Интересное и Юмор - страница 4847

 
В моём детстве(послевоенные годы) было радио, но телевизоров не было. Самыые сильные впечатления  остались от трофейных фильмов. На первом месте, конечно, "Тарзан". Детвора устраивала свалку у касс кинотеатра. Некоторые раскачивали мальчишку и забрасывали его на головы толпы и он по головам пробивался поближе к окну кассы. На "Тарзана" ходили по несколько раз, а потом залазили на деревья в ближайшем молодом лесу, строили там шалаши и издавали гортанные крики, как это делал Тарзан.
 

А эту штуку кто то помнит?) 

a

 
Перфокартам уже двести лет с хвостиком - применялись для ткацких станков.
 
Uladzimir Izerski:

Да ладно оправдываться. Понятно что ветка юмора.

А без юмора. У меня еще "Роботрон" в гараже стоит или правильнее лежит.)

На мониторе были только зелёненькие знаки.))

Кто помнит конечно.) 

DOS

--

3.11. уже нашел верх достижений в архитектуре.

А коллективный разум в тестировании системы быстро привел к современным виндам.

Интересно, это случайно не Роботрон ЕС1834 ?

Помню, изучал работу видеоадаптеров в то время... Унас была машина CM1810 - аналог IBM PC c адаптером CGA. Хотелось бы адаптер EGA пощупать, но увы... 

Так вот, был и этот Роботрон ЕС1834, у него адаптер был хитрый, эмуляция CGA, но при этом с подгружаемым знакогенератором и проприетарным ПО. 

Мы конкретно офигели, когда как-то раскрыли корпус - адаптер работал на микросхеме  NEC D7220AD. А это по тем временам - просто адская микросхема. Обслуживает до 512К видеопамяти и разрешение до 1024х1024 при шестнадцати цветах ! И все это добро эмулировало очень слабый адаптер CGA, у которого было только 16К памяти, разрешение 320х200 при четырех фиксированных цветах из двух палитр ! (Правда, можно было обеспечить 16 цветов в графике 160х200, но этот режим почти никто не поддерживал). 

Не иначе, как "из пушки по воробьям" !
 
Georgiy Merts:

Интересно, это случайно не Роботрон ЕС1834 ?

Помню, изучал работу видеоадаптеров в то время... Унас была машина CM1810 - аналог IBM PC c адаптером CGA. Хотелось бы адаптер EGA пощупать, но увы... 

Так вот, был и этот Роботрон ЕС1834, у него адаптер был хитрый, эмуляция CGA, но при этом с подгружаемым знакогенератором и проприетарным ПО. 

Мы конкретно офигели, когда как-то раскрыли корпус - адаптер работал на микросхеме  NEC D7220AD. А это по тем временам - просто адская микросхема. Обслуживает до 512К видеопамяти и разрешение до 1024х1024 при шестнадцати цветах ! И все это добро эмулировало очень слабый адаптер CGA, у которого было только 16К памяти, разрешение 320х200 при четырех фиксированных цветах из двух палитр ! (Правда, можно было обеспечить 16 цветов в графике 160х200, но этот режим почти никто не поддерживал). 

Не иначе, как "из пушки по воробьям" !

Да, такой. Монитор мешал, его выбросил, комп валяется.

 
Georgiy Merts:

Интересно, это случайно не Роботрон ЕС1834 ?

Помню, изучал работу видеоадаптеров в то время... Унас была машина CM1810 - аналог IBM PC c адаптером CGA. Хотелось бы адаптер EGA пощупать, но увы... 

Так вот, был и этот Роботрон ЕС1834, у него адаптер был хитрый, эмуляция CGA, но при этом с подгружаемым знакогенератором и проприетарным ПО. 

Мы конкретно офигели, когда как-то раскрыли корпус - адаптер работал на микросхеме  NEC D7220AD. А это по тем временам - просто адская микросхема. Обслуживает до 512К видеопамяти и разрешение до 1024х1024 при шестнадцати цветах ! И все это добро эмулировало очень слабый адаптер CGA, у которого было только 16К памяти, разрешение 320х200 при четырех фиксированных цветах из двух палитр ! (Правда, можно было обеспечить 16 цветов в графике 160х200, но этот режим почти никто не поддерживал). 

Не иначе, как "из пушки по воробьям" !

А у меня в Искре-1030 CGA был на рассыпухе. 531 ТТЛШ логика и 537 КМОП память. Два платы формата А4. И RGB сложены по "или".

 
JRandomTrader:

А у меня в Искре-1030 CGA был на рассыпухе. 531 ТТЛШ логика и 537 КМОП память. Два платы формата А4. И RGB сложены по "или".

Да, на искре-1030 CGA вполне неплохо эмулировался. 

С одним исключением - и на CM1810, и на Искре-1030 не было "железного" композитного выхода. С точки зрения программ разницы не было. А вот с точки зрения изображения - оно было радикально разным с RGB-выхода на мониторе и с композитного выхода (на телевизоре). 

Композит позволял получать на телевизоре 16 цветов в графике, ценой небольшого размытия изображения. Некоторые игры это использовали, и на телевизоре выглядели очень цветасто (несмотря на, казалось бы, слабый адаптер)Например, tapper (там, где в баре раскидываются кружки посетителям), BurgerTime (что-то вроде гораздо более известного Lode Runner'a) King's Quest (прообраз Might&Magic). Увы, на RGB-мониторе все было значительно четче, но вместо 16 цветов получался "муар" из четырех стандартных CGA-палитр. (впрочем, на Искре монитор был монохромным). 

 
VVT:

А эту штуку кто то помнит?) 

Код Холлерита
 
VVT:

А эту штуку кто то помнит?) 

Начинал свою трудовую деятельность на заводе ЭВМ настройщиком карточного ввода. При сдаче изделия ОТК нужно было прогнать на устройстве 10000 таких перфокарт без единого сбоя. 

 
Aleksey Nikolayev:
Перфокартам уже двести лет с хвостиком - применялись для ткацких станков.

С этого то и начиналось "программирование")