资金管理策略。马廷戈尔。 - 页 7 1234567891011121314...19 新评论 Alexandr Bryzgalov 2009.12.24 13:02 #61 简而言之,没有人真正知道马丁格尔是什么。 Alexandr Bryzgalov 2009.12.24 13:05 #62 Sorento >> : 这就是这个M,所以你需要一个分类来讨论? 也许从一开始,当马丁格尔的概念出现时就开始了。 Vladimir Paukas 2009.12.24 13:05 #63 Sorento писал(а)>> 这就是M,所以你需要一个分类来讨论? 不,这个定义包括一切。方向与分配给M无关。 TheXpert 2009.12.24 13:06 #64 sanyooooook >> : 也许从一开始,当 "马丁格尔 "一词首次出现时。 马丁格尔和马丁格尔不是一回事)。 Alexandr Bryzgalov 2009.12.24 13:07 #65 TheXpert >> : 马丁格尔和马丁格尔是不同的 )) 解释一下它们的区别是什么? VonDo Mix 2009.12.24 13:13 #66 paukas >> : 不,这个定义包括一切。方向是不重要的。 简单地增加赌注?1-1.1-1.5-1.9也是一个马丁格尔,那么? 还是1-2-4......当你解决了一个损失,结果是1。 而超级马丁格尔类1-3-7-15,赢利增加1-2-4? 我想我们应该分头行动。 因为对某些人来说,马汀格尔是个脏话。 过度坐着也是如此。三点过坐? А 7? ;) Vladimir Paukas 2009.12.24 13:16 #67 Sorento писал(а)>> 简单地增加赌注?1-1.1-1.5-1.9也是一个马丁格尔,那么? 或者是1-2-4......在修复损失时,结果是1。 而超级马丁格尔类1-3-7-15,赢利增加1-2-4? 我想我们应该分头行动。 因为对某些人来说,马汀格尔是个脏话。 过度坐着也是如此。3次坐过头了? А 7? ;) 1.是的,简单地提高费率。 2.我已经回答了关于坐在上面的问题,请阅读。 михаил потапыч 2009.12.24 13:16 #68 Sorento >> : 过度坐着也是如此。3分--坐过头了? А 7? ;) 这取决于DC,有些是MK) Avals 2009.12.24 13:17 #69 Sorento писал(а)>> 我同意。除了这个非常发现的时刻被遗漏了,对可能的错误阈值的假设也是如此。 这与错误无关。这是关于游戏的概率性质。你不可能预见到一切。以抛掷硬币为例。 我们和一个对手玩老鹰游戏,对手的资本是无限的,我们的资本是有限的。我们总是把赌注押在老鹰身上。 1.问题的变异。硬币是公平的(老鹰/公鸡的概率=0.5/0.5),那么对我们来说就没有最佳策略,也就没有玩的必要了。 2.选项:不诚实的硬币(例如老鹰/牙齿=0.6/0.4),那么我们就有优势,最佳策略总是一个--每次进入一定的资本分数,这很容易计算。不是按固定的批次,而是按固定的分数。 3.变化:和上一个例子一样,我们这边有一枚硬币,而且硬币(或掉出来的过程)也有记忆:连续两次或更多次掉出尾巴后,掉出头的次数会增加,比如说增加到0.7。这里基本上有两个游戏。第一个例子与前一个例子相同,赌注的最佳资本份额也是如此。这种策略一直玩到连续有两个人头掉出来为止。一旦有尾巴掉出来,直到一连串的尾巴被打断,我们就玩另一个策略。更确切地说,我们玩的是另一部分股权。在这种情况下,它比第一种策略要多,因为概率更高。 4.选项:得到人头的概率随着一系列连续的尾巴的长度而增加。那么对于每一个连续的尾巴系列,都会有一个不同的最佳份额进入。这将是马汀。而且,只有当我们的游戏持续为我们带来越来越多的利润时,它才会有效。例如,如果利润越来越少,那么连续减少赌注是有效的,对于市场系统来说,这可以实现部分平仓。 VonDo Mix 2009.12.24 13:28 #70 Avals >> : 这不是关于一个错误。这是关于游戏的可能性质。你不可能预见到一切。让我们以硬币为例。 我们和一个对手玩老鹰游戏,对手的资本是无限的,我们的资本是有限的。我们总是把赌注押在老鹰身上。 1.如果硬币是公平的(老鹰/公鸡的概率=0.5/0.5),那么对我们来说就没有最佳策略,也就没有玩的必要了。 2.如果硬币是不诚实的(例如正面/反面=0.6/0.4),那么我们就有优势,最佳策略总是相同的--每次进入一定比例的资本,这很容易计算。不是按固定的批次,而是按固定的分数。 3.就像前面的例子一样,我们这边有一枚硬币,同时硬币(或过程本身)也有记忆:比如说,在连续击中两次或两次以上的尾巴后,老鹰的命中率会增加到0.7。这里基本上有两个游戏。第一个例子与前一个例子相同,赌注的最佳资本份额也是如此。这种策略一直玩到连续有两个人头掉出来为止。一旦有尾巴掉出来,直到一连串的尾巴被打断,我们就玩另一个策略。更确切地说,我们玩的是另一部分股权。在这种情况下,它比第一种策略要多,因为概率更高。 4.得到人头的概率将随着一系列连续的尾巴的长度而增加。那么对于每一个连续的尾数系列,都会有一个不同的最佳分数来进入。这将是一个马汀。而且,只有当我们的游戏持续为我们带来越来越多的利润时,它才会有效。例如,如果利润越来越少,那么连续减少赌注是有效的,对于市场系统来说,这可以作为部分平仓来实施。 我再次提醒你--我们最初假设我们已经估计了市场向一个方向移动的概率......。 而如果将外汇还原成你的例子,就不需要TA了。 而且不可能估计出类型的概率。它总是50/50!(顺便说一下,硬币没有记忆。概率的乘法会起作用)。 这有点令人毛骨悚然。而即使是维纳徘徊或拉长的弦,也离我更近,并说我的目标迟早会被市场达到。 ;) 1234567891011121314...19 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
这就是这个M,所以你需要一个分类来讨论?
也许从一开始,当马丁格尔的概念出现时就开始了。
这就是M,所以你需要一个分类来讨论?
不,这个定义包括一切。方向与分配给M无关。
也许从一开始,当 "马丁格尔 "一词首次出现时。
马丁格尔和马丁格尔不是一回事)。
马丁格尔和马丁格尔是不同的 ))
解释一下它们的区别是什么?
不,这个定义包括一切。方向是不重要的。
简单地增加赌注?1-1.1-1.5-1.9也是一个马丁格尔,那么?
还是1-2-4......当你解决了一个损失,结果是1。
而超级马丁格尔类1-3-7-15,赢利增加1-2-4?
我想我们应该分头行动。
因为对某些人来说,马汀格尔是个脏话。
过度坐着也是如此。三点过坐?
А 7?
;)
简单地增加赌注?1-1.1-1.5-1.9也是一个马丁格尔,那么?
或者是1-2-4......在修复损失时,结果是1。
而超级马丁格尔类1-3-7-15,赢利增加1-2-4?
我想我们应该分头行动。
因为对某些人来说,马汀格尔是个脏话。
过度坐着也是如此。3次坐过头了?
А 7?
;)
1.是的,简单地提高费率。
2.我已经回答了关于坐在上面的问题,请阅读。
过度坐着也是如此。3分--坐过头了?
А 7?
;)
这取决于DC,有些是MK)我同意。除了这个非常发现的时刻被遗漏了,对可能的错误阈值的假设也是如此。
这与错误无关。这是关于游戏的概率性质。你不可能预见到一切。以抛掷硬币为例。
我们和一个对手玩老鹰游戏,对手的资本是无限的,我们的资本是有限的。我们总是把赌注押在老鹰身上。
1.问题的变异。硬币是公平的(老鹰/公鸡的概率=0.5/0.5),那么对我们来说就没有最佳策略,也就没有玩的必要了。
2.选项:不诚实的硬币(例如老鹰/牙齿=0.6/0.4),那么我们就有优势,最佳策略总是一个--每次进入一定的资本分数,这很容易计算。不是按固定的批次,而是按固定的分数。
3.变化:和上一个例子一样,我们这边有一枚硬币,而且硬币(或掉出来的过程)也有记忆:连续两次或更多次掉出尾巴后,掉出头的次数会增加,比如说增加到0.7。这里基本上有两个游戏。第一个例子与前一个例子相同,赌注的最佳资本份额也是如此。这种策略一直玩到连续有两个人头掉出来为止。一旦有尾巴掉出来,直到一连串的尾巴被打断,我们就玩另一个策略。更确切地说,我们玩的是另一部分股权。在这种情况下,它比第一种策略要多,因为概率更高。
4.选项:得到人头的概率随着一系列连续的尾巴的长度而增加。那么对于每一个连续的尾巴系列,都会有一个不同的最佳份额进入。这将是马汀。而且,只有当我们的游戏持续为我们带来越来越多的利润时,它才会有效。例如,如果利润越来越少,那么连续减少赌注是有效的,对于市场系统来说,这可以实现部分平仓。
这不是关于一个错误。这是关于游戏的可能性质。你不可能预见到一切。让我们以硬币为例。
我们和一个对手玩老鹰游戏,对手的资本是无限的,我们的资本是有限的。我们总是把赌注押在老鹰身上。
1.如果硬币是公平的(老鹰/公鸡的概率=0.5/0.5),那么对我们来说就没有最佳策略,也就没有玩的必要了。
2.如果硬币是不诚实的(例如正面/反面=0.6/0.4),那么我们就有优势,最佳策略总是相同的--每次进入一定比例的资本,这很容易计算。不是按固定的批次,而是按固定的分数。
3.就像前面的例子一样,我们这边有一枚硬币,同时硬币(或过程本身)也有记忆:比如说,在连续击中两次或两次以上的尾巴后,老鹰的命中率会增加到0.7。这里基本上有两个游戏。第一个例子与前一个例子相同,赌注的最佳资本份额也是如此。这种策略一直玩到连续有两个人头掉出来为止。一旦有尾巴掉出来,直到一连串的尾巴被打断,我们就玩另一个策略。更确切地说,我们玩的是另一部分股权。在这种情况下,它比第一种策略要多,因为概率更高。
4.得到人头的概率将随着一系列连续的尾巴的长度而增加。那么对于每一个连续的尾数系列,都会有一个不同的最佳分数来进入。这将是一个马汀。而且,只有当我们的游戏持续为我们带来越来越多的利润时,它才会有效。例如,如果利润越来越少,那么连续减少赌注是有效的,对于市场系统来说,这可以作为部分平仓来实施。
我再次提醒你--我们最初假设我们已经估计了市场向一个方向移动的概率......。
而如果将外汇还原成你的例子,就不需要TA了。
而且不可能估计出类型的概率。它总是50/50!(顺便说一下,硬币没有记忆。概率的乘法会起作用)。
这有点令人毛骨悚然。而即使是维纳徘徊或拉长的弦,也离我更近,并说我的目标迟早会被市场达到。
;)