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Avalie seu funcionamento no terminal MetaTrader 5
Timeframe to short name - script para MetaTrader 5
- Visualizações:
- 498
- Publicado:
- 2023.12.10 23:26
- Atualizado:
- 2023.12.10 23:36
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Essa função me retorna os nomes encurtados dos timeframes
Exemplo:
"M1" em vez de "PERIOD_M1"
void OnStart() { ENUM_TIMEFRAMES timeframe = Period(); string result = GetTimeframeShortName(timeframe); Comment(result); Print(result); } //+------------------------------------------------------------------+ //| function to get timeframe short name | //+------------------------------------------------------------------+ string GetTimeframeShortName(const ENUM_TIMEFRAMES timeframe) { switch(timeframe) { case PERIOD_M1: return "M1"; case PERIOD_M2: return "M2"; case PERIOD_M3: return "M3"; case PERIOD_M4: return "M4"; case PERIOD_M5: return "M5"; case PERIOD_M6: return "M6"; case PERIOD_M10: return "M10"; case PERIOD_M12: return "M12"; case PERIOD_M15: return "M15"; case PERIOD_M20: return "M20"; case PERIOD_M30: return "M30"; case PERIOD_H1: return "H1"; case PERIOD_H2: return "H2"; case PERIOD_H3: return "H3"; case PERIOD_H4: return "H4"; case PERIOD_H6: return "H6"; case PERIOD_H8: return "H8"; case PERIOD_H12: return "H12"; case PERIOD_D1: return "D1"; case PERIOD_W1: return "W1"; case PERIOD_MN1: return "MN1"; default: return ""; } }
Esse EA não negocia. Painel simples, implementado usando a biblioteca Canvas padrão, que permite desenhar números com o mouse. O reconhecimento de padrões é realizado usando o modelo treinado mnist.onnx.
Funções de Tempo Aplicadas no CódigoTempo local e de servidor
O primeiro capítulo do livro apresenta a linguagem e o ambiente de desenvolvimento MQL5. Uma das principais mudanças no MQL5 em comparação com o MQL4 (linguagem MetaTrader 4) é o suporte à programação orientada a objetos (OOP), que o torna semelhante ao C++.
Programação no MQL5 para traders: códigos-fonte retirados do livro. Parte 2A Parte 2, "Fundamentos da programação MQL5", é uma introdução aos conceitos-chave dessa linguagem. Nesta parte do livro, os leitores serão apresentados a tipos de dados, identificadores, variáveis, expressões e operadores, e aprenderão a combinar diferentes instruções para formar a lógica de um programa.