エラー、バグ、質問 - ページ 1481

 
Vasyl Nosal:

И?これは0%と100%の価格です。

そして、全レベルの価格を知る必要があります。

質問するとき、答えを読んでいますか?CChartObject クラスのメソッドです。
LevelsCount - Получает/устанавливает количество уровней объекта
LevelValue - Получает/устанавливает значение уровня

このクラスは、Fibo エンティティを含むグラフィカルオブジェクトを操作 するためのクラス群の基本クラスである。

これらのクラスの オブジェクトで作成することができます。

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Alexey Kozitsyn:
私の知る限り、0レベルと100レベルを通した比率で計算されています。そのための特別な機能はありません。

これは何でしょう?

OBJPROP_FIRSTLEVEL+n

210+n

int

Получает/устанавливает значения уровня объекта Fibonacci с индексом n. Индекс n может быть от 0 до (количество уровней -1), но не более 31

 
Vasyl Nosal:
レベルの価値ではなく、価格が欲しい。
やることはひとつしかない。
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coderex:
質問するとき、答えを読んでいますか?クラス CChartObject のメソッド。

このクラスは、Fibo エンティティを含むグラフィカルオブジェクトを操作 するためのクラス群の基本クラスである。

これらのクラスの オブジェクトで作成することができます。

レベルの価格を知りたい。

レベルの数とその値を知ることができる、0と100%はできてもレベルの値段はわからない!

もし、そうでないなら、やってもらうしかない。

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Karputov Vladimir:
すごい。そういうことなんです。
 
Vasyl Nosal:

レベルの価格を知りたい。

レベルの数は可能であり、その値は可能であり、0と100%が可能であるが、レベルの価格はそうではない!?

唯一、手動でカウントしてみましょうについてここに書いていない。あなたがそれを作るために書く必要がない場合、それは、でなければなりません。

おじさんが全部やってしまうと、男は木っ端微塵に なる。
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Karputov Vladimir:
何でもかんでもおじさんにやられたら、男は木っ端微塵に 堕ちる。
はい。機能からいろいろなものを取り除いて、手作業でカウントしていかないと進歩がないんですよ。
 
Vasyl Nosal:
はい。機能からいろいろなものを削除して、手作業でカウントしていかないと進歩がないんですね。
あなたは、彼らがほとんど与えてくれるものさえ試していないのです :)私のゾーンはレベルで計算され、私は標準ライブラリの クラスファミリーを使用し、すべてが私が必要とするように与えられている - レベルの価格です。MetaQuotesはすでにあなたのためにほとんどの仕事をしたし、あなたはクラスオブジェクトを作成し、それを使って作業するにはあまりにも怠惰です。同時に、プリミティブの車輪を再発明しようとしていますね。なぜなら、すでにすべてのものが同じプリミティブを使って作られているからです。)
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coderex:
ほとんど既製品で提供されるものを試したこともないでしょう :)レベル別にゾーンを計算し、標準ライブラリの クラス群を使用し、必要なものはすべてレベルの価格で提供する。MetaQuotesはすでにあなたのためにほとんどの仕事をしました、そして、あなたはクラスオブジェクトを作成し、それを使って作業するにはあまりにも怠惰です。同時に、プリミティブの車輪を再発明しようとしていますね。すでに同じプリミティブですべてが作られているのですから、理不尽に思えますが、それを受け止めて使うだけでいいのです :)
標準的な機能はない、というのが唯一のわかりやすい答えだった。0~100%の価格を覚えて、その他のレベルや方向性を計算する必要があります。
 
Vasyl Nosal:
標準的な機能はない、というのが唯一のわかりやすい答えだった。0~100%の価格を覚えて、他のレベルや方向を計算する必要があります。
その通りです。フィノバッチラインは、価格ではなく、パーセンテージのレベルを構築します。したがって、価格水準を求めるのであれば、ある程度の計算が必要です。