Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Переименовать не сложно. Благо есть Ctrl+H
Но я согласен с Андреем. Ищите у себя #define T или #include <Canvas\iCanvas.mqh> поставьте самым первым в проекте
Благо поиск по файлам автоматический ) Ни в одном файле в папке MQL5 нету #define T
Удалось выяснить, что конфликт с чем-то в TypeToBytes.mqh из TradeTransactions https://www.mql5.com/ru/code/22166
Эта библиотека давно не менялась, так что скорее всего в одном из новых билдов появилось какое-то нововведение или баг )
Удалось выяснить, что конфликт с чем-то в TypeToBytes.mqh из TradeTransactions https://www.mql5.com/ru/code/22166
Эта библиотека давно не менялась, так что скорее всего в одном из новых билдов появилось какое-то нововведение или баг )
Это баг компилятора.
Ура, нашли! )
@fxsaber, отслеживаете ветки по "своим" ключевым словам чем-то автоматическим, или просто листаете все ветки регулярно? Уж очень оперативно отвечаете на "таргетированные" вопросы.
@fxsaber, отслеживаете ветки по "своим" ключевым словам чем-то автоматическим, или просто листаете все ветки регулярно? Уж очень оперативно отвечаете на "таргетированные" вопросы.
Случайно выходит.
Хочу прояснить заинтерисованным программистам важным момент работы канваса в режиме тестера.
Ко мне обратился один известный программист в этом сообществе с таким вопросом:
- Почему в режиме тестера панель, созданная на объектах перерисовывается на порядок быстрее, чем реализованная на канвасе, тогда как в обычном режиме со скоростью канваса все в порядке?
Разобравшись, понял причину и решение данной проблемы.
Дело в том, что при объектах перерисовка происходит вместе с перерисовкой всего экрана, а экран в тестере перерисовывается не чаще, чем 30 кадров с секунду.
Объекты - это в конечном счете тот же канвас (внутренний), но когда вы изменяете своиства объекта, то канвас объекта не формируется(не пересчитывается), а формируется лишь в момент обновления экрана (ChartRedraw), что происходит в тестере (да и в обычном режиме тоже) не чаще, чем способен различить изменения наш глаз, т.е. не чаще ~ 32 кадров в секунду.
Допустим панель меняется каждый тик. Тогда и в тестере по умолчанию канвас будет пересчитываться каждый тик, но перерисовка в тестере происходит все равно не чаще ~30 милисекунд (~30 кадров в секунду).
Другими словами канвас будет пересчитываться гораздо чаще, чем будет происходить реальный вывод его на экран, поэтому и происходит несоразмерный перерасход ресурсов.
Решением данной проблемы будет контроль пересчета и перерисовывания канваса не чаще, чем раз в 15-30 милисекунд компьютерного времени, тогда и не будет лишних циклов пустых персчетов.
Например так:
Добрый день.
Вот эта строчка в конструкторе, зачем?
В CCanvas тоже много добавляется в имя, в том числе и rand. Бывает, имя такое уже, что превышает допустимую длину )
Добрый день.
Вот эта строчка в конструкторе, зачем?
В CCanvas тоже много добавляется в имя, в том числе и rand. Бывает, имя такое уже, что превышает допустимую длину )
Да, согласен.
В моей версии iCanvas я уже это исправил, а здесь видно забыл.
Исправлены некоторые ошибки.
В частности, исправлена ошибка: не менялся автоматически размер объекта iCanvas по вертикали, если объектов было более одного.