Rejoignez notre page de fans
cIntBMP - bibliothèque permettant de créer des images au format BMP - bibliothèque pour MetaTrader 5
- Vues:
- 255
- Note:
- Publié:
- Mise à jour:
-
Besoin d'un robot ou d'un indicateur basé sur ce code ? Commandez-le sur Freelance Aller sur Freelance
Cette classe est destinée à la création programmatique d'images BMP.
Exemple :

Triangles. Méthode DrawTriangle()

Rectangles. Méthode DrawRectangle()

Secteurs. Méthode DrawCircle()

Remplissage. Méthode Fill()
Installation et utilisation :
Copiez le fichier cIntBMP.mqh dans le répertoire MQL5/Include. Outre le fichier contenant la classe, vous trouverez en pièce jointe le fichier eBMP illustrant le fonctionnement de la classe. Copiez le fichier dans le répertoire MQL5/Experts, ouvrez-le dans l'éditeur, compilez-le, puis exécutez-le sur le graphique.
Pour utiliser la classe dans votre programme :
1. Importez le fichier contenant la classe :
#include <cIntBMP.mqh> 2. Déclarez la classe, par exemple avec le nom « bmp » :
cIntBMP bmp;
3. Définir les dimensions et la couleur d’arrière-plan (méthode Create(...) ; description détaillée des méthodes ci-dessous).
4. Dessiner.
5. Enregistrer (méthode Save(...)).
6. Afficher (méthode Show(...));
À la fin du travail :
1. Supprimer l'objet graphique (Hide(...)).
2. Supprimer le fichier (Delete(...)).
Méthodes et paramètres :
- Create(int aSizeX, int aSizeY, int aBGColor) - définition des dimensions de l'image et de la couleur d'arrière-plan.
aSizeX - largeur en pixels ;
aSizeY - hauteur en pixels ;
aBGColor - couleur d'arrière-plan ;
- SetDrawWidth(int aWidth) – définit l'épaisseur du trait.
aWidth – épaisseur.
- DrawDot(int aX, int aY, int aColor) - dessine un point.
aX - coordonnée X ;
aY - coordonnée Y ;
aColor - couleur ;
- DrawLine(int aX1, int aY1, int aX2, int aY2, int aColor) - dessine une ligne.
aX1, aY1 - coordonnées d’une extrémité de la ligne ;
aX2, aY2 - coordonnées de l’autre extrémité de la ligne ;
aColor - couleur ;
- DrawRectangle(int aX1, int aY1, int aX2, int aY2, int aColor, bool aSolid=false) - dessine un rectangle.
aX1, aY1 - coordonnées d'un coin du rectangle ;
aX2, aY2 - coordonnées de l'autre extrémité, opposée en diagonale ;
aColor - couleur ;
aSolid - true : rempli, false : contour.
- DrawTriangle(int aX1, int aY1, int aX2, int aY2, int aX3, int aY3, int aColor, bool aSolid=false) - dessin d'un triangle.
aX1, aY1, aX2, aY2, aX3, aY3 – coordonnées des sommets ;
aColor – couleur ;
aSolid – true : plein, false : contour.
- DrawCircle(int aX, int aY, int aRadius1, int aRadius2, int aColor, double aRatio=1.0, double aAngleFrom=0.0, double aAngleTo, bool aSolid=false) - dessin d'un cercle.
aX - coordonnée X du centre du cercle ;
aY - coordonnée Y du centre du cercle ;
aRadius1 - rayon d'un cercle ;
aRadius2 - rayon du deuxième cercle ;
aColor - couleur ;
aRatio - proportion. Si la valeur est égale à 1, il s'agit d'un cercle ; si elle est supérieure à 1, il s'agit d'une ellipse allongée vers le haut ; si elle est inférieure à 1, il s'agit d'une ellipse allongée sur les côtés.
aAngleFrom : angle à partir duquel commence le tracé du secteur ;
aAngleTo : angle jusqu’auquel le tracé du secteur est effectué. Si aAngleFrom est égal à aAngleTo, un cercle est tracé ;
aSolid : true – cercle plein, false – contour.
- Fill(int aX, int aY, int aColor) - remplissage d’une zone monochrome.
aX, aY - coordonnées du point à partir duquel commence le remplissage ;
aColor - couleur de remplissage.
- TypeText(int aX, int aY, int aColor) - écriture de texte sur l'image.
aX, aY - coordonnées du point de départ du texte (coin supérieur gauche du texte) ;
aColor - couleur du texte.
- Save(string aFileName, bool aToImages=true) - enregistrement de l'image créée dans un fichier.
aFileName - nom du fichier. Il n'est pas obligatoire d'indiquer l'extension ;
aToImages - le fichier est enregistré dans le répertoire Images ; si la valeur est false, il est enregistré dans le répertoire Files.
- Show(int aX, int aY, string aBMPFileName, string aObjectName) - affiche l’image sur le graphique.
aX, aY - coordonnées de l’image sur le graphique ;
aBMPFileName : nom du fichier BMP à afficher ;
aObjectName : nom de l’objet graphique OBJ_BITMAP_LABEL dans lequel l’image sera affichée.
- Hide(string aObjectName) - suppression d’un objet graphique portant le nom indiqué.
aObjectName - nom de l’objet à supprimer.
- Delete(string aFileName, bool aFromImages=true) ;
Suppression d'un fichier.
aFileName : nom du fichier BMP à supprimer. Seul le nom de l'image est indiqué, sans chemin d'accès. Il n'est pas obligatoire d'indiquer l'extension ;
aFromImages : si la valeur est true, le fichier est supprimé du dossier Images ; si la valeur est false, il est supprimé du dossier Files.
Traduit du russe par MetaQuotes Ltd.
Code original : https://www.mql5.com/ru/code/251
TrendMagic
L'indicateur Trend Magic.
Range Expansion Index (REI) MT5
Range Expansion Index (indicateur MetaTrader) - est un indicateur d'oscillateur relatif qui mesure le rythme des changements de prix et signale les états de surachat/survente si le prix montre de la faiblesse ou de la force. Il a été développé par Tom DeMark et expliqué dans son livre The New Science of Technical Analysis (La nouvelle science de l'analyse technique). La valeur de l'indicateur varie de -100 à +100. Le REI est un oscillateur amélioré parce qu'il essaie de rester calme pendant le trading en range et n'indique des signaux que lorsque des pics ou des creux significatifs sont repérés. Vous pouvez télécharger cet indicateur pour MT4 et MT5.
cIntSpeech
Une personne qui parle simplement.
ATR Channels Indicator
L'indicateur affichant le niveau multiple du canal ATR.