Discutir los conflictos entre programadores y clientes. Un debate sobre las situaciones ambiguas entre el programador y el cliente, y una clasificación de los programadores más conflictivos. - página 21
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Lo pensaremos, tal vez podamos adjuntar la calificación de MQL4.com a una de las subsecciones "Logros".
Un cuatro subirá un cinco, un cinco no subirá un cuatro, es una utopía.
...
No es una utopía)).
Me gustaría saber qué porcentaje de los pedidos son por trimestres.
_Techno_, si estás aquí, ¿puedes decirme más o menos?
Me gustaría saber qué porcentaje de pedidos son de cuatro.
Alexey... De unas doscientas órdenes que he hecho (no aquí) no he encontrado ni una sola para MT5
No es una estadística - más bien porque he encontrado clientes en el foro de quad...
.... ¿Con quién está insatisfecho? No es necesario dar nombres, sólo dar un número.
Ya he hablado de esto en este hilohttps://www.mql5.com/ru/forum/6684/page5#comment_193952- también está la respuesta de Renate justo debajo.
El cliente se ofrece a hacer el trabajo y el contratista acepta. Por lo tanto, nadie obliga al contratista, sino que éste sopesa sus opciones y ofrece sus servicios. El cliente ha elegido al programador a través de un concurso, por lo que tiene derecho a esperar que haga el trabajo. Ahora acuerdan el pliego de condiciones y celebran el contrato. Después de esta etapa del proceso, surgen los conflictos, porque el desarrollador quiere cobrar por el trabajo realizado, mientras que el cliente quiere el producto esperado por su dinero. Ambas partes se remiten a los TdR, por lo que hay que trabajarlos con mucho cuidado, y quien no lo entienda y se meta en un "lío", pues al arbitraje.
Al cliente no le interesa la aportación de mano de obra del contratista, y al contratista no le interesa de dónde ha sacado el cliente "el dinero" (c).
Uh-uh, uh-uh... ¿Y decidir? ... ;)
El cliente se ofrece a hacer el trabajo y el contratista acepta. Por lo tanto, nadie obliga al contratista, sino que éste sopesa sus opciones y ofrece sus servicios. El cliente ha elegido al programador a través de un concurso, por lo que tiene derecho a esperar que haga el trabajo. Ahora acuerdan el pliego de condiciones y celebran el contrato. Después de esta etapa del proceso, surgen los conflictos, porque el desarrollador quiere cobrar por el trabajo realizado, mientras que el cliente quiere el producto esperado por su dinero. Ambas partes se remiten a los términos de referencia, por lo que hay que trabajar con mucho cuidado y quien no lo entienda se mete en un "lío", y luego en un arbitraje.
Al cliente no le interesa la mano de obra del contratista y al contratista no le interesa de dónde sacó el cliente "esa cantidad de dinero" (c).
El recurso es un cinco. No tiene nada que ver con los cuatrillizos.
Sin embargo... los artistas que están en la cima son, en mi opinión, al menos el 95% de los artistas de Quaternary.