учитесь зарабатывать селяне [Эпизод 2] ! - страница 4

 

Да нет Все там нормально с Начальным лотом я все уже проверил... )

Вопрос с Умножением его проясните пожалуйста, я остановил советчик и щас не использую

Ответте на конкретный вопрос

 

Сейчас при выствлении Ордера 1 при 100 пунктах изменения курса набегает 100 центов тоесть 1 доллар. В этом месте все впорядке Счет ПЯТИЗНАКОВЫЙ и центовый прошу учесть


На центовом счете Ставка 1,0 равна не 100 000 долларов а 1000 долларов, с учетом кредитного плеча в 100 раз ставка 10 баксов тоесть (у меня 100 долларов) 10% счета

 

Velius:...

Какой параметр надо менять чтобы умножал на 2?

Как я понимаю этот:

extern double EXP = 1.1; // Коэф. умножения при усреднении

Но что в нем надо поставить? Не очень понятно умножить его на 10 что ли?

Или этот?

extern int DigitsLot = 2; // Размерность лота

Или еще что то

Да этот: ставите его равным 2.

Откройте МЕ нажмите F1 на этой мат. ф-ии и прочтите внимательно порядок умножения усредняющих лотов:

MathPow
 

Какой этот?

extern double EXP = 1.1; // Коэф. умножения при усреднении

Этот? А почему так странно его умножать надо? Как то не соразмерно получится... или я чет не догоняю

 

Вот она ф-ия ММ в сове:

нажмите F1 на выделенных розовым ф-иям и изучайте алгоритм домножения усредняющих ордеров:

double getBuyLot()
{
 double tLots;
 switch (MMType)
       {
        case 0: tLots = OpenLot; break;
        case 1: tLots = NormalizeDouble(OpenLot*MathPow(EXP,CountBuy()),DigitsLot); break;
       }
 return(tLots);
}

//+------------------------------------------------------------------+
double getSellLot()
{
 double tLots;
 switch (MMType)
       {
        case 0: tLots = OpenLot; break;
        case 1: tLots = NormalizeDouble(OpenLot*MathPow(EXP,CountSell()),DigitsLot); break;
       }
 return(tLots);
 
Velius:... я чет не догоняю
Да.
 

Не я не понимаю принципа работы советников пока )

Вы мне на пальцах скажите, тоесть если я поменяю

extern double EXP = 1.1; // Коэф. умножения при усреднении с 1,1 на 2,0

То при лоте в 1 он для перекрытия станет ставить не 1,1 а 2 ТАК? Это для полного уточнения )

 
Ато щас поствлю и улечу со счета )
 
Velius:

Не я не понимаю принципа работы советников пока )

Вы мне на пальцах скажите, тоесть если я поменяю

extern double EXP = 1.1; // Коэф. умножения при усреднении с 1,1 на 2,0

То при лоте в 1 он для перекрытия станет ставить не 1,1 а 2 ТАК? Это для полного уточнения )

Да.
 
Спасибо дружище щас попробую
Причина обращения: