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o dreno conta)
Bem... Abençoados sejam os crentes, pois deles é o Reino dos Céus))))
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dmitri, 24 quadros por segundo não é suficiente para um movimento suave.
Não confunda o presente de Deus com o ovo: a taxa de quadros do vídeo e a taxa de atualização do monitor.
freqüências de 50 a 25, 48 a 24, 60 a 30
Agora, entrando em digital a 25-30 quadros completos, a imagem se torna mais estúpida do que com os 50 semi-quadros analógicos.
não se trata de digital, trata-se da fonte do sinal de vídeo, eu escrevi - há uma dúzia de formatos de vídeo para filmar, e o mesmo número de formatos para reprodução de vídeo
e todos eles são sempre convertidos ou interligados
estes são os formatos para gravação de vídeo
O vídeo será gravado nestes formatos e depois precisa ser transmitido na TV ou gravado em um meio - cada formato tem seu próprio formato tanto na TV quanto no meio
Cada formato de fonte de vídeo tem sua própria estrutura tanto em termos de freqüência de amostragem (MHz) quanto de relação de aspecto e .....
Muitas vezes os formatos das fontes de vídeo não coincidem com os formatos de transmissão, por isso, ou resolvem o problema ou ficam atolados... Em teoria este problema deve ser resolvido pela televisão digital com a mudança para fontes de sinal digital
Não confunda o presente de Deus com o ovo: a taxa de quadros do vídeo e a taxa de atualização do monitor.
Meu Deus, página 2 na parte inferior, suas palavras "24 quadros por segundo é suficiente".
E o que significa "câmara lenta"? O que é isso? Um termo muito interessante da engenharia de vídeo.
24 fps foi e ainda é suficiente para uma suavidade normal. Todos os vídeos têm existido nesta freqüência e continuam a existir. Tudo ao seu redor tem girado e ainda está girando.
Meu Deus, página 2 no fundo, suas palavras "24 quadros por segundo é suficiente".
Bem, seu exemplo com os jogos não é muito correto, existem outros problemas, mas essencialmente o mesmo: a fonte de vídeo - placa de vídeo e receptor - monitor
é um fato cientificamente estabelecido que o olho humano pode ver 24 quadros por segundo, não há necessidade de negar que é um fato
Mas a diferença entre 24 fps e mais branco é que o olho só vê uma mudança na saturação e clareza do quadro
O exemplo "Hobbit" também é incorreto - mais uma vez, há problemas com interface / desentrelaçamento de filmagens filmadas em câmeras de vídeo profissionais e pós-processamento
Acabo de baixar três vídeos do youtube, dois deles a 25 fps, e o terceiro a 29,97. O mundo inteiro vive com esta taxa de quadros e tudo está bem, todos estão felizes com isso, e ninguém se irrita.
E se você tentar converter esses clipes um simples conversor de vídeo não pode automaticamente desinterlay corretamente renderizar, então em alguns vídeos aparecerão jerks periódicos - e assim no exemplo, sobre a TV analógica e digital, que lá na saída estará a fonte de imagem TV, mas se não foi feito corretamente acoplado fonte de vídeo, então haverá jerks periódicos, por assim dizer compensação por pular frames