記事"トレーダーは開発者によるサービスを必要とするのでしょうか?"についてのディスカッション

 

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ある程度、そのような複雑なアプリケーションは、 Code BaseMarketに て取得できます。トレーダーは、これらのアプリケーションに数クリックでアクセスできますが、これらは完全に彼らの要求を満たすことができないこともあり ます。その場合、トレーダーは、MQL5 Freelanceセクションにて望ましいアプリケーションを作成できる開発者を探し、注文を行います。 このように行います:

エキスパートアドバイザーへの注文

一般的に言うと、この種類の注文はプログラミングの観点からは普通で、率直なものですが、開発者は特定のトレーダーにためにユニークなEAを作成す る必要があります。明らかに、顧客にとっては、そのような専門家と協働する方が都合が良く、仕事に対して支払いたいと思います、Freelanceセクションではたくさんの注文があり、興味深くユニークなチャンレジを解決しながら、短期間でFreelanceジョブを通して収入を得ることができます。

作者: MetaQuotes Software Corp.

 

"自分の目を信じるな "ということだ。

Сам Фриланс остается в тени более наглядных сервисов, и многие разработчики ошибочно обходят его стороной, полагая, что там нельзя серьезно заработать. Между тем, топовые фриланс-девелоперы зарабатывают столько же, сколько лучшие продавцы в Маркете!

客一人当たり16、18人。どこに行く?他にプログラマーを惹きつける場所は?

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バナーには「800件のご注文をお待ちしております」とある。どこから?何ヶ月も何週間も吊るされているものですか?だから、誰も彼らに注文しようとしない。これらの顧客は、すでに潜在的なパフォーマーをバッチトレーニングし、彼らが望むすべてを学び、各パフォーマーは彼の人生の3日間を捧げている。

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大体において、プログラミングの観点からは、このオーダーに特別なものは何もない。

グライダーズ・オーダーなのだ。どんなグライダーの顧客も、自分のグライダーがどのように機能すべきかを完全に把握しているわけではないし、初回で受け入れられたこともない。そして、顧客が自分のグリッドダーの仕事を想像していないという事実から、実行者には大きな問題がある。

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このような注文はフリーランスにもあり、かなり多い。もちろん、それらは安く見積もられますが、また、はるかに少ない労働投入を必要とします - それは仕事の30分または1時間で50ドルを得るために悪くはありません。さらに、多くの注文を同時にこなすことができ、総収益はかなり堅実なものになる。

このような注文の顧客は、原則として、正確にどのようにリバウンドを決定したいのか想像さえしません。したがって、状況は前のケースと同じです。さらに、Expert Advisorは成行注文と未決注文を扱うことができ、未決注文の場合は、注文の種類をストップからリミットに変更することを意味します。未決注文を持つアドバイザーの顧客の 半数は、逆指値注文と指値注文があることすら知らず、未決注文のままにしています。どのような種類の注文が保留されているか」という質問にさえ、すぐには答えられない。

他人のExpert Advisorを修正した注文の場合、顧客はすべての以前のプログラマーのすべての問題を最後のプログラマーのせいにすることを意味します。

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また、すべての顧客が天気や似たような何かについて話をしたいと思うことをここに追加してみましょう。

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顧客にとっては、それを思い切り押し付けて、うまくいくかどうかを確かめるのも一種のスポーツだ。各顧客は自分のタスクにないものはないと強く主張するはずだ。もしパフォーマーが顧客の言うことに従わなければ、否定的なフィードバックで一喝されることもある。

 
多くの場合、トレーダーはゼロからアプリケーションを開発する必要さえないが、необходимо внести изменения в уже имеющийся код 。言い換えれば、トレーダーはすでにExpert Advisorやインジケータを持っており、その中で気に入らないものがある。例えば、より信頼性の高いシグナルを得るためには、1つのインジケータでは不十分である、あるいは、マニ ュアルの原則を変更する必要がある。

このような注文は、フリーランスでも利用可能であり、その数はかなり多い。もちろん、値段は安いが、労働投入量もはるかに少なくて済む30分の作業で50ドルもらえる のは悪くない。さらに、同時に多くの注文をこなすことができ、トータルの収益はかなり堅実なものになる。

接続詞。

...既存のコードに変更を加える必要がある。

まともな開発者であれば -- 安いからといって -- 他人のEAコードを掘り返して変更するようなことはしない:

1) Expert Advisorは常に取引戦略の一部であり、プログラマーが理解し、実装し、顧客が説明するものである。
したがって、他人のExpert Advisorを理解することは、作者の取引戦略を理解することと同じではない。

2) 修正の顧客にとって、取引戦略自体も EA の動作も「彼らの理解」の範囲外である。
必要な修正を行うことで、新たなワークアウトが発生する可能性があり、また多くの場合、そのワークアウトは顧客にとって明確でなく、必要のないワークアウトである。
そして、その理由が修正ではなく EA にあることを顧客に証明するにはどうすればよいか。

3) 良い意味で、エキスパートアドバイザーのような複雑な他人のプログラムは編集できません。たとえ外見的な編集であっても、お客様の口座に「バグ」が発生する危険性が常にあります。バグ」とは、コーディングのミスだけでなく、顧客の取引戦略に対する開発者の理解のミスも含まれます。

30分の作業で50ドルもらえるのは全然悪くない。

まあ、「5分の作業で50ドル」というのはすでによくある歌だが。

 
Freelance自体は、より目に見えるサービスの影に隠れたままであり、多くの開発者は、そこで真剣にお金を稼ぐことは不可能であると誤解して、それを回避しています。 <br/ translate="no">。

ほとんどすべての開発者が名前を知っています。

このトピックは新しいものではなく、繰り返し提起されている - 唯一の "こすり、唾、渡された" - 最後のそのような会話から唯一の開発者からの5%の手数料は言った - 誰もが満足しています。

 
abolk:

彼らは個人的なやり取りで尋ねるだろう--ほとんどすべての開発者は名前を知られている--なぜ彼らは仕事のサービスを 無視するのか。

この話題は新しいものではないし、何度も提起されてきたことだ。

そして、「無視」する理由は何だと思いますか?

手数料は1セントも払わない」という立場に立たず、6月の未完成月だけで328作品が完成した事実を見なければ。


約800作品のバナーを掲載した後、徹底的な自動クリーニングを行い、時間のかかる注文をアーカイブから削除した。これで受注リストは軽くなった。

 
Integer:

"自分の目を信じるな "ということだ。

客一人当たり16、18人。 どこに行く?他にどこにプログラマーを巻き込めばいい?

もしそうなら、すべての注文は即座に処理されるはずだ。

各パフォーマーの3年間の平均実行タスク数と、各オーダーに対するパフォーマーの質量の一段階準備とを混同してはならない。問題は、オーダーは常にあるが、パフォーマーの数が足りないということだ。

まあ、そして、注文の実行をサービスから常に逸脱させ、顧客の提供でサービスを維持するための他の人々の仕事を完全に無視して、黙って批判すること、ですね。

 
Renat:

そして「無視」の理由は何だと思いますか?

手数料は一銭も払わない」という立場に立たず、328の工事が未完成の6月分しか完成していないという事実にも目を向けなければ。

なぜ聞くのか?

サービスに関与して配慮が必要なら、それはそれで建設的な会話ができる。ただ単に、サービスを宣伝するためにもう一度、というのであれば、まあ、PPRの間に、それはまた別の話だ。

あなたの意図を述べなさい。

 
abolk:

なぜ聞くのですか?

もしあなたがサービスを提供しようとしていて、考慮が必要なら、それは一つのことで、建設的な話をすればいい。ただ単に、サービスを宣伝するために、もう一度、PPRの合間に、それは別のことだ。

私たちはここでギャレーの奴隷のように 働くだけです。

何が問題なのか教えてもらえますか?

 
Renat:

1.もしそうなら、すべての注文は即座に処理されるだろう。

2.各パフォーマーの3年間の平均完遂タスク数と、各オーダーに対する大量のパフォーマーの即応性を混同してはならない。問題は、オーダーは常にあるが、パフォーマーの数が足りないということだ。

3.まあ、そして、注文の実行の絶え間ない流用は、サービスから離れ、顧客の提供でサービスを維持するために、他人の仕事を完全に無視して黙って批判すること、ですね。

1.多分それはこの活動領域のいくつかの特殊性からである。多分いくつかの順序は、単に満たされない、顧客は非常に正確に彼が望むものを表していない、多分コストは、それが見えたよりも高いことが判明した。

2.瞬間的なもの、平均的なものはわからない。ただ、1つの注文に対して16人の履行希望者がいることがわかる。オーダーの力学を考えると、各パフォーマーはオーダーを得るために16のタスクを読まなければならないことになる。あまり楽しくない。

3.誰も連れて行かれなかった明らかに目に見える一部のパフォーマー、これらはパフォーマーによって確認されたホバリングアドレス要求である。

サービスを使用するには、いくつかの利点を与える必要があります。トランザクションのセキュリティは確かに良く、非常に重要であるが、それがすべてではない。実行者自身も保護されなければならない。つまり、どのような場合でも、実行者は否定的なフィードバックによる恐喝から保護されない。もちろん、統計の観点からすれば、これは何でもないことだ。だから、パフォーマーは(たとえオーダーが完璧に遂行されたとしても)否定的なフィードバックを受けないように、あらゆる独裁者の前で身をよじらせなければならない。それもあまり楽しくない。

 
Renat:

私たちはガレー船で奴隷のように働いて いるだけだ。

問題の概要を教えてください。

1.サービスの 利点 仕事には 議論の余地がない:

-- リソースの広告、特にターミナルを通じたリソースの前例のない広告。

-- TOPデベロッパー」を通じて、Workサービス内で直接デベロッパーの宣伝ができる

1.2 サービスを通した契約の安全性」:その利点は決定的なものではない。サービス外で通信する場合、原則として全額前払いで、前払いの返還は問題ない。

1.3「仲裁」--どちらかというとアンチ・メリットである。

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2.デメリット

2.1「不健全なダンピング」--コストはサイドの方が高い--外部から顧客を連れてくることは、ほとんどの場合、顧客を失うことになる。

多数派の顧客 -- 1-2オーダー客である。多数派の顧客--a) 自分たちが何を求めているのか正確にはわからない、b) 自分たちが何を提供できるのかわからない、c) 開発を評価できない。

つまり、開発者ではなく、コストに基づいて選択されることが多い。TOPの初期の議論で、誰もTOPなど見ていない、10ドルの開発は100ドルの開発より悪くはない、と口を滑らせたのはこのためである。同時に、異なるデベロッパーの開発は同じとは言い難いことも常に見落とされていた。

レート、ボリューム、コストに疑問のあるダルタニアン数社の「実績」を考慮に入れなければ、個々の平均的な月間受注「標準」は10~20件である。原則的に、それは誰が月にどのくらいの注文を持っていることは重要ではありません - 重要なのは、多かれ少なかれビート開発者の注文数である - かなりサービス外の独自の広告で渡す 働く。正確な統計がないため、私は間違っている可能性があり、 ³"言葉の上³"信頼はありません。

2.2."トップの非利用可能性" - トップは、完成した作品の数によって形成される。つまり、時間が経つにつれて、リソースの「古くからの」常連にとっては、まず到達不可能になり、面白くなくなる。

完成作品数でTOPを計算することの問題点が議論されてきたが、その主なものは、量と質が一致しないことである。

また、ワーク・サービスは「プロフェッショナルな開発者のサービス」と位置づけているのだから、TOPは質的な指標でもあるはずだ。

私は特に、TOPを計算する際に、執筆された記事を考慮することを提案した。このアプローチは、TOPの速い「成長」という別の選択肢を与え、さらに「記事」セクションを刺激する。特に、記事は有料であり、サービスの中でその会計は当然以上であるので - また、記事の枠組みの中で指標とExpert Advisorsのオープンコードは、開発者によって公開されている - と記事の複雑さは、注文のダースとは比較になりません。

また、おそらく、TOPの計算から削除することは理にかなっている - a) 40〜50秒の速射作品、そうでなければ、なぜ統計インジケータ「仕事の実行の平均時間」 - b) この期間の平均コストに関連する特定のコストの最小値以下の作品、これは複雑さの特定の最小レベルからの作品を考慮に入れることができるかもしれない - c) 「ボーナス」のような作品 - d) 「アブラカダブラ」のスタイルで説明を持つ作品、タイトルと簡単な説明は、作品の複雑さについて明確でなければなりません。

2.3 「サービスへの入場無料」--ここでは、運営側がどのようなサービスを作っているのかが明確でない--「プロの開発者のサービス」なのか「初心者の開発者の学校」なのか。少なくとも、そのサービスに来る顧客は、スローガンに惑わされないように注意すべきである。

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他にも細かいことはありますが、必要であれば、すべてをまとめることができます。

 

私がそこを離れたのは、トップが達成不可能だったからで、たいていの人はそこに目を向け、最高のパフォーマーがトップにいると思っている。しかし、そこにいるのはスピードスターであることが多い。

私の115の実行依頼のうち、わずか15が「シュート」し、そのうちの10は、アドレスの依頼、つまり、外部から私個人によってもたらされ、そして...。無事に安いパフォーマーの海に溶けた。確かに、いくつかは、その後、彼らはミシンの速記ライターに積まれたそこにあるものをやり直すための要求で戻ってきた。そして、彼らは3倍を支払った - 最初にTOPステッチャーの価格、その後私の2.5倍高い(他人のを分解する - それは分解し、ゴミがあることを理解するために時間を費やすために99%であり、ゼロから書くことを提案)。ところで、そして公平であるために - すべてではないもちろん、私が説明したようなTOPにあるが、すべての戻り客 - 彼の額に熊手からバンプを持つ。

第二に - タスクは最近、それぞれ非常に些細な、面白くない、とあまり費用がかかるべきではありません。しかし、パフォーマーにとっては "少し "であり、50~100ドルであり、顧客にとっては10~15ドルである。そして労働は労働である。サービスにおけるダンピングは、常識的な限度を超えている。顧客は、パフォーマーから提供される多くのサービスを自由に使い分けている。20ポンドは残酷に高いです、私は立ち去ります。行って...50ドル以下は価値がない。最低価格のしきい値は非常に低い。

当初は明るい見通しを描いていたのですが......。