記事"三角裁定"についてのディスカッション - ページ 9

 
Maxim Dmitrievsky:

そしてこれは何のためにあるのか?

三角裁定の TSがこんな風に書けることを示している。

void OnTick()
{
  if (Bid > 1)
    OrderSend(_Symbol, OP_SELL, 1, Bid, 0, 0, 0);
  else if (Ask < 1)
    OrderSend(_Symbol, OP_BUY, 1, Ask, 0, 0, 0);    
}

つまり、「ハロー・ワールド!」レベルのTSである。これまで難解で誰にでもアクセスできるものではなかったものが、初心者にも使えるようになったのだ。

これ以上簡単なTSを発明するのは難しい。

 

fxsaber さん、アービトラージ・ロボットのpingはどれくらいですか?

 
bas:

fxsaberさんアービトラージ・ロボットの pingはどれくらいですか?

私は何も持っていません。

 

サーバーへのpingは?

 
bas:

さて、あなたはどこかのターミナルで研究を テストしているに違いないが、そのターミナルのサーバーへのpingは?

そんなものはない。

 

素晴らしい記事

DEVIATIONの意味を教えてください。

ありがとう

#定義 DEVIATION 3

 
Mario Trinchero:

素晴らしい記事

DEVIATIONの意味を教えてください。

ありがとう

#定義 DEVIATION 3

スリッページ
 

こんにちは、アレクセイ

このEAをどのチャートに追加していますか?複数のシンボルを管理しているため、EAがアタッチしたシンボルの 各ティックでオンティックイベントがトリガーされます。

以下のコードを使用しているのがわかります:

void OnTimer()

OnTick();


そして、EventSetTimer(1)を使用しています;

を使用していますが、EAにアタッチされたシンボルのティックを受信しない場合、他のシンボルを処理するのに1秒は「遅すぎる」と思いませんか?

ありがとうございます、

 
FXreedom :

こんにちは、アレクセイ


もっと頻繁にチェックすることもできますが、1台のロボットがプロセッサーの時間をすべて使ってしまい、他のロボットの邪魔になってはいけないと思います。

より頻繁にチェックするためには、三角形のテーブルを作り、開口部に最も近いものをチェックし、残りはあまりチェックしないようにすればいい。

あるいはOpenCLを使う こともできる。

戦闘バージョンでは、自分自身で行動する権利がある。この記事では、アイデアとその実装例を紹介する。すべての改良はすでにあなたのものです。

 

アレクセイ・オレシキン


素敵なストラテジーですね、

このストラテジーはここ数ヶ月研究しているのですが、どうやって使うのかわかりません、


もしお気に召しましたら、変更してください、


1)多くの時間差注文を出す(早めの注文を出す)

2) 3つのペアをクローズした後、どのように$の利益を得るかを入力する。

3) 他の三角ペアをオープンした場合、他のマジックナンバーを変更する。

など、


幸運を祈ります。

ありがとうございました。


よろしくお願いします、

- ジェシング ( jesing.sumesara@gmail.com )