Любой вопрос новичка, чтоб не захламлять форум. Профи, не проходите мимо. Без вас никуда - 6. - страница 575

 
qomment:

Тултип работает (появляется при наведении мыши на объект), но обрезает строку.

хм, а у меня не работает.
 
Доброго времени суток. Подскажите особенности работы советников на офф лайн графиках Сейчас проблема в том что сова открывает позицию и продолжая работать, т.е. комент обновляется там пишет что пришло время закрывать а действий ноль, не закрывает и не открывает новых. Или все стандартно и я просто ....
 
abdul1:

уважаемые программисты, помогите пожалуйса!!!

проблема втом, что вот этот скрипт не выполняет свою работу после последнего обновленя мт. бары попрежнему отсутствуют.

может можно его подправить под новую платфору? или может есть другое подобное и рабочее решение. поиск не даёт ни каких результатов.

зарание благодарю.

Vinin:

Ответы здесь

Спасибо Vinin. Но к сожалению статья не помогла. Добавлял флаги FILE_SHARE_WRITE и FILE_SHARE_READ, ничего не помогает.

Помогите пожалуйста, подправить скрипт.


Файлы:
 
abdul1:

Спасибо Vinin. Но к сожалению статья не помогла. Добавлял флаги FILE_SHARE_WRITE и FILE_SHARE_READ, ничего не помогает.

Помогите пожалуйста, подправить скрипт.



Этого мало. Изменилась структура файлов истории
 

Всем привет!!!

Подскажите, почему переменные объявленные в блоке ( в фигурных скобках) не видно за пределами блока

ибо сумма open и close не высчитывается. это все в обновленном MetaEditor5 билд 914. как вообще использовать переменные объявленные в блоке, если они видимы только внутри его?

if (Hour()==12)

{

double open = Open[0];

double close = Close[0];

}

double sum = open + close;

 
А объявить вне блока не пробовал? или догады не хватает? извини...
 
AlexeyVik:
А объявить вне блока не пробовал? или догады не хватает? извини...

Слышь ты примат! Ты как сюда попал? Или вам в джунгли интернет провели?

Иди коли орехи и не пугай эволюцию, а то обойдет еще стороной.

 
neiutron:

Слышь ты примат! Ты как сюда попал? Или вам в джунгли интернет провели?

Иди коли орехи и не пугай эволюцию, а то обойдет еще стороной.


Не корректное поведение на правильный ответ. Предупреждение
 
как сделать чтобы в индикаторе пересчитывалось значение только нулевого бара или только последних двух а не всех на истории
   int i,// Индекс бара
   Counted_bars;
   Counted_bars=IndicatorCounted(); // Количество просчитанных баров 
   i=Bars-Counted_bars-1;           // Индекс первого непосчитанного
   if(i>History-1) // Если много баров то ..
      i=History-1;                  // ..рассчитывать заданное колич.
     
   while(i>=1) // Цикл по непосчитанным барам
     {
}
так я сделал чтобы пересчет делался по все кроме нулевого бара и нулевой не отображался а мне нада чтобы его было видно но не было пересчета по остальным барам до окончания текущего бара 
 

помогите разобратся перерисовывает ли индюк бары на истори

//===================================================================================================================
  int IndAC(int Shift)
   {
   double AC_0,AC_1;
   int DirectionAC;
   AC_0 = iAC(Symbol(),0,Shift);
   AC_1 = iAC(Symbol(),0,Shift-1); смущает очень что указывается -1 бар а не +1
   if(AC_0>AC_1) {DirectionAC = 1;}               // Зелёный бар
   if(AC_0<AC_1) {DirectionAC = 2;}               // Красный бар
   return(DirectionAC);
   }
//===================================================================================================================     
int IndAO(int Shift)
   {
   double AO_0,AO_1;
   int DirectionAO;
   AO_0 = iAO(Symbol(),0,Shift);
   AO_1 = iAO(Symbol(),0,Shift-1);  смущает очень что указывается -1 бар а не +1 
   if(AO_0>AO_1) {DirectionAO = 1;}               // Зелёный бар
   if(AO_0<AO_1) {DirectionAO = 2;}               // Красный бар
   return(DirectionAO);
   }
//===================================================================================================================     
получается что если установить 1 бар то сравниватса будет с текущим нулевым
сутки прошли откликнитесь на просьбы нуба
Файлы:
Причина обращения: