マーチンってそんなに悪いか?それとも、調理法を知っていないとダメなんでしょうか? - ページ 10

 
notused:

結局、ひとつになったようです。そして、最初のベットの2倍の勝率で、連敗のほとんどが(突っ込むのが面倒なニュアンスで)4連敗を超えなければ儲かるのである。

8回負けたということは、少なくとも最初のベットの45倍のエクイティを持っているはずだったということです。

つまり、8回の負けトレードに等しい最大系列と1回の利益トレードに等しい最大系列がある場合、最初の入金額が十分大きければ、この方法で利益を上げることが可能なのですね。リスクを計算し、負けトレードの連続が大きくなる可能性がある瞬間を考慮すればよいのです。
 
tol64:
つまり、8回の負けトレードに相当する最大系列と1回の利益トレードに相当する最大系列がある場合、最初の入金額が十分であれば、この方法を用いて利益を上げることは可能なのですね。リスクを計算し、負けトレードの連続が大きくなる可能性がある瞬間を考慮すればよいのです。
イモト:どんなシステムでも、たとえ100回連続で負けトレードがあったとしても、利益につなげることができる。原理は同じで、システムが悪ければ悪いほど、ドローダウンが深くなるため、より大きな保証金が必要になるのです。ここでニュアンスが変わるのですが、システムは時間とともに特性が変化するのでしょうか?MMが保存されないほど悪くなる可能性があるため、答えが正であれば、私たちは利益を失う可能性があります、私たちは再びMMを増加させる必要があります。そして、極めて重要な市場原理に基づいてシステムを構築していれば、おそらくそのシステムは長く安定的に機能することでしょう。
 
220Volt:
イモト:どんなシステムでも、たとえ100回の不採算取引が続いたとしても、プラス側に引き込むことができる。原理は同じで、システムが悪ければ悪いほど、ドローダウンが深くなり、したがって大きな保証金が必要になります。ここでニュアンスが変わるのですが、システムは時間とともに特性が変化するのでしょうか?もし答えが肯定的であれば、MMでは救えないほど悪くなる可能性があるため、再度MMを改善する必要があるため失敗することがあります。そして、コアとなる市場原理に基づいてシステムを構築すれば、おそらくシステムは長く安定的に機能することでしょう。
統計情報を収集し、分析すれば、取引を停止して新しい戦略を見つけたり、すでに戦略をもっている場合はそれを置き換えたりするだけで、沈没を避けることができるのです。あるいはパラメータを調整するだけ。高ボラティリティの相場では悪くない結果が出ている。))
 
tol64:
常に統計を取り、分析することで、取引を中止して新しい戦略を見つけるか、すでに戦略をもっている場合はそれに代わるものを見つけるだけで、消耗を避けることができるのです。あるいは単純にパラメータを調整する。ボラティリティの高い相場では、悪くない結果が得られる。))
このようなやり方もありますが、私自身は、軸となる原理を探すことが大切だと考えています。そのためには、まず、すべての指数をチャートから削除して、ようやく価格を見ることができるのです :)。
 
220Volt:
それはそれでいいのですが、個人的には、核となる原理を見つけることが大事だと思っています。そのためには、まず、チャートからすべての指数を削除して、ようやく価格が見えるようになります :) 。
そうですね、パラメーターというのは、MMとか範囲という意味です。また、ボラティリティは非常に柔軟な概念である。しかし、指標は一つしかなく、それは価格です。UP/DOWNという一つの原理で動きます。まるでロッドに乗ったかのように。それが哲学です。:))
 
Wangelys:
失礼、私は18-19世紀のスタイルに夢中になりました: "あなたは、私の愛する、奇妙なカードの策略で町の人々を楽しませるべきである、そのような自由のための公正なキャンペーンで賭けのテーブルには、頭の上に青銅の燭台(そのネイティブで、神々しいbuggers!!)かもしれません。そして、もう少し単純に考えれば、「なぜ、意味のない絵を飾るのか」ということです。例えば、私は写真に初期預金や時間間隔を見なかったので、MMシステムが利益を取らずに、死ぬ前に一押ししただけかもしれないなど、様々な推測ができます(唯一の疑問はなぜかです)。主観の領域で話しているのですね.そして、コミュニケーションの文化といえば、作者の巧みさへの思いが初歩的なコメントになっていないのに、こんな形でコードを晒すのは、他人の「クルヴァルとクルロット」を理解しようという熱意が全くない、モーヴェ・トンだと確信します(たとえそれが単純で短いコードでも、です).........。さらに言えば、この点に関しては、十分な好例があるのです。追伸:個人的なことではありませんが・・・。


ごちゃごちゃ言わずに、写真でわかりやすく。

気に入らない場合は、スタイラスに コピー&ペーストして、変数の名前を好きなように変更してください。

220Vの 場合。

そうなんです、MMは時々システムを引っ張るんです。しかし、それはシステムが未発達であるということです。

MMはスタット入力に設定することができます。もし、次の入力が悪いものである確率が高いなら、やらないほうがいいかもしれません。

それゆえ、MMがシステムの指標を大きく変化させるなら、それは微調整が可能であることを意味するモラルです。

実際、1ロットで作業したときのバランスグラフと、ロットで作業したときの対数グラフが等しければ、あなたのシステムは使用可能な状態にあるのです。

 
Urain:

ごちゃごちゃ言わずに、そのままの絵でわかりやすく。

コードは好きなように書けるので、気に入らない場合はコピーしてスタイラスに 入れ、変数の名前を好きなように変えればいいのです。

実は、上の投稿で私は「コミュニケーション文化」という表現を使ったのですが...。でも、下品すぎますね。
コードも絵も好きにすればいいのですが、人が自分の考えを説明するために何かを見せたいのであれば、その絵は意味があり理解できるものでなければならないのが道理です(何しろ、理解を助けてくださいと言われてコードを投稿したわけではないので...)、作者が特に努力する必要はないのですからなおさらでしょう。
私はフォーラムでもっと身近なことをするのが好きです。読んだり、考えたり、知的で知識のある(運が良ければ)人々と話したり、
でも、「...彼が望むように...」のような活動は、「...」です。などのスタイリング剤系」は知性も知識も増えないので、興味がないのです。
 
Wangelys:
実は、上の投稿で「コミュニケーションの文化」という表現を使ったのですが......。しかも、なぜか失礼なことを言ってる。コードと絵の組み合わせは自由ですが、表現された思考を説明するために何かを見せたい場合、そのイラストは意味があり読みやすいものであるべきで、(結局、彼はコードを理解しやすくするためにリクエストして置いたわけではありませんが・・・)より一層、作者が特別な努力をしなくてもいいように、論理的に考えています。私はフォーラムでもっと身近なことをするのが好きです。読んだり、考えたり、知的で知識のある(運が良ければ)人々と話したり、 でも、「...彼が望むように...」のような活動は、「...」となります。などの


スタイリング剤系」は知性も知識も増えないので、興味がないのです。

華やかさ、ぬいぐるみ、でもエッセンスはそこにある。

ある人は自分の考えを伝え、アイデアを説明し、実装を添付した(どこか少し曲がっているが、本質は見えている)。

2つ目は、すべて弓で、剣はbrulikeでちりばめられ、弓はそう結ばれていないという理由でアイデアをなめた。

多文化主義という言葉を聞いたことがありますか?

Don't be a humpback "というスラング表現は、サブカルチャーの一つである正当な表現である。

本質は飾りではないことを強調するために使いました。フランス語で表現しても変わりません。

また、センスがなければ、装身具や弓を使っても何の役にも立ちません。

 
Urain:

華やかさ、ぬいぐるみ、でもエッセンスはそこにある。

ある人は 自分の考えを伝え、アイデアを説明し、実装を添付した(どこか少し曲がっているが、本質は見えている)。

第二は、すべての弓で、brulikeをちりばめた剣で、弓がそう結ばれていないという理由でアイデアをクレイズド。(と叫んでいました(どこで叫んでいたのでしょうか)。

多文化主義という言葉を聞いたことがありますか?(昔々、小学校1年生の時に先生が、丁寧語の「あなた」という形は大文字で綴るのだと説明していましたが、そういうことを聞いているわけではないのでしょうか)

ペテン師になるな」というスラング表現は、サブカルチャーの一つである正当な表現である。

本質は飾りではない、ということを強調するためにこそ使いました。フランス語で表現しても変わりませんよ。(汚い言葉だけで表現する人のための掲示板のセクションを設けるのも意味があるのかもしれません - いずれにせよポイントは押さえられます)。

また、センスがなければ、装身具や弓も役に立ちません。

3人 目は、みんなを自分の居場所に置き、生き方を教えた...。
 
Wangelys:
3人 目は、みんなを自分の居場所に置き、生き方を教えた...。
人それぞれです。