Article publié "Le MQL5 Cookbook : Commandes de la sous-fenêtre d'indicateur - Boutons".
Dans cet article, nous examinerons un exemple de développement d'une interface utilisateur avec des commandes de bouton. Pour transmettre l'idée d'interactivité à l'utilisateur, les boutons changeront de couleur lorsque le curseur les survolera. Avec le curseur sur un bouton, la couleur du bouton sera légèrement assombrie, devenant nettement plus sombre lorsque le bouton est cliqué. De plus, nous ajouterons des info-bulles à chaque bouton, créant ainsi une interface intuitive.











































