Discussão do artigo "Padrões com exemplos (Parte I): Topo múltiplo"

 

Novo artigo Padrões com exemplos (Parte I): Topo múltiplo foi publicado:

Com este artigo começamos um ciclo em que consideraremos padrões de reversão no âmbito da negociação algorítmica. Iniciamos examinando a primeira e mais interessante família de padrões desse tipo que se originam dos chamados topo duplo e fundo duplo.

Voltando ao tópico do artigo, tentarei mostrar um esquema no qual representarei uma árvore de padrões que começará com um topo duplo. Isso é necessário para entender o quão amplas são as possibilidades desse conceito:

Tree

Decidi combinar o conceito de vários padrões com a suposição de que eles são baseados aproximadamente na mesma ideia. Esta última mantem um começo simples: encontrar um bom movimento em qualquer direção e determinar corretamente o lugar para onde ele deve virar. Após o contato visual com o padrão proposto, o trader deve traçar corretamente algumas linhas auxiliares, que devem ajudá-lo a avaliar tanto o padrão em si quanto o cumprimento de determinados critérios, a determinar o ponto de entrada no mercado, bem como a estabelecer corretamente o alvo e definir o stop-loss. Neste caso, o take-profit pode ser usado em vez do alvo.

A unificação do conceito desses padrões, como pode ser visto na figura, pode ser baseada no fato de que eles podem ter algumas regras gerais de construção que são de betão. É essa firmeza na definição que influencia muito bem o resultado final, e acredito que essa seja a diferença fundamental entre um trader algorítmico e muitos traders que trabalham manualmente. A incerteza e as múltiplas interpretações dos mesmos princípios não trazem nada de bom.

Os padrões básicos aqui são:

  1. Topo duplo
  2. Topo triplo
  3. Cabeça e ombros

Autor: Evgeniy Ilin

 

Vários topos? Todos os padrões já foram ziguezagueados há muito tempo.

Dei uma olhada no início do cabeçalho da classe e tive uma sensação convincente de incompetência e falta de sentido desse código.

A classe raiz deveria ser interface = universal, mas imediatamente um campo separado para Head-Shoulder Excess, algum tipo de abordagem inovadora? Como mais artigos, embora cheios de chapéu, contanto que as visualizações e o tráfego, como as redes sociais?

 

Banimento por uma semana por comportamento agressivo (postagem cortada)

Sejam mutuamente educados, por favor.

 
Aleksey Mavrin:

Vários topos? Todos os padrões estão em ziguezague há muito tempo.

Dei uma olhada no início do cabeçalho da classe e tive uma sensação convincente de incompetência e falta de sentido desse código.

A classe raiz deveria ser interface = universal, mas imediatamente um campo separado para Head-Shoulder Excess, algum tipo de abordagem inovadora? Como mais artigos, embora cheios de chapéu, contanto que as visualizações e o tráfego, como as redes sociais?

Bem, ofereça algo de sua preferência, pois está desperdiçando seus esforços? Escreva um artigo sobre ziguezagues e como eles descrevem todos os padrões, crie um monte de interfaces e todos nós as admiraremos e elogiaremos você nos comentários.

 
Evgeniy Ilin:

Bem, ofereça algo de sua preferência, por que está desperdiçando seus esforços? Escreva um artigo sobre ziguezagues e como eles descrevem todos os padrões, crie um monte de interfaces e todos nós as admiraremos e elogiaremos você nos comentários.

Também notei que você não fez referência a nenhum outro trabalho como este. Isso aparentemente significa que você não estudou a experiência nessa área.

É por isso que entendo de onde vem sua posição "Eu fiz algo e você critica".

Estudei a experiência de outros e não vi muita utilidade em escrever mais artigos (mesmo que eu quisesse escrever algo), porque quase tudo já estava lá, apenas compilado e modificado para tarefas específicas.

Não vi nenhuma novidade em seu trabalho. Parece "uma das 1000 maneiras de cozinhar batatas". Trabalhos que estruturam e mostram todas as 1000 de uma vez são valiosos, espero que você entenda.

 
Aleksey Mavrin:

Também notei que você não fez referência a nenhum outro trabalho como este. Isso provavelmente significa que você não estudou a experiência nesse campo.

Portanto, entendo de onde vem sua posição "Eu fiz algo e você critica".

Estudei a experiência de outros e não vi muita utilidade em escrever mais artigos (mesmo que eu quisesse escrever algo), porque quase tudo já estava lá, apenas compilado e modificado para tarefas específicas.

Não vi nenhuma novidade em seu trabalho. Parece "uma das 1000 maneiras de cozinhar batatas". Trabalhos que estruturam e mostram todas as 1000 de uma vez são valiosos, espero que você entenda.

Você pode estar certo sobre algo. Os artigos são escritos para diferentes finalidades, mas o fato de você não ter visto algo novo não significa que outra pessoa não verá. Entendo que você tem muita experiência como freelancer e, em particular, como artista, você é excelente. Um artigo ainda é um pouco diferente. Nem todo mundo é tão experiente e eu parto do fato de que quero mostrar algo o mais acessível possível. Já escrevi artigos com muita matemática e a experiência mostra que nem todo mundo se interessa por isso ou, para ser mais preciso, as pessoas simplesmente não escrevem porque é difícil. Às vezes, você precisa de algo mais simples. O artigo nem sempre deve ser do tipo "olha, eu fiz um graal". O material deve ser de fácil digestão. De que adiantará se eu fizer um mega artigo enorme com super matemática que 2 ou 3 pessoas entenderão? Haverá um artigo assim, mas não é por isso que os artigos são escritos. É também uma questão de propósito. Você não deve escrever um artigo com o objetivo de, de alguma forma, se gabar ou se exibir; um artigo é para o leitor, quanto mais pessoas o entenderem, melhor. Você também deve entender essa verdade e levá-la em consideração. É melhor escrever em particular e eu lhe explicarei o que e por quê. E, portanto, você deve perceber que não é muito legal escrever em um tópico público como este.

 
Evgeniy Ilin:

Você pode estar certo sobre algo. Os artigos são escritos para finalidades diferentes, mas o fato de você não ter visto algo novo não significa que outra pessoa não verá. Entendo que você tem muita experiência como freelancer e, em particular, como artista, você é excelente. Um artigo ainda é um pouco diferente. Nem todo mundo é tão experiente e eu parto do fato de que quero mostrar algo o mais acessível possível. Já escrevi artigos com muita matemática e a experiência mostra que nem todo mundo se interessa por isso ou, para ser mais preciso, as pessoas simplesmente não escrevem porque é difícil. Às vezes, você precisa de algo mais simples. O artigo nem sempre deve ser do tipo "olha, eu fiz um graal". O material deve ser de fácil digestão. De que adiantará se eu fizer um mega artigo enorme com super matemática que 2 ou 3 pessoas entenderão? Haverá um artigo assim, mas não é por isso que os artigos são escritos. É também uma questão de propósito. Você não deve escrever um artigo com o objetivo de, de alguma forma, se gabar ou se exibir; um artigo é para o leitor, quanto mais pessoas o entenderem, melhor. Você também deve entender essa verdade e levá-la em consideração. É melhor escrever em particular e eu lhe explicarei o que e por quê. E, portanto, você deve perceber que não é muito legal escrever em um tópico público como este.

Você também pode estar certo em alguma coisa, pelo menos provavelmente - a maioria das pessoas precisa de algo para funcionar, e consideração, código estruturado e abordagem comum são palavras pouco ou nada familiares.

Mas continuo em minha opinião, ou simplesmente - fazer bem ou não fazer nada. Não posso deixar de observar que há artigos de maior qualidade e que são escritos com bastante clareza.

Não é nada pessoal, como você entende, desejo que você tenha sucesso e escreva mais, apenas se esforce mais ;) Um link para esses trabalhos é definitivamente necessário.

Desculpe-me pela emoção, seu artigo foi o segundo consecutivo. E não acho que isso seja algo que deva ser escrito em um texto particular, não em uma discussão geral.

 

Considero esse artigo útil para iniciantes - ele é colorido, sequencial e, em geral, interessante.

É claro que é possível procurar essas figuras de TA de uma maneira mais simples - procurar fractais em um loop com um contador de seu número (o algoritmo, por exemplo, é implementado no "Chuvashov's Fork").

Mas isso, como dizem, é uma questão de gosto.

O principal valor de tais números é que eles formam um forte cinturão de resistência para a tendência, o que é um importante sinal preliminar.

 
Aleksandr Masterskikh:

Considero o artigo útil para iniciantes - projetado de forma colorida, consistente e, em geral, interessante.

Obviamente, essas figuras de TA podem ser pesquisadas de uma maneira mais simples - procure fractais em um loop com um contador de seu número (o algoritmo, por exemplo, é implementado no "Chuvashov's Fork").

Mas isso, como dizem, é uma questão de gosto.

O principal valor de tais números é que eles formam um forte cinturão de resistência para a tendência, o que é um importante sinal preliminar.

Obrigado, é para iniciantes. Sim, por esses motivos escolhi essa família de padrões. Sobre os fractais, sim, na verdade, os fractais são quase iguais aos meus, mas há uma lógica ligeiramente diferente para encontrar os topos, na minha opinião, essas paredes que caem e crescem devem estar à esquerda e à direita, adjacentes à barra central, que, na verdade, deve ser o topo, e eu tenho permissão para algum ruído entre as paredes. Bem, aqui você pode fazer experiências com fractais, mas é necessário usar funções integradas, e eu nem me lembro se existe essa função, ou iCustom e arrastar o indicador por trás dela, e se você quiser escrever o código em um terminal e o segundo terminal não tiver essa função, e você quiser lidar minimamente com isso, é melhor criar sua própria lógica, nesse caso tudo funcionará da mesma forma. Ainda é necessário conectar níveis e refinar o código para encontrar toda a família desses padrões, e então você poderá verificá-lo no testador. Acho que farei isso no próximo artigo, pois estou trabalhando em um artigo muito grande sobre teoria da probabilidade. Provavelmente continuarei depois dele.

 

Olá,

O uso da lógica fuzzy para esses padrões pode melhorar a precisão da detecção de padrões de movimento e simplificar o código?

 
Aleksey Mavrin:

Vários topos? Todos os padrões estão em ziguezague há muito tempo.

Dei uma olhada no início do cabeçalho da classe e tive uma sensação convincente de incompetência e falta de sentido desse código.

A classe raiz deveria ser interface = universal, mas imediatamente um campo separado para Head-Shoulder Excess, algum tipo de abordagem inovadora? Como mais artigos, embora cheios de chapéu, contanto que as visualizações e o tráfego, como as redes sociais?

Concordo!

Mas!

Muitos artigos bons e diferentes são publicados aqui no fórum, mas não há nenhuma avaliação do ponto de vista financeiro, ou seja, econômico.
Digamos que seja ótimo que haja detecção automática de números: topo duplo, topo triplo, head-shoulders.
Mas onde está a avaliação de sua aplicação em 5 minutos, 30 minutos ou em prazos mais antigos, afinal, este é um fórum de traders.