Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Пётр, на MT5 будет такая штука, планируется? Или может стандартных средств будет достаточно? Не вникал пока в это дело.
На МТ5 будет обязательно.
Нужность возникает после взаимодейстия с вещью.
При этом, вещь должна отвечать нескольким критериям, чтобы стать нужной:
После взаимодействия ??? Петер, "...не считайте себя фигурой равной Черчиллю. Только о нем я знаю, что он любит русский коньяк больше всех остальных". Ты не Apple и не Microsoft, чтобы "задавать модные тенденции", причем, даже у этих гигантов - проколы идут сплошь на проколах, сплошь и рядом пытаются "формировать спрос", а это у них не выходит. С твоим же размахом считать, что "нужность возникнет после взаимодействия с продуктом" - как минимум, наивно.
Тот же телевизор - был нужен не то, что в 19 веке, а как бы не в древнем мире - "яблочко катается по тарелочке, и показывает дальние страны" - очень давний образ. И как раз он и показывает, что нужность телевизора была за много сотен (и как бы не тысяч) лет до его изобретения. Ты зря так презрительно относишься к людям 19 века - в том, как работает телевизор, и зачем он нужен разобрались бы даже первобытные люди.
Нужность возникает всегда ДО взаимодействия. Нет ни одного примера, где бы вещь появилась, а необходимости в ней бы не было.
Человеческая природа стоит выше рыночной. Более того, она ее определяет.
Я подстраиваюсь под человеческую природу, а не под рыночную.
Именно поэтому, вопрос о нужности считаю бессмысленным.
Человеческая природа - принимать нужность чего угодно. В ней заложена потребность нового. Посмотри вокруг. Миллионы ранее ненужных вещей, стали нужными. Почему?
Да ???
А я-то, дурень, считал, что бытие определяет сознание, а не наоборот... И не вижу ни одной ненужных из "миллионов вещей". Если бы не было в них надобности - они бы не появились. Назови хотя бы одну "ненужную" вещь, которая бы не реализовывала бы какую-то из потребностей человека ! Ты, думаю, не будешь спорить, что потребности у человека родились вместе с ним ? Или по-твоему, сперва возникли вещи, а потом - потребности человека ? Скажем, сперва возникла одежда, а потом - необходимость в обогреве ? Или сперва возникли дома - а лишь потом необходимость в крове ?
Да ???
А я-то, дурень, считал, что бытие определяет сознание, а не наоборот... И не вижу ни одной ненужных из "миллионов вещей". Если бы не было в них надобности - они бы не появились. Назови хотя бы одну "ненужную" вещь, которая бы не реализовывала бы какую-то из потребностей человека ! Ты, думаю, не будешь спорить, что потребности у человека родились вместе с ним ? Или по-твоему, сперва возникли вещи, а потом - потребности человека ? Скажем, сперва возникла одежда, а потом - необходимость в обогреве ? Или сперва возникли дома - а лишь потом необходимость в крове ?
В твоей философской концепции, Бытие определяет сознание. Но, это больше верно для животных. У них, только Бытие определяет Сознание. Ведь у них нет субъективности. Реальность отражается в их мозгу в строго определенном виде.
Человек, - существо наделенное способностью переосмысливать реальность. Этим он отличается от животных. И каждый человек осмысливает реальность по своему. Поэтому, в случае человека, Сознание определяет Бытие. Хотя, обратный тезис тоже частично верен для человека.
Получается, что и Бытие определяет Сознание, и Сознание определяет Бытие (в случае человека).
Современная игровая индустрия (комп.игры) - это демонстрация определения Бытия Сознанием. Человек стремится почуствовать себя Богом. Он пытается творить и менять реальность.
Ненужный вещей действительно миллионы. И если ты не видешь ни одной, значит они были успешно интегрированы в твое Бытие. И те кто это осуществил, - талантливые маркетологи.
Нужный-ненужный - определяется сознанием пользователя. Но, Сознание, - зачастую, слабая и глупая сущность, программируемая кем угодно и как угодно...
Современная игровая индустрия (комп.игры) - это демонстрация определения Бытия Сознанием. Человек стремится почуствовать себя Богом. Он пытается творить и менять реальность.
Ненужный вещей действительно миллионы. И если ты не видешь ни одной, значит они были успешно интегрированы в твое Бытие. И те кто это осуществил, - талантливые маркетологи.
Нужный-ненужный - определяется сознанием пользователя. Но, Сознание, - зачастую, слабая и глупая сущность, программируемая кем угодно и как угодно...
Ты с ума сошел, Петер ! Современная игровая индустрия - во всю эксплуатирует древние человеческие потребности ! И нужность игр - признавали даже древние философы. Даже шимпанзе "играют в куклы", что уж говорить о людях.
А ненужных вещей - миллионы ??? Ну назови хотя бы одну вещь, которая бы не реализовывала ту или иную потребность человека ?
...
А ненужных вещей - миллионы ??? Ну назови хотя бы одну вещь, которая бы не реализовывала ту или иную потребность человека ?
Пойми, нужный-ненужный, - всего лишь угол восприятия одного и того же.
Хоть одну ненужную вещь? А как же мой констуруктор GUI???
Ты же сам говорил, что он никому не нужен. А он появился.
Значит ненужные вещи появляются без необходимости.
Значит, ты противоречешь сам себе.))
ЗЫ. Ты наверное скажешь, что миллионы вещей нужны все до одной. И среди них только мой конструктор GUI никому не нужен!))
Значит, я первым в мире создал ненужную вещь.))
Пойми, нужный-ненужный, - всего лишь угол восприятия одного и того же.
Хоть одну ненужную вещь? А как же мой констуруктор GUI???
Ты же сам говорил, что он никому не нужен. А он появился.
Значит ненужные вещи появляются без необходимости.
Значит, ты противоречешь сам себе.))
Клинические случаи - исключение из правил :))
Пойми, нужный-ненужный, - всего лишь угол восприятия одного и того же.
Хоть одну ненужную вещь? А как же мой констуруктор GUI???
Ты же сам говорил, что он никому не нужен. А он появился.
Значит ненужные вещи появляются без необходимости.
Значит, ты противоречешь сам себе.))
ЗЫ. Ты наверное скажешь, что миллионы вещей нужны все до одной. И среди них только мой конструктор GUI никому не нужен!))
Значит, я первым в мире создал ненужную вещь.))
Твой конструктор GUI нужен в первую очередь ТЕБЕ. И он реализует твою важную потребность (ту же, которую реализует моя Лига ТС) - потребность в значимости. Проще говоря - "тешит твое ЧСВ".
Еще есть пример "ненужной" вещи, которая была сделана людьми, но не реализует их потребности ?
Клинические случаи - исключение из правил :))
Артем, где "клинический случай" ???
Да у Петера чуть ли не самая высокая популярность на этом форуме ! И все - как раз благодаря его библиотеке. Прибавь сюда сознание самого Петера, что он крут - создал библиотеку, которую мало кто создавал, при этом не опускаясь до "грязных" ООПшных технологий, и удерживая все в голове ! По-моему, очень даже можно понять смысл Петеровского GUI.