OpenCL: внутренние тесты реализации в MQL5 - страница 18

 
MetaDriver:
Поставил себе тоже.  Драйвер обновился (и вообще установка нормально прошла), зато ControlCenter пропал из трея напроч и даже вручную не запускается.  У тебя с этим всё в норме?

у меня так же было когда на Win7 дрова с Vista ставил, потом скачал под Win7 и ControlCenter в трее стал появляться

подскажите, вот есть эмулятор OpenCL http://developer.amd.com/zones/opensource/pages/ocl-emu.aspx , бывает удобно на ноуте править код в течении дня, а затем на ПК уже использовать в части оптимизации, я понимаю так, что MT5 не будет работать с эмулятором OpenCL ?

Home - AMD
  • developer.amd.com
If you want faster apps, you’ll want to use heterogeneous computing technologies. We’re here to make that happen, with plenty of tools and resources. And if you’re thinking about architecture, HSA is going to rock your world—learn more.
 

IgorM:

что MT5 не будет работать с эмулятором OpenCL ?


Renat:
Пока терминал жестко использует OpenCL только на GPU, в очередном билде добавим автоматическое использование CPU, если нет GPU.
 
IgorM:

у меня так же было когда на Win7 дрова с Vista ставил, потом скачал под Win7 и ControlCenter в трее стал появляться

подскажите, вот есть эмулятор OpenCL http://developer.amd.com/zones/opensource/pages/ocl-emu.aspx , бывает удобно на ноуте править код в течении дня, а затем на ПК уже использовать в части оптимизации, я понимаю так, что MT5 не будет работать с эмулятором OpenCL ?

1. Да вроде правильная версия. Отсюда брал : http://developer.amd.com/Downloads/AMD-APP-SDK-v2.6-Windows-64.exe

2. MT5 конечно не будет работать с эмулятором. Но им можно пользоваться для отладки, а готовые (отлаженные) программы вставлять в mql5-код.

   Я эмулятор тоже скачал. Пока не щупал.

 
MetaDriver:

1. Да вроде правильная версия. Отсюда брал : http://developer.amd.com/Downloads/AMD-APP-SDK-v2.6-Windows-64.exe

я отсюда начинаю дрова под ATI искать: http://www.amd.com/ru/Pages/AMDHomePage.aspx
Глобальный поставщик инновационных графических карт, процессоров и решений для мультимедиа | AMD
  • www.amd.com
Advanced Micro Devices (NYSE: AMD) — это инновационная технологическая компания, ориентированная на сотрудничество с заказчиками и партнерами с целью разработки вычислительных и графических решений нового поколения для офиса, дома и игр.
 
MetaDriver:

Был глючок, согласен. Но толи после перезагрузки исчез... Сейчас иконка есть, постоянно смотрю по ней температуру и скорость куллеров, так что без нее никуда. 

А дрова, соглашусь с IgorM, качаю всегда с http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx ( ссылка на страницу для HD 6xxx WIN7 x64)

И сам каталист центр для той же версии: http://www2.ati.com/drivers/12-1_vista_win7_64_dd_ccc.exe

 
WChas:

1. Был глючок, согласен. Но толи после перезагрузки исчез... Сейчас иконка есть, постоянно смотрю по ней температуру и скорость куллеров, так что без нее никуда. 

2.  А дрова, соглашусь с IgorM, качаю всегда с http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx ( ссылка на страницу для HD 6xxx WIN7 x64)

3.  И сам каталист центр для той же версии: http://www2.ati.com/drivers/12-1_vista_win7_64_dd_ccc.exe

1.  Чёт у меня глухо.  Перезагруз не помогает.

Вроде какой-то dll-ки не хватает ему для щястья.  Выясню  - у тебя попрошу. :) // если яндекс не поможет

// Нащёт кулеров - я их бдю нормально. AI Suite II  жива и работает, умер только Catalist Control Center.

2.  Я тоже всё там ищу.  Всё работает, да и Catalist работал, пока не переставил новую версию поверх.

3.  Ну этот же файл и у меня.  151765 КБ  на диске, если чё. :)

Спасибо за ответы.

 

Ренат!  А что у нас с многопоточностью?  Я запустил несколько тестовых скриптов на разных чартах - они дружно начали путаться в показаниях, всё время буферы воруют друг у друга.  Беда, однако.

// Монитор протирал, системный блок пинал - ничё не помогает.

 
MetaDriver:

Ренат!  А что у нас с многопоточностью?  Я запустил несколько тестовых скриптов на разных чартах - они дружно начали путаться в показаниях, всё время буферы воруют друг у друга.  Беда, однако.

// Монитор протирал, системный блок пинал - ничё не помогает.

Если речь идет об тестовом примере с Мандельбротом, то обратите внимание, что картинка пишется в один и тот же файл. Поэтому и получается, что разные потоки портят друг другу BMP файл.

Попробуйте вот этот скрипт - в нем каждый поток работает (ранд) со своей картинкой и больше не конфликтуют:

//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                   OpenCLTest.mq5 |
//|                        Copyright 2011, MetaQuotes Software Corp. |
//|                                              http://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "Copyright 2011, MetaQuotes Software Corp."
#property link      "http://www.mql5.com"
#property version   "1.00"
//+------------------------------------------------------------------+
//| Код функции OpenCL                                               |
//+------------------------------------------------------------------+
const string cl_src=
                    "__kernel void MFractal(                                    \r\n"
                    "                       float x0,                           \r\n"
                    "                       float y0,                           \r\n"
                    "                       float x1,                           \r\n"
                    "                       float y1,                           \r\n"
                    "                       uint  max,                          \r\n"
                    "              __global uint *out)                          \r\n"
                    "  {                                                        \r\n"
                    "   size_t  w = get_global_size(0);                         \r\n"
                    "   size_t  h = get_global_size(1);                         \r\n"
                    "   size_t gx = get_global_id(0);                           \r\n"
                    "   size_t gy = get_global_id(1);                           \r\n"
                    "   float dx = x0 + gx * (x1-x0) / (float) w;               \r\n"
                    "   float dy = y0 + gy * (y1-y0) / (float)h;                \r\n"
                    "   float x  = 0;                                           \r\n"
                    "   float y  = 0;                                           \r\n"
                    "   float xx = 0;                                           \r\n"
                    "   float yy = 0;                                           \r\n"
                    "   float xy = 0;                                           \r\n"
                    "   uint i = 0;                                             \r\n"
                    "   while ((xx+yy)<4 && i<max)                              \r\n"
                    "     {                                                     \r\n"
                    "      xx = x*x;                                            \r\n"
                    "      yy = y*y;                                            \r\n"
                    "      xy = x*y;                                            \r\n"
                    "      y = xy+xy+dy;                                        \r\n"
                    "      x = xx-yy+dx;                                        \r\n"
                    "      i++;                                                 \r\n"
                    "     }                                                     \r\n"
                    "   if(i==max)                                              \r\n"
                    "      out[w*gy+gx] = 0;                                    \r\n"
                    "   else                                                    \r\n"
                    "      out[w*gy+gx] = (uint)((float)0xFFFFFF/(float)max)*i; \r\n"
                    "  }                                                        \r\n";
//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
#define SIZE_X 512
#define SIZE_Y 512
//+------------------------------------------------------------------+
//| Заголовок BMP файла                                              |
//+------------------------------------------------------------------+
struct BitmapHeader
  {
   ushort            type;
   uint              size;
   uint              reserv;
   uint              offbits;
   uint              imgSSize;
   uint              imgWidth;
   uint              imgHeight;
   ushort            imgPlanes;
   ushort            imgBitCount;
   uint              imgCompression;
   uint              imgSizeImage;
   uint              imgXPelsPerMeter;
   uint              imgYPelsPerMeter;
   uint              imgClrUsed;
   uint              imgClrImportant;
  };
//+------------------------------------------------------------------+
//| Запись битмапа в файл                                            |
//+------------------------------------------------------------------+
bool SaveBitmapToFile(const string filename,uint &bitmap[],const BitmapHeader &info)
  {
//--- откроем файл
   int file=FileOpen(filename,FILE_WRITE|FILE_BIN);
   if(file==INVALID_HANDLE)
     {
      Print(__FUNCTION__," error opening '",filename,"'");
      return(false);
     }
//--- запишем заголовок и само тело
   if(FileWriteStruct(file,info)==sizeof(info))
     {
      if(FileWriteArray(file,bitmap)==ArraySize(bitmap))
        {
         FileClose(file);
         return(true);
        }
     }
//--- неудачно получилось, удалим файл от греха подальше
   FileClose(file);
   FileDelete(filename);
   Print(__FUNCTION__," error writting '",filename,"'");
//--- вернем ошибку
   return(false);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Script program start function                                    |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart()
  {
   int cl_ctx;
   int cl_prg;
   int cl_krn;
   int cl_mem;
   int fileidx=MathRand()&255;
//--- инициализируем OpenCL объекты
   if((cl_ctx=CLContextCreate())==0)
     {
      Print("OpenCL not found");
      return;
     }
   if((cl_prg=CLProgramCreate(cl_ctx,cl_src))==0)
     {
      CLContextFree(cl_ctx);
      Print("OpenCL program create failed");
      return;
     }
   if((cl_krn=CLKernelCreate(cl_prg,"MFractal"))==0)
     {
      CLProgramFree(cl_prg);
      CLContextFree(cl_ctx);
      Print("OpenCL kernel create failed");
      return;
     }
   if((cl_mem=CLBufferCreate(cl_ctx,SIZE_X*SIZE_Y*sizeof(float),CL_MEM_READ_WRITE))==0)
     {
      CLKernelFree(cl_krn);
      CLProgramFree(cl_prg);
      CLContextFree(cl_ctx);
      Print("OpenCL buffer create failed");
      return;
     }
//--- подготовимся к выполнению
   float x0       =-2;
   float y0       =-0.5;
   float x1       =-1;
   float y1       = 0.5;
   uint  max      = 20000;
   uint  offset[2]={0,0};
   uint  work  [2]={SIZE_X,SIZE_Y};
//--- выставляем неизменяемые параметры функции OpenCL
   CLSetKernelArg(cl_krn,4,max);
   CLSetKernelArgMem(cl_krn,5,cl_mem);
//--- подготовим буфер для вывода пикселей
   uint buf[];
   ArrayResize(buf,SIZE_X*SIZE_Y);
//--- подготовим заголовок
   BitmapHeader info;
   ZeroMemory(info);
   info.type          =0x4d42;
   info.size          =sizeof(info)+SIZE_X*SIZE_Y*4;
   info.offbits       =sizeof(info);
   info.imgSSize      =40;
   info.imgWidth      =SIZE_X;
   info.imgHeight     =SIZE_Y;
   info.imgPlanes     =1;
   info.imgBitCount   =32;
   info.imgCompression=0;                // BI_RGB
   info.imgSizeImage  =SIZE_X*SIZE_Y*4;
//--- создаём объект для вывода графики
   ObjectCreate(0,"x",OBJ_BITMAP_LABEL,0,0,0);
   ObjectSetInteger(0,"x",OBJPROP_XDISTANCE,4);
   ObjectSetInteger(0,"x",OBJPROP_YDISTANCE,26);
//--- рендерим пока не остоновят снаружи
   while(!IsStopped())
     {
      uint x=GetTickCount();
      //--- выставляем плавающие параметры
      CLSetKernelArg(cl_krn,0,x0);
      CLSetKernelArg(cl_krn,1,y0);
      CLSetKernelArg(cl_krn,2,x1);
      CLSetKernelArg(cl_krn,3,y1);
      //--- рендерим кадр
      CLExecute(cl_krn,2,offset,work);
      //--- забираем данные кадра
      CLBufferRead(cl_mem,buf);
      //--- выведем время рендера
      Comment(IntegerToString(GetTickCount()-x)+" msec per frame");
      //--- сохраняем кадр в памяти и рисуем его
      SaveBitmapToFile("Mandelbrot"+IntegerToString(fileidx)+".bmp",buf,info);
      ObjectSetString(0,"x",OBJPROP_BMPFILE,NULL);
      ObjectSetString(0,"x",OBJPROP_BMPFILE,"\\Files\\Mandelbrot"+IntegerToString(fileidx)+".bmp");
      ChartRedraw();
      //--- небольшая задержка и обновление параметров для следующего кадра
      Sleep(10);
      x0+=0.001f;
      x1-=0.001f;
      y0+=0.001f;
      y1-=0.001f;
     }
//--- удаляем объекты OpenCL
   CLBufferFree(cl_mem);
   CLKernelFree(cl_krn);
   CLProgramFree(cl_prg);
   CLContextFree(cl_ctx);
  }
//+------------------------------------------------------------------+

Но учтите, что несколько скриптов, одновременно использующих OpenCL, дают нелинейную потерю производительности GPU.

 
Renat:

1.  Если речь идет об тестовом примере с Мандельбротом, то обратите внимание, что картинка пишется в один и тот же файл. Поэтому и получается, что разные потоки портят друг другу BMP файл.

Попробуйте вот этот скрипт - в нем каждый поток работает (ранд) со своей картинкой и больше не конфликтуют:

2.  Но учтите, что несколько скриптов, одновременно использующих OpenCL, дают нелинейную потерю производительности GPU.

1.  Тьху, блин!  Мог бы и сам догадаться.  Извините за лишний шум.

Глянул скипт. Ну всё правильно, ага. Только лучше

int fileidx=ChartID();

а то мало ли...

2.  Так это я и хотел посмотреть.  Дабы учесть..  :)

 

MetaDriver:

... 

3.  Ну этот же файл и у меня.  151765 КБ  на диске, если чё. :)

... 

Верхний файл - скачан по моей, нижний по твоей ссылке. Совсем разный размер.... ) 

Причина обращения: