#define UP 1#define DOWN -1//+------------------------------------------------------------------+//| script program start function |//+------------------------------------------------------------------+int start()
{
//----MathSrand(54);
int handle = FileOpen("File.csv", FILE_CSV|FILE_WRITE, ";");
int handleMM = FileOpen("FileMM.csv", FILE_CSV|FILE_WRITE, ";");
double point = 0, mmPoint = 0; // По значениям этих переменных, строим графики.
int curVal;
int lastVal = 0;
int direct;
double startLot = 1;
double curLot = 1;
double step = 1;
for(int i = 0; i < 31000; i ++)
{
//begin// Блок установки направления текущей точки график (относительно прошлой). Добиваемся необходимого МО.
curVal = MathRand();
if(curVal > lastVal)
{
curVal = MathRand();
if(curVal > lastVal)
direct = UP;
else
direct = DOWN;
}
else
direct = DOWN;
lastVal = curVal;
//end//
point += startLot * direct; // Значение в на графике с постоянным лотом.
mmPoint += curLot * direct; // Значение на графике с непостоянным лотом.
//begin// Изменяем лот, в зависимости от исхода, для графика с непостоянным лотом.
if(direct == DOWN)
curLot += startLot * step;
else
curLot = startLot;
//end//
FileWrite(handle, DoubleToStr(point, 3)); // Пишем в файл.
FileWrite(handleMM, DoubleToStr(mmPoint, 3)); // --//--
}
FileClose(handle);
FileClose(handleMM);
//----return(0);
}
//+------------------------------------------------------------------+
一般に、アンチマーチンゲールについては、私は何のアプリケーションも見つけていません(しかし、それは何もないという意味ではありません :))。
限られた(いくら)資本で、最初のシステムが勝てる場合にのみ、どんなMMにも使い道がある。そして、この発言は「実証済み」状態、イミフなしです。
限られた(いくら)資本で、最初のシステムが勝てる場合にのみ、どんなMMにも使い道がある。そして、この発言は「実証済み」状態、イミフなしです。
そう考えると、デポが生き残れないドローダウンが来るので、どんなシステムも負け組と言えるでしょう。MMが儲かるシステムのパフォーマンスを向上させるのなら、なぜ負けるシステムのパフォーマンスを向上させることができないのか?
簡単な例(MT4コード)です。
固定ロット(ポイント)チャート。
定数ロットではない(mmPoint)。
最初のチャートでは、数学的な期待値は明らかに<0ですが、MMはシステムを引き寄せて利益を上げています。
簡単な例(MT4コード)です。
定数ロットチャート。
一定のロットではない。
最初のチャートでは、数学的な期待値は明らかに<0ですが、MMはシステムを引き寄せて利益を上げています。
上記の数値の場合、「負け」トレードの最長期間はどれくらいでしょうか(私の勘違いでなければ、ダランバーの原則が適用されます)。
簡単な例(MT4コード)です。
定数ロットチャート。
一定のロットではない。
最初のチャートでは、数学的な期待値は明らかに<0ですが、MMはシステムを引き寄せて利益を上げています。
そして、もう少し単純に考えれば、「なぜ、意味のない絵を飾るのか」ということです。例えば、私は写真に初期預金や時間間隔を見なかったので、MMシステムが利益を取らずに、死ぬ前に一押ししただけかもしれないなど、様々な推測ができます(唯一の疑問はなぜかです)。主観の領域で話をしているのですね.
そして、コミュニケーションの文化といえば、作者の思いが初歩的にコメントされていないのに、このような形でコードを公開するのは、他人の「クルヴァルとクルロティ」を理解しようという熱意が全くない、モーヴェ・トンだと確信します(たとえ単純で短い、つまりコードだとしても)...。さらに言えば、この点に関しては、十分な好例があるのです。
追伸:個人的なことではありませんが・・・。
8の最大のシリーズ。D'Alamberの原理をよく知らないので、もしかしたら))。
結局、ひとつになったようです。そして、最初のベットの2倍の勝率で、連敗のほとんどが(突っ込むのが面倒なニュアンスで)4連敗を超えなければ儲かるのである。
8回負けたということは、少なくとも最初のベットの45倍のエクイティを持っているべきだったということですね。
失礼ながら、私は18世紀と19世紀のスタイルに引き込まれました。「あなた、私の愛する人は、マーキーで好奇心の強いカードオプスでブルジョアを楽しませるべきですが、そのような自由のための公正な会社でのゲームのテーブルでは、頭の上にブロンズの燭台(その大切な、ああ、神よ!!!)であるかもしれません」。
そして、もう少し単純に考えれば、「なぜ、意味のない絵を飾るのか」ということです。例えば、私は写真に初期預金や時間間隔を見なかったので、MMシステムが利益を取らずに、死ぬ前に一押ししただけかもしれないなど、様々な推測ができます(唯一の疑問はなぜかです)。主観の領域で話をしているのですね.
そして、コミュニケーションの文化といえば、作者の思いが初歩的にコメントされていないのに、このような形でコードを公開するのは、他人の「クルヴァルとクルロティ」を理解しようという熱意が全くない、モーヴェ・トンだと確信します(たとえ単純で短い、つまりコードでも)...。さらに言えば、この点に関しては、十分な好例があるのです。
追伸:個人的なことではありませんが・・・。
興味のある人がコードに入り込み、本質を理解してくれることを期待していたのです。すべてを説明し、コメントし始めると、とてもボリューミーになってしまうので、それは避けたいですね。