если функция должна вернуть не одно значение, то есть несколько путей.
1. Передавать массивы, недостаток - передавать можно только однотипные переменные.
2. Передавать через глобальные переменные.
3. Предавать по ссылке & d списке параметров.
4. Сделать классы.
Артём, Вы как обычно правы! Подойдёт, ещё как подойдёт! Правда тут изучать не на один день... Изучал использование классов в С++, но там как-то по сложнее. А вот по Вашей ссылке очень всё чётко.
Тока вот для чего структуры нужно я так и не понял. Есть ли принципиальная необходимость их использования вообще? Согласно справки, там там типа просто сборище элементов произвольного типа . Я так понимаю, имеется в виду перечень объявлений переменных инициализируемых либо неявно, либо с необходимыми значениями. Но это же типа тоже самое, что и тупо инклюдить в код включение и всё. Только в данном случает инлюдится будет функция, в которой имеется данный перечень объявлений переменных различных типов. Я прав?
используйте минимум api метатрейдера.
В структуре не должно быть сложных методов, только присваивание значений полям, бывают конечно форсмажоры, но лучше их избегать.
dan_d:
1. Структура это набор данных, класс это манипулятор данными, если будете придерживаться этого, не ошибётесь.
2. В структуре не должно быть сложных методов, только присваивание значений полям, бывают конечно форсмажоры, но лучше их избегать.
1. Это было до С++. Т.е. было в С. Начиная с С++, структура расширена до класса. В С классов не было.
2. Утверждение странное.
1. Это было до С++. Т.е. было в С. Начиная с С++, структура расширена до класса. В С классов не было.
Тогда нафига в новом билде появились структуры, если есть классы? Логика в чём?
Классы имеют ряд отличий от структур:
•в объявлении используется ключевое слово class;
•по умолчанию все члены класса имеют спецификатор доступа private, если не указано иное. Члены-данные структуры по умолчанию имеют тип доступа public, если не указано иное;
•объекты классов всегда имеют таблицу виртуальных функций, даже если в классе не объявлено ни одной виртуальной функции. Структуры не могут иметь виртуальных функций;
•к объектам класса можно применять оператор new, к структурам этот оператор применять нельзя;
•классы могут наследоваться только от классов, структуры могут наследоваться только от структур.

- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Вы принимаете политику сайта и условия использования
В новом мкл4 появились классы, структуры.. и много чего ещё. Я по тиху въезжаю, но.. как-то не всё просто.
Начал править свои некоторые кода и наткнулся на грабли. Объясню структуру.
Имеется библиотека. В ней есть перечень различных функций:
1. Func1()
2. Func2()
3. Func3()
...
5... Func5()
В одной из этих библиотек получаются несколько переменных, которые используются в многих других функциях данной библиотеки, а также и в других библиотеках. Как сделать так чтоб всё это работало без глобальных переменных библиотеки? По некоторым причинам глобальные переменные тут не катят (получается рекурсия).
Я подумал, что может подобное можно реализовать с помощью структуры?