오류, 버그, 질문 - 페이지 653

 
alexvd :
그리고 터미널이 하는 일, 최적화, 테스트, 전문가, 지표는?..

최적화/테스트 모드 는 물론 사용되지 않습니다. 도구가 있는 창이 하나 열려 있고 전문가가 사용됩니다. 차트에 표시기가 없지만 핸들이 수신되고 신호/이벤트가 수신됩니다. Market Watch 창에는 총 6개의 상품이 있습니다. 주로 소비의 차이, 다른 모든 것이 동일한 이유에 관심이 있습니까?

---

추신 그리고 나는 가장 중요한 것을 언급하지 않았습니다. 연결이 없는 경우에도 문제가 나타납니다.

 
tol64 :

최적화/테스트 모드 는 물론 사용되지 않습니다. 도구가 있는 하나의 창이 열려 있고 전문가가 사용됩니다. 차트에 표시기가 없지만 핸들이 수신되고 신호/이벤트가 수신됩니다. Market Watch 창에는 총 6개의 상품이 있습니다. 주로 소비의 차이, 다른 모든 것이 동일한 이유에 관심이 있습니까?

---

추신 그리고 나는 가장 중요한 것을 언급하지 않았습니다. 연결이 없는 경우에도 문제가 나타납니다.

분명히 로드는 렌더링으로 인한 것입니다. 그리고 차트에서 전문가를 빼면 부하가 줄어들까요? 그렇다면 정확히 무엇이 그러한 부하를 생성하는지 EA/지표를 살펴보아야 합니다.
 
tol64 :

최적화/테스트 모드 는 물론 사용되지 않습니다. 도구가 있는 창이 하나 열려 있고 전문가가 사용됩니다. 차트에 표시기가 없지만 핸들이 수신되고 신호/이벤트가 수신됩니다. Market Watch 창에는 총 6개의 상품이 있습니다. 주로 소비의 차이, 다른 모든 것이 동일한 이유에 관심이 있습니까?

---

추신 그리고 나는 가장 중요한 것을 언급하지 않았습니다. 연결이 없는 경우에도 문제가 나타납니다.

그때만 아니면 그때만?

나는 인터넷을 끌 때 이것을 알아차렸고, 나는 그것을 기록을 동기화하려는 터미널의 시도로 그것을 돌렸다.

예, 인터넷이 꺼진 터미널의 모든 프로그램은 작동이 ~ 30% 느립니다.

 
alexvd :
분명히 로드는 렌더링으로 인한 것입니다. 그리고 차트에서 전문가를 빼면 부하가 줄어들까요? 그렇다면 정확히 무엇이 그러한 부하를 생성하는지 EA/지표를 살펴보아야 합니다.

랩톱이나 약한 비디오 카드에서 이런 일이 발생하면 느린 카드라는 한 가지 이유만 있습니다. 이것은 창이 숨겨질 때 로드 드롭으로 표시됩니다.

터미널은 본질적으로 많은 수의 그래픽 개체 를 적극적으로 다시 그리는 까다로운 그래픽 시스템이므로 초당 많은 수의 창 업데이트로 부드러운 경험을 제공합니다.

일반 노트북은 2D 그래픽을 제대로 렌더링할 수 없을 정도로 약한 비디오 카드를 가지고 있습니다. 이는 반복적으로 확인되었습니다.

 
alexvd :
분명히 로드는 렌더링으로 인한 것입니다. 그리고 차트에서 전문가를 빼면 부하가 줄어들까요? 그렇다면 EA/지표에서 정확히 무엇이 그러한 부하를 생성하는지 살펴봐야 합니다.

일반적으로 문제를 부분적으로 해결했습니다. 내 편에서 하나의 실수를 발견했습니다. 하지만 프로세서의 "야생의 춤"이 시작되는 순간을 한 번 더 찾았습니다. 차트 개체는 지표가 전혀 없는 경우에도 매우 강한 간섭을 생성합니다. 기본 차트나 차트 개체에는 없습니다. 더욱이 브레이크는 전문가의 이벤트가 매우 큰 지연으로 발생하도록 되어 있습니다. 서비스 데스크에서 실수로 유사한 메시지를 받은 적이 있습니까? :) 포럼에 비슷한 내용이 있었던 걸로 기억합니다. 그렇다면 이 문제가 해결됩니까?

예를 들어, 내가 많은 객체의 행을 만들고 EA가 매 틱마다 좌표를 업데이트하면 이것은 눈에 띄지 않을 것입니다. 다른 도구로 5-6개의 창을 열면 너무 극단적인 것은 아닙니다. 그러나 3-4개의 개체-그래픽이 많은 소음을 내기 시작합니다. 그러나 터미널 창을 최소화하면 노이즈가 멈춥니다. 터미널 창이 최소화되면 그래픽 개체가 단순히 다시 그려지지 않는다는 것을 이해합니다.

 
Urain :

그때만 아니면 그때만?

나는 인터넷을 끌 때 이것을 알아차렸고, 나는 그것을 기록을 동기화하려는 터미널의 시도로 그것을 돌렸다.

예, 인터넷이 꺼진 터미널의 모든 프로그램은 작동이 ~ 30% 느립니다.

그때도 그랬다.
 
Renat :

랩톱이나 약한 비디오 카드에서 이런 일이 발생하면 느린 카드라는 한 가지 이유만 있습니다. 이것은 창이 숨겨져 있을 때 로드 드롭으로 표시됩니다.

터미널은 본질적으로 많은 수의 그래픽 개체 를 적극적으로 다시 그리는 까다로운 그래픽 시스템이므로 초당 많은 수의 창 업데이트로 부드러운 경험을 제공합니다.

일반 노트북은 2D 그래픽을 제대로 렌더링할 수 없을 정도로 약한 비디오 카드를 가지고 있습니다. 이는 반복적으로 확인되었습니다.

글쎄, 내 노트북의 지도는 2D 차트에서 속도가 느려지고 개체가 많지 않은 터미널을 다시 그릴 정도로 약하지 않습니다. 전체 설정에서 꽤 무거운 3차원 게임에서 테스트되었습니다. 예를 들어 콜 오브 듀티와 니드포스피드. 다른 곳에서 "너트"를 조일 수 있습니까? :)

//---

추신 물론, 나는 여전히 집에서 문제를 찾으려고 노력할 것입니다. 나는 정말로 즉시 포럼에 달려가서 질문하지 않으려고 노력하는데, 문제가 실제로 내 편이라는 일이 이미 여러 번 발생했습니다. 아니라고 확신했는데도 말이다. :)

 
tol64 :

글쎄, 내 노트북의 지도는 2D 차트에서 속도가 느려지고 개체가 많지 않은 터미널을 다시 그릴 정도로 약하지 않습니다. 전체 설정에서 꽤 무거운 3차원 게임에서 테스트했습니다. 예를 들어, 콜 오브 듀티와 니드포스피드. 다른 곳에서 "너트"를 조일 수 있습니까? :)

메시지의 핵심은 많은 최신 비디오 카드에서 2D 그래픽에 대한 지원이 중단되고 3D는 작동한다는 것입니다.
 
Rosh :
메시지의 핵심은 많은 최신 비디오 카드에서 2D 그래픽에 대한 지원이 중단되고 3D는 작동한다는 것입니다.
이 경우 비디오 카드를 테스트하기 위해 무엇을 추천하시겠습니까? 터미널에 맞나요?
 
Rosh :
메시지의 핵심은 많은 최신 비디오 카드에서 2D 그래픽에 대한 지원이 중단되고 3D는 작동한다는 것입니다.

아직 그들이 그렇게 하는 것을 들어보지도 못했습니다. :)

//---

일반적으로 나는 나 자신을 조금 이해했다. 글로벌 코드 최적화 시대가 시작되었다는 사실을 알게 되었습니다. 이것은 아마도 개발의 다음 단계일 것입니다. 이제 모든 것을 연속적으로 최적화하겠습니다.

우크라이나 :
이 경우 비디오 카드를 테스트하기 위해 무엇을 추천하시겠습니까? 터미널에 맞나요?

그리고 다음과 같은 것을 즉시 취하십시오.

최신 비디오 카드 메모리의 최대 데이터 전송 속도(대역폭)는 327GB/s에 이릅니다(예: NVIDIA GeForce GTX 580 또는 320GB/s AMD Radeon™ HD 6990).

추측하지 마십시오. 힘은 결코 충분하지 않습니다. :)