我如何创建一个函数来处理每个毫秒? - 页 2 123456789...19 新评论 Yuriy Vins 2018.09.12 13:25 #11 Реter Konow:在OnInit()中添加一行。 而在OnDeinit()中 之后,将绘图函数的调用从OnTick()函数转移到OnTimer()函数 中。好的。我来试试吧!) Yuriy Vins 2018.09.12 13:28 #12 Реter Konow:在OnInit()中添加一行。 而在OnDeinit()中 之后,将绘图函数的调用从函数OnTick()移到函数OnTimer()。哇,它的作用是!!!!!!,虽然我什么都不懂。但是...它的作用。 Yuriy Vins 2018.09.12 13:29 #13 Yuriy Vins:好的。我将试一试!)Reg Konow 我非常感谢你的提示!好吧,我将会弄清楚 "什么是如何和为什么!"。)) Mykola Demko 2018.09.12 13:33 #14 Yuriy Vins:哇!这是工作!!!!!!,虽然我什么都不懂。但是...它是有效的。ChartRedraw函数 的代价是40毫秒,所以在16之后更新计时器是没有意义的。 40毫秒对应于每秒25帧,相当于人类的感知速度。 Реter Konow 2018.09.12 13:34 #15 Nikolay Demko:ChartRedraw函数 的代价是40毫秒,所以在16之后更新计时器是没有意义的。 40毫秒相当于每秒25帧,这与人类感知的速度相同。在我这么多年的图形工作中,我从未使用过ChartRedraw()。我甚至不知道我为什么需要它。) 但我没有想到40毫秒的延迟。也许更频繁地使用它真的没有意义...... Yuriy Vins 2018.09.12 13:36 #16 Nikolay Demko:ChartRedraw函数 的代价是40毫秒,所以在16之后更新计时器是没有意义的。 40毫秒对应于每秒25帧,相当于人类的感知速度。谢谢你!我也会研究一下!它可能会派上用场。)) Taras Slobodyanik 2018.09.12 13:38 #17 Nikolay Demko:ChartRedraw函数 的代价是40毫秒,所以在16之后更新计时器是没有意义的。 40毫秒对应于每秒25帧,相当于人类的感知速度。不,你需要至少50fps才能获得真正的流畅性。 模拟电视画了50-60个半帧是有原因的。 Реter Konow 2018.09.12 13:53 #18 Yuriy Vins:标签 Konow. 我非常感谢你的提示!好吧,我将会弄清楚 "怎么做和为什么做!"))很高兴能提供帮助。如果你需要的话,请随时与我联系。 Alexey Volchanskiy 2018.09.12 16:20 #19 Yuriy Vins: 到目前为止,这并不奏效。我必须多读一些书...上面已经写过,最小的间隔时间是16ms以上。而且在很大程度上取决于CPU的负载和操作系统中运行的进程数量。Windows不是一个实时的操作系统。 Dmitry Fedoseev 2018.09.12 18:19 #20 Taras Slobodyanik:不,你需要至少50帧才能获得真正的流畅性。 模拟电视画了50-60个半帧是有原因的。如果你小时候没有读过电视书,24帧就够了))))。 123456789...19 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
在OnInit()中添加一行。
而在OnDeinit()中
之后,将绘图函数的调用从OnTick()函数转移到OnTimer()函数 中。
好的。我来试试吧!)
在OnInit()中添加一行。
而在OnDeinit()中
之后,将绘图函数的调用从函数OnTick()移到函数OnTimer()。
哇,它的作用是!!!!!!,虽然我什么都不懂。但是...它的作用。
好的。我将试一试!)
Reg Konow
我非常感谢你的提示!好吧,我将会弄清楚 "什么是如何和为什么!"。))
哇!这是工作!!!!!!,虽然我什么都不懂。但是...它是有效的。
ChartRedraw函数 的代价是40毫秒,所以在16之后更新计时器是没有意义的。
40毫秒对应于每秒25帧,相当于人类的感知速度。
ChartRedraw函数 的代价是40毫秒,所以在16之后更新计时器是没有意义的。
40毫秒相当于每秒25帧,这与人类感知的速度相同。
在我这么多年的图形工作中,我从未使用过ChartRedraw()。我甚至不知道我为什么需要它。)
但我没有想到40毫秒的延迟。也许更频繁地使用它真的没有意义......
ChartRedraw函数 的代价是40毫秒,所以在16之后更新计时器是没有意义的。
40毫秒对应于每秒25帧,相当于人类的感知速度。
谢谢你!我也会研究一下!它可能会派上用场。))
ChartRedraw函数 的代价是40毫秒,所以在16之后更新计时器是没有意义的。
40毫秒对应于每秒25帧,相当于人类的感知速度。
不,你需要至少50fps才能获得真正的流畅性。
模拟电视画了50-60个半帧是有原因的。
标签 Konow.
我非常感谢你的提示!好吧,我将会弄清楚 "怎么做和为什么做!"))
很高兴能提供帮助。如果你需要的话,请随时与我联系。
到目前为止,这并不奏效。我必须多读一些书...
上面已经写过,最小的间隔时间是16ms以上。而且在很大程度上取决于CPU的负载和操作系统中运行的进程数量。Windows不是一个实时的操作系统。
不,你需要至少50帧才能获得真正的流畅性。
模拟电视画了50-60个半帧是有原因的。
如果你小时候没有读过电视书,24帧就够了))))。