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Muy generoso. Mucho dependerá no en la funcionalidad, pero en las explicaciones dentro del código (preferiblemente en ruso), así como ejemplos de diferentes paneles son necesarios - que hace que sea mucho más fácil de entender el código.
A menudo me preguntan dónde están mis bibliotecas y cómo conectar todo sin OOP.... Estoy cansado de explicar que todo está ya resuelto. Todas las funciones de conexión se generan automáticamente. Solo tienes que llamarlas donde las necesites en TU código. Qué simplicidad...
Estamos esperando la presentación :) El público va entrando en calor :))))
Prepare sus EAs/indicadores para la transición a una interfaz gráfica. Piensa en el contenido y el diseño de la interfaz (para no perder tiempo).
Pronto publicaré el constructor, el intérprete y el motor.
Proporcionaré instrucciones de instalación, daré ejemplos de marcado y de configuración de las propiedades de los elementos.
Proporcionaré explicaciones sobre la conectividad.
El lenguaje es sencillo y no lleva mucho tiempo dominarlo. Si la curva de aprendizaje fuera complicada, no lo asumiría.
Aproveche la última oportunidad.
P.D..
Más adelante publicaré una lista de controles y ventanas que soportará la primera versión.
Algunas cosas (como la lista de árbol y la ventana dinámica) estarán desactivadas.
Si el interés del público es alto, las publicaré más tarde.
¡¡¡IMPORTANTE!!!
¡¡¡¡CASI TODOS LOS ELEMENTOS INTERACTIVOS SE INCRUSTAN AUTOMÁTICAMENTE EN TABLES!!!!
es decir, deslizadores, barras de progreso, casillas de verificación, botones de radio, listas desplegables, campos de entrada y otros.
Hizo un gran trabajo con el constructor y el motor. Pronto (en los próximos días) estará listo.
Voy a publicar los tutoriales en la mañana.
Todo lo que se empieza hay que terminarlo. Aunque nadie lo necesite. Ese es el principio.
Y así, los tutoriales...
Los publico antes del lanzamiento, para que en el momento del lanzamiento los lectores tengan una idea general del lenguaje de marcado.