radioamator: Não me referia realmente ao comércio. Um comprador de tempo de CPU quer comprar ele próprio N horas de 100 unidades PR. Tem de informar de alguma forma o servidor que eu, Ivan_Ivanov quero comprar N horas e estou disposto a pagar M cêntimos por isso. O comprador coloca uma encomenda no meu armário pessoal para comprar, se o seu preço for superior ou igual a algum preço, base, equilíbrio durante 120 dias ou o que quer que seja, então o comprador compra tempo de CPU. A questão é que as ofertas de compra/venda do tempo de processamento colocado através do site são ambos comandos ao servidor para comprar/vender e dados estatísticos para determinar o preço. E a tabela de preços é apenas isso, para informação.
É demasiado complicado - ninguém vai realmente fazer ofertas. A utilização deve ser simples - clique em "iniciar" e já está. E o comprador deve saber que agora o preço médio é X mais menos o delta. Mostraremos o preço médio na janela da lista de agentes.
Temos outro problema - entrada de dinheiro (paypal, webmani e cartões de crédito), onde teremos realmente de fazer transacções manuais.
Pode dizer-se, grosso modo, assim. O número de participantes registados em http://forum.mql4.com é algo como 50.000. Todos eles têm um computador. Isto significa que em média há 2 núcleos por pessoa, portanto 50'000*2=100'000 núcleos processadores. Além disso, há pelo menos 10 vezes mais utilizadores de MT em todo o mundo. E isto é 100'000*10=1'000'000 núcleos. Além disso, existe uma categoria de utilizadores de MT que têm acesso a redes locais a partir de centenas de computadores, a percentagem destes sortudos é de cerca de 1% de acordo com os meus cálculos:
50'000*10*0.1*100*2+50'000*10*2=11'000'000 ядер.
Para estar disposto a pagar por um tempo de optimização reduzido, precisa de uma velocidade pelo menos 100 vezes superior à de uma optimização de um só núcleo. O número de utilizadores de MT que utilizam optimização em cada momento não é superior a 1%, ou seja, 50'000*10*0,1=50'000. O número de núcleos de nuvens por pessoa:
11'000'000/50'000=220 ядер/чел. Acontece que o número de núcleos disponíveis é mais do que o exigido em 220/100=2,2 vezes. - isso é bom. Esta é a carga máxima na rede, quando todos já conhecem a nuvem e a utilizam activamente, no início haverá muito mais núcleos disponíveis por pessoa, penso que 1000-10000 núcleos/pessoa.
Agora, poder-se-á perguntar: "Quanto pagaria por mais 220 núcleos no seu CPU para optimizar 1 EA? - como descobrir?, pode fazer esta pergunta no perfil do membro de uma forma especial, onde os custos máximos e mínimos possíveis são marcados (para ajustar os limites ao longo do tempo), o preço poderá colocar apenas aqueles que têm agentes registados na rede (tanto vendedores como compradores). Assim, pode exibir uma vez por dia o custo médio por unidade de tempo PR (o valor será muito pequeno, portanto melhor 1000PR por unidade de tempo).
É assim que é.
HH não faz sentido calcular cálculos de nuvens baseados nos custos de depreciação do ferro, uma vez que o custo computacional real do ferro é 1000x mais baixo (isto inclui 90% de tempo ocioso, e como exemplo, hordas de entusiastas da computação científica das nuvens fornecem os seus recursos informáticos "para nada"). É impossível que 50'000 pessoas possam suportar os custos de depreciação de computadores com 11'000'000 núcleos de processador e hardware de rápido envelhecimento.
Renat: Qual dos preços faz mais sentido do ponto de vista do vendedor e do comprador, do ponto de vista de um compromisso conjunto?
0,5 cêntimos por hora
1,0 cêntimos por hora
1,5 cêntimos por hora
2,0 cêntimos por hora
Por favor, fale mais alto.
Imho, não deve haver preço mais barato do que o custo de alimentação de um PC, 1 PC de consumo dentro de 250W --> 1kW x 4 horas --> 6kW x dia. Custos de electricidade em média 8~10 cêntimos kW
Com cartões e paypal ainda compreendo, mas que problemas pode haver com a entrada de WM (em vez de retirada) é um mistério.
O problema é que os utilizadores têm de se forçar a registar uma conta na MQL5.com e depositar dinheiro.
Este é o próprio passo que pode diminuir o número de utilizadores dispostos a utilizar o serviço dezenas de vezes. A psicologia deve ser tida em conta.
Se o consumidor for sobrecarregado com parâmetros desconhecidos para a selecção dos preços, definição dos pedidos, etc., o número de utilizadores será cerca de zero.
O serviço deve ser muito simples e razoável. Esta é a única forma de atrair compradores e vendedores.
IgorM: Imho, não deve haver mais barato do que o custo da energia do PC, 1 PC de consumo está dentro de 250W --> 1kW x 4 horas --> 6kW x dia. O custo da electricidade é, em média, 8~10 cêntimos de kW
Sim, essa não é uma má maneira de calcular o custo.
Acontece que o comprador pagará tanto pelo cálculo na nuvem como paga pela electricidade no seu PC, mas o cálculo será n-preço, onde n-número de agentes na nuvem.
E os vendedores serão capazes de compensar os seus custos de electricidade.
O resultado será o seguinte: os vendedores ganharão (poupança em electricidade, e o dinheiro poupado é lucro), e os compradores beneficiarão na velocidade de liquidação (pagarão o mesmo que pagaram antes pela electricidade).
Outra questão com agentes livres, que os proprietários correrão sem estarem ligados a logins.
Tais agentes livres serão automática e aleatoriamente atribuídos a postos de trabalho. Mas estarão disponíveis para os clientes que tenham um saldo positivo na conta MQL5.
Assim, se utilizar uma rede paga, recebe alguns agentes gratuitos como bónus.
Se sobrecarregar o consumidor com parâmetros desconhecidos para a escolha de preços, definição de ofertas, etc., o número de pessoas que utilizam o serviço será cerca de zero.
O serviço deve ser muito simples e inteligente. Esta é a única forma de atrair compradores e vendedores.
Quanto ao tema da simplicidade, concordo que quanto menos confusão, mais eficiente é.
Sim, essa é uma forma muito boa de calcular o custo.
Isso é estranho, pensei que ia dizer isso outra vez ;)
bem, então vou expandir no meu posto anterior:
se 1 PC custa ~$0,6 por dia no consumo de electricidade, deve atribuir correctamente o custo ($0,6) da electricidade durante o dia, porque de 8 a 17 horas os PCs dos utilizadores são desligados por muitos, de 17 a 23 horas a maioria liga-se os PCs, de 24 a 8 da manhã os PCs são desligados novamente. Acontece que o tempo de 0 a 17 horas deve ser o mais pago, e de 17 a 24 horas um pouco mais barato - penso que o custo de vender recursos durante este tempo deve corresponder ao custo de comprar recursos semelhantes. Compreender perfeitamente que mesmo o runet está distribuído por muitos fusos horários, talvez não haja necessidade de dividir em faixas horárias - haverá procura, haverá oferta
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Não me referia realmente ao comércio. Um comprador de tempo de CPU quer comprar ele próprio N horas de 100 unidades PR. Tem de informar de alguma forma o servidor que eu, Ivan_Ivanov quero comprar N horas e estou disposto a pagar M cêntimos por isso. O comprador coloca uma encomenda no meu armário pessoal para comprar, se o seu preço for superior ou igual a algum preço, base, equilíbrio durante 120 dias ou o que quer que seja, então o comprador compra tempo de CPU. A questão é que as ofertas de compra/venda do tempo de processamento colocado através do site são ambos comandos ao servidor para comprar/vender e dados estatísticos para determinar o preço. E a tabela de preços é apenas isso, para informação.
É demasiado complicado - ninguém vai realmente fazer ofertas. A utilização deve ser simples - clique em "iniciar" e já está. E o comprador deve saber que agora o preço médio é X mais menos o delta. Mostraremos o preço médio na janela da lista de agentes.
Temos outro problema - entrada de dinheiro (paypal, webmani e cartões de crédito), onde teremos realmente de fazer transacções manuais.
Renat:
Temos outro problema - entrada de dinheiro (paypal, webmani e cartões de crédito), onde de facto tem de fazer transacções manuais.
Transacções manuais ou controlo manual?
Com cartões e paypal ainda compreendo, mas que problemas pode haver com a entrada de WM (em vez de retirada) é um mistério.
Ou é concebido um controlo "humano" de todas as transacções financeiras?
0,01 cêntimos por 100000PR por hora.
Porquê?
Pode dizer-se, grosso modo, assim. O número de participantes registados em http://forum.mql4.com é algo como 50.000. Todos eles têm um computador. Isto significa que em média há 2 núcleos por pessoa, portanto 50'000*2=100'000 núcleos processadores. Além disso, há pelo menos 10 vezes mais utilizadores de MT em todo o mundo. E isto é 100'000*10=1'000'000 núcleos. Além disso, existe uma categoria de utilizadores de MT que têm acesso a redes locais a partir de centenas de computadores, a percentagem destes sortudos é de cerca de 1% de acordo com os meus cálculos:
50'000*10*0.1*100*2+50'000*10*2=11'000'000 ядер.
Para estar disposto a pagar por um tempo de optimização reduzido, precisa de uma velocidade pelo menos 100 vezes superior à de uma optimização de um só núcleo. O número de utilizadores de MT que utilizam optimização em cada momento não é superior a 1%, ou seja, 50'000*10*0,1=50'000. O número de núcleos de nuvens por pessoa:
11'000'000/50'000=220 ядер/чел. Acontece que o número de núcleos disponíveis é mais do que o exigido em 220/100=2,2 vezes. - isso é bom. Esta é a carga máxima na rede, quando todos já conhecem a nuvem e a utilizam activamente, no início haverá muito mais núcleos disponíveis por pessoa, penso que 1000-10000 núcleos/pessoa.
Agora, poder-se-á perguntar: "Quanto pagaria por mais 220 núcleos no seu CPU para optimizar 1 EA? - como descobrir?, pode fazer esta pergunta no perfil do membro de uma forma especial, onde os custos máximos e mínimos possíveis são marcados (para ajustar os limites ao longo do tempo), o preço poderá colocar apenas aqueles que têm agentes registados na rede (tanto vendedores como compradores). Assim, pode exibir uma vez por dia o custo médio por unidade de tempo PR (o valor será muito pequeno, portanto melhor 1000PR por unidade de tempo).
É assim que é.
HH não faz sentido calcular cálculos de nuvens baseados nos custos de depreciação do ferro, uma vez que o custo computacional real do ferro é 1000x mais baixo (isto inclui 90% de tempo ocioso, e como exemplo, hordas de entusiastas da computação científica das nuvens fornecem os seus recursos informáticos "para nada"). É impossível que 50'000 pessoas possam suportar os custos de depreciação de computadores com 11'000'000 núcleos de processador e hardware de rápido envelhecimento.
Qual dos preços faz mais sentido do ponto de vista do vendedor e do comprador, do ponto de vista de um compromisso conjunto?
- 0,5 cêntimos por hora
- 1,0 cêntimos por hora
- 1,5 cêntimos por hora
- 2,0 cêntimos por hora
Por favor, fale mais alto.Com cartões e paypal ainda compreendo, mas que problemas pode haver com a entrada de WM (em vez de retirada) é um mistério.
O problema é que os utilizadores têm de se forçar a registar uma conta na MQL5.com e depositar dinheiro.
Este é o próprio passo que pode diminuir o número de utilizadores dispostos a utilizar o serviço dezenas de vezes. A psicologia deve ser tida em conta.
Se o consumidor for sobrecarregado com parâmetros desconhecidos para a selecção dos preços, definição dos pedidos, etc., o número de utilizadores será cerca de zero.
O serviço deve ser muito simples e razoável. Esta é a única forma de atrair compradores e vendedores.
Imho, não deve haver mais barato do que o custo da energia do PC, 1 PC de consumo está dentro de 250W --> 1kW x 4 horas --> 6kW x dia. O custo da electricidade é, em média, 8~10 cêntimos de kW
Sim, essa não é uma má maneira de calcular o custo.
Acontece que o comprador pagará tanto pelo cálculo na nuvem como paga pela electricidade no seu PC, mas o cálculo será n-preço, onde n-número de agentes na nuvem.
E os vendedores serão capazes de compensar os seus custos de electricidade.
O resultado será o seguinte: os vendedores ganharão (poupança em electricidade, e o dinheiro poupado é lucro), e os compradores beneficiarão na velocidade de liquidação (pagarão o mesmo que pagaram antes pela electricidade).
Outra questão com agentes livres, que os proprietários correrão sem estarem ligados a logins.
Tais agentes livres serão automática e aleatoriamente atribuídos a postos de trabalho. Mas estarão disponíveis para os clientes que tenham um saldo positivo na conta MQL5.
Assim, se utilizar uma rede paga, recebe alguns agentes gratuitos como bónus.Renat:
Se sobrecarregar o consumidor com parâmetros desconhecidos para a escolha de preços, definição de ofertas, etc., o número de pessoas que utilizam o serviço será cerca de zero.
O serviço deve ser muito simples e inteligente. Esta é a única forma de atrair compradores e vendedores.
Outra questão com agentes livres, que os proprietários lançarão sem estarem vinculados a logins.
Sim, essa é uma forma muito boa de calcular o custo.
Isso é estranho, pensei que ia dizer isso outra vez ;)
bem, então vou expandir no meu posto anterior:
se 1 PC custa ~$0,6 por dia no consumo de electricidade, deve atribuir correctamente o custo ($0,6) da electricidade durante o dia, porque de 8 a 17 horas os PCs dos utilizadores são desligados por muitos, de 17 a 23 horas a maioria liga-se os PCs, de 24 a 8 da manhã os PCs são desligados novamente. Acontece que o tempo de 0 a 17 horas deve ser o mais pago, e de 17 a 24 horas um pouco mais barato - penso que o custo de vender recursos durante este tempo deve corresponder ao custo de comprar recursos semelhantes. Compreender perfeitamente que mesmo o runet está distribuído por muitos fusos horários, talvez não haja necessidade de dividir em faixas horárias - haverá procura, haverá oferta