影系统 "Kinopanorama"。
26是Cinerama全景电影系统的拍摄和放映频率[13]。
29.97002616(30×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准的确切帧率。
30是早期 版本的Todd-AO大型影院系统的拍摄和放映频率。
48是 "IMAX HD "和 "Maxivision 48 "影院系统的拍摄和放映频率。
50 - 欧洲标准半帧率。用于高清电视的电子摄像机。
59.94(60×1000÷1001)--NTSC彩色电视标准帧率和一些高清电视标准的帧率。
60是美国标准HDTV和Showscan系统的帧率[14]。
还有一个问题--在模拟广播中,24个帧,你如何得到50个不同的 半帧。
再次阅读关于去隔行扫描或梳理的内容--如果帧率只有24,它从何而来?
是的,我记得,我曾经看到,这种视频的拍摄和播放标准在每秒帧数方面几乎总是不一致的,而且去隔行扫描的问题是一个长期的问题。
所以数字24、25、30、33是 视频的每秒帧数。
但24、29.97、50、100是不同播放格式的频率。