Você está perdendo oportunidades de negociação:
- Aplicativos de negociação gratuitos
- 8 000+ sinais para cópia
- Notícias econômicas para análise dos mercados financeiros
Registro
Login
Você concorda com a política do site e com os termos de uso
Se você não tem uma conta, por favor registre-se
Os gigantes de TI apóiam este paradigma, talvez seja vantajoso forçar os desenvolvedores de software a fazer implementações complexas que exigirão hardware mais poderoso para rodar, bem como apresentar sua documentação aos SO ou compiladores com bibliotecas prontas na forma de OOP, o que obriga os desenvolvedores a .... e assim por diante até o infinito ;)
Acho que tudo é muito mais simples. As coisas populares são sempre mais simples e compreensíveis para a maioria das pessoas. Tomemos por exemplo o exemplo da incrível popularidade do Python, que na verdade é uma linguagem para manequins.Se você fizer uma pergunta "Como aprender programação, Python é sugerido em quase todos os lugares ) Um programador experiente acostumado com o rigor e controle de um compilador é improvável que mude para ele ) Mas a abundância de usuários de Python força os desenvolvedores a se adaptarem a eles )
Este é um tipo de conspiração).
Não é conspiração, é experiência de vida, há muito tempo que estou convencido de que mesmo nas empresas há ciclos tecnológicos nojentamente construídos que são ao mesmo tempo trabalhosos e demorados... mas se você fizer direito e economizar tempo e recursos, não terá lucro! - isto é especialmente verdade quando há trabalho com assinantes - eu tive experiência em serviços de celular
E agora, através deste "prisma do conhecimento", eu tento ver porque algo é pensado através do .opus, mas em geral, funciona assim e funcionará por um longo tempo
Posso estar errado com o OOP, mas certamente há ineficiência, como há, que isto tem funcionado por muito tempo e funcionará por muito tempo.... Talvez o código deva ser mais autêntico para os índios ou nem todos os clientes poderiam ler o código fonte? - bem em geral, você pode pensar por muito tempo porque o OOP é tão popular, mas causa tais críticas
)))
...onde há muitas palavras mas nenhuma substância. Declarações infundadas.
Quais declarações em particular são infundadas?
Quais declarações em particular são infundadas?
que dia no youtube nas revisões recomendadas dos jogos retro por alguma razão, por um longo tempo eu não jogo, mas às vezes olho aqui hoje no recomendadohttps://youtu.be/edJPKwpeHh4
Então o que me veio à cabeça, vamos pegar algo que foi feito à mão (sem algum gametudio, etc.) e foi feito muito bem e realmente não diminuiu a velocidade e realmente ... bem, uma lenda.
tudo o que me vem à mente, na minha opinião é o Quake-1, ele voou mesmo no 486 e foi tão inteligentemente feito, e em seus novos motores como uma linha completa de jogos foi então feito
em que está escrito Quake-1 - quem o viu ou leu?
que dia no youtube nas revisões recomendadas dos jogos retro por alguma razão, por um longo tempo eu não jogo, mas às vezes olho aqui hoje no recomendado https://youtu.be/edJPKwpeHh4
Então o que me veio à cabeça, vamos pegar algo que foi feito à mão (sem algum gametudio, etc.) e foi feito muito bem e realmente não diminuiu a velocidade e realmente ... bem, uma lenda.
tudo o que me vem à mente, na minha opinião é o Quake-1, ele voou mesmo no 486 e foi tão inteligentemente feito, e em seus novos motores como uma linha completa de jogos foi então feito
O que está escrito no Quake-1 - quem o viu ou leu?
Eu não sei sobre Quake, mas aqui está uma grande revisão da Duke Nukem 3D: https://habr.com/ru/post/323426/
Eu não sei sobre Quake, mas aqui está uma grande revisão das matérias primas sobre a Duke Nukem 3D: https://habr.com/ru/post/323426/
Leia até o meio, sem indicação de que o Duke Nukem - não apenas que em tenra idade eu não gosto dele como "foi" )), assim no artigo:
Olhando para o número infinito de portos gerados pelo Doom/Quake, sempre me perguntei por que há tão poucas portas Duke Nukem 3D. A mesma pergunta surgiu quando o motor só foi portado para OpenGL depois que Ken Silverman decidiu fazê-lo ele mesmo.
Sim, e no início do artigo, se entendi corretamente, o desenvolvedor do motor tinha 18 anos de idade, a idade não é um vício, mas . na minha opinião, não deveria ser sobre alguma aplicação sistemática do conhecimento
vou ao hbr, há revisões realmente interessantes de fontes primárias ou traduções
ZS: na verdade, aqui estão as fontes das lendas retrohttps://habr.com/ru/post/137442/