Canvasでクラウドソーシングのプロジェクトを作る - ページ 28

 
才能を発揮する電光石火の反応。ブラボー!
 
Andrey Khatimlianskii:

何度も何度も無意味で無駄な議論に誘導しながら、相手の助けや助言を当然と考え、嫌なべたべたした跡を残すのは、すごい才能だと思います。

ピーターさん、あなたには誠意と簡潔さ、そして少なくとも実際の行動が欠けています。それ以外のものは、すべて潤沢にあります。

私が誰かにアドバイスや助けを求めた引用を探してみてください。不真面目だったところ。私がおしゃべりしているだけで、何も持っていないことを証明しなさい。そうでなければ、ただの誹謗中傷の塊です。
 
Реter Konow:
このスレッドは、描画要素の共同制作のために開設されています。まさにこのスレで誰も望んでないって言ってる時点で妄想にしか聞こえない。I'm sorry)

一緒に創る。何を作ったのですか?これです。

裏付けのない意見から捏造された結論で混乱するだけ。しかし、他者に既製品を提供することを要求すること。フリーダム」を求めてこのスレッドをかすめ取るのか?あなたはこのスレッドのために何もしていない。

例えば、あなたは私の仕事の邪魔をしますが、あなたの水害が度を越さないようにしなければならない、そういう責任もあるのです。

 
Artyom Trishkin:

一緒に創る。何を作ったのですか?これです。

裏付けのない意見から捏造された結論で混乱するだけ。それなのに、他人には既成の解決策を要求する。このスレッドで「フリーダム」を探して放牧しているのですか?あなたはこのスレッドのために何もしていない。

例えば、あなたは私の仕事の邪魔をしますが、あなたの水害が度を越さないようにしなければならない、そういう責任もあるのです。

デタラメの温度は上がっている。ちょっと休憩しよう)明日、頭を冷やして、ここに書いてあることを再読してみてください。

以上、今回はこの辺で。

 
命知らず」の背中に腐ったトマトを投げつけないでください。離れること。
 

CCannvasクラスは、キャンバスに描画するための関数群に過ぎない。

関数はクラスに組み込んでも、ファイルに書いても いい。その背後にメカニズムが構築されていないことに、どんな違いがあるのだろう?

ここで、OOPの効率の問題は余計なお世話です。正確には、すでに何かが出来上がっている状態で、後から臨むことになります。

メカの作り方にどんな違いがあるのでしょうか?例えば時計は、ブロックから組み立てることもできるが(はめ込み部品から組み立てた場合よりも効果は落ちる)、アイデア、計画、実行計画があれば、うまくいくものである。

CCannvasクラス内には、このスレッドで設定されたタスクを達成するのに役立つメカニズムが存在しません。

小学生が紙に図形を描くのに役立つプラスマフィギュアは、「ジャコンダ」を書くのが仕事なら、何の役に立つのだろう。

 
Anatoli Kazharski:
...

親愛なるアナトリーさん、GUIドローイングの素晴らしい仕事の続きをお願いします。

個人的には、新しい記事には画期的なものが出てくるのではないかと期待せずにはいられません。)


しかし、もしかしたら、すでにこの方向で新しい成果を発揮する機会があるかもしれません。

もしかしたら、新しい描画制御を 見せることができるかもしれませんね。

これは、最終的にあなたの作品がパブリックドメインになるため、それを示すことができる、ブランチです。

つまり、あなたのコードが「クラウドソーシング」され、このスレッドの冒頭で述べた目標が実現されるのです。

(私のコードは決してクラウドソース化されませんので、類似または優れた開発を一般に公開することで、私のプロジェクトの目的を達成し、その商業的基盤を奪うことになり、さらに、すべての人にとって善行をしたことになります。つまり、「すべてのカテゴリーで勝つ」と言うことです)。:)

できる?

 
Реter Konow:

できる?

トリクに手を出すな)
 
Реter Konow:

...

最終的にはあなたの作品が公開されるのですから、ここはそれを示すのにふさわしい場所です。

...

そもそもパブリックドメインであった。)


 

操作性は間違いなくクールに実装されていますね。テーブルの描画入力欄が素晴らしい文句なしです。

その完成度と完璧さには、何の疑いもありません。すべてが完成された、すぐに使えるメカニズムという印象です。

しかし、残念なことに、私から見ると、それは本末転倒なのです。

昔も今も、そしてこれからも、 GUI制作のスピードと 手軽さが最大のポイントになるでしょう。