¿Por qué está torcido? No está torcido, es sólo el compilador el que jura, pero jura en vano.
Para evitarlo, puede hacer lo siguiente:
No es difícil comprobarlo:
Lo hicimos, la aleatoriedad no era para nada aleatoria. Fue hace mucho tiempo, en el cuarto foro. No recuerdo exactamente cómo lo comprobaron, pero la imagen era bastante sinusoidal. No es porque el compilador nos regañe.
Lo comprobamos, la aleatoriedad no era en absoluto aleatoria. Fue hace mucho tiempo, en el cuarto foro. No recuerdo exactamente cómo se comprobó, pero la imagen era bastante sinusoidal. No es que el compilador esté regañando en absoluto.
Sí, entiendo tu punto. Efectivamente, he visto un abandono de un proceso aleatorio. Obviamente, el algoritmo rand() está lejos de ser perfecto. Sí, entonces esta variante, sobre todo es la más rápida, ya que no hay operaciones matemáticas:
Con una apuesta de 4, parece que hay igualdad de condiciones (si entiendo bien las reglas del juego).
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Última opción. El resto de la división de la curva - comprobada.
Última opción. El resto de la división de la curva - comprobada.
¿Por qué está torcido? No está torcido, es sólo el compilador que jura, pero jura en vano.
Para evitarlo, puedes hacer lo siguiente:
No es difícil comprobarlo:
¿Por qué está torcido? No está torcido, es sólo el compilador el que jura, pero jura en vano.
Para evitarlo, puede hacer lo siguiente:
No es difícil comprobarlo:
Lo hicimos, la aleatoriedad no era para nada aleatoria. Fue hace mucho tiempo, en el cuarto foro. No recuerdo exactamente cómo lo comprobaron, pero la imagen era bastante sinusoidal. No es porque el compilador nos regañe.
Lo comprobamos, la aleatoriedad no era en absoluto aleatoria.
¿De qué estás hablando?
MathRand()%2 sólo toma dos valores: 0 o 1.
Lo comprobamos, la aleatoriedad no era en absoluto aleatoria. Fue hace mucho tiempo, en el cuarto foro. No recuerdo exactamente cómo se comprobó, pero la imagen era bastante sinusoidal. No es que el compilador esté regañando en absoluto.
Sí, entiendo tu punto. Efectivamente, he visto un abandono de un proceso aleatorio. Obviamente, el algoritmo rand() está lejos de ser perfecto.
Sí, entonces esta variante, sobre todo es la más rápida, ya que no hay operaciones matemáticas:
¿De qué estás hablando?
MathRand()%2 sólo toma dos valores: 0 o 1.
Pero puedes sumarlos o no tomar el resto de dos.
Sí, la variante más normal con if(rand()<16384), algo no pensaba))
Puedes hacer más giros y vueltas:
que es exactamente lo mismo, pero de una manera que la mayoría de la gente no entiende. ))