Reshetov: Разоблачать нечего. "Парадокс" основан на возможности выбора между профитной и убыточной игрой для игрока. Если у игрока есть такая возможность, тогда нет ни проблем и ни парадоксов.
Что-то почти не вижу чистой математики... Дольем масла в огонь [4 балла на braingames.ru]:
Фокусник берет колоду из 52 карт, как в блэкджеке, и отдает ее зрителям. Зрители выбирают (каким угодно способом) любые 5 карт и отдают их помощнику фокусника. Тот смотрит на карты и называет фокуснику 4 из них. В ответ фокусник называет пятую. Кроме мастей и значений карт, фокусник не получает никакой дополнительной информации (помощник говорит ровным голосом, без пауз и т.д.). Каким образом фокуснику удается "угадать" пятую карту?
Прошу не гуглить и заранее известные решения тут не писать.
Из комментов:
52 = 4*13, т.е. колода без джокеров.
никакого мошенничества, чистая математика. Вся информация у фокусника - это карты, названные помощником (значение+масть), вместе с порядком карт.
P.S. Пишут, что фокус вроде как акопяновский. Говорят также, что задачу можно решить и для колоды из 124 разных карт, но решение очень сложное.
Обдумываю задачу несколько дней, перебрал несколько вариантов, но каждый раз не хватает сущего пустяка, чтобы решить.
Если масти согласованно с помощником строго упорядочить, то карты на руках у помощника станут также строго упорядочены.
Закодировать нужно одну из 48 (52-4) карт.
При помощи перестановок набора из 4 строго упорядоченных карт можно закодировать 4! (=24) карты.
Итого: не хватает одного бита.
Один бит можно передать тысячами способов.
Даже если ограничиться описаниями карт: изменяя порядок описания одной карты ("десятка червей" / "червонная десятка") можно увеличить кодируемое множество в 32 раза (2^5)
Так нельзя. Никакого отличия тут нет (это тоже из комментов): зрители заметят мошенничество.
Все очень честно: любой способ названия карты, сообщающий масть и значение, эквивалентен любому другому в смысле передаваемой информации. Передается вектор (значение, масть).
Условия полны, на сайте ее решило уже немало народу.
Разоблачать нечего. "Парадокс" основан на возможности выбора между профитной и убыточной игрой для игрока. Если у игрока есть такая возможность, тогда нет ни проблем и ни парадоксов.
Как всегда недочитамши.
Взаимно.
Парадокс основан на чередовании двух (или более) убыточных стратегий.
Что-то почти не вижу чистой математики... Дольем масла в огонь [4 балла на braingames.ru]:
Фокусник берет колоду из 52 карт, как в блэкджеке, и отдает ее зрителям. Зрители выбирают (каким угодно способом) любые 5 карт и отдают их помощнику фокусника. Тот смотрит на карты и называет фокуснику 4 из них. В ответ фокусник называет пятую. Кроме мастей и значений карт, фокусник не получает никакой дополнительной информации (помощник говорит ровным голосом, без пауз и т.д.). Каким образом фокуснику удается "угадать" пятую карту?
Прошу не гуглить и заранее известные решения тут не писать.
Из комментов:
P.S. Пишут, что фокус вроде как акопяновский. Говорят также, что задачу можно решить и для колоды из 124 разных карт, но решение очень сложное.
Обдумываю задачу несколько дней, перебрал несколько вариантов, но каждый раз не хватает сущего пустяка, чтобы решить.
Что-то почти не вижу чистой математики... Дольем масла в огонь [4 балла на braingames.ru]:
Прошу не гуглить и заранее известные решения тут не писать.
Из комментов:
P.S. Пишут, что фокус вроде как акопяновский. Говорят также, что задачу можно решить и для колоды из 124 разных карт, но решение очень сложное.
Обдумываю задачу несколько дней, перебрал несколько вариантов, но каждый раз не хватает сущего пустяка, чтобы решить.
Ну никак ((
В далекие годы работы концертным администратором познакомился с престидижитацией, других вариантов ну нету
Может условия не полные ?
Если масти согласованно с помощником строго упорядочить, то карты на руках у помощника станут также строго упорядочены.
Закодировать нужно одну из 48 (52-4) карт.
При помощи перестановок набора из 4 строго упорядоченных карт можно закодировать 4! (=24) карты.
Итого: не хватает одного бита.
Один бит можно передать тысячами способов.
Даже если ограничиться описаниями карт: изменяя порядок описания одной карты ("десятка червей" / "червонная десятка") можно увеличить кодируемое множество в 32 раза (2^5)
Как-то так.
Логично, Владимир. Но:
"десятка червей" / "червонная десятка"
Так нельзя. Никакого отличия тут нет (это тоже из комментов): зрители заметят мошенничество.
Все очень честно: любой способ названия карты, сообщающий масть и значение, эквивалентен любому другому в смысле передаваемой информации. Передается вектор (значение, масть).
Условия полны, на сайте ее решило уже немало народу.
.......Так нельзя.
Ну вот, началось..........
;)