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Versuchen Sie, ein vollwertiges Fenster zu erstellen. Wie ein Windows-Formular. Es geht auch ohne Dynamik, aber da Sie sie teilweise implementiert haben, werden Sie wohl ein Windows-ähnliches "Gummifenster" erhalten.
Der schwierigste Teil wird das Zeichnen der Knöpfe sein :))
Ja, ich dachte mir, dass das der schwierigste Teil ist, weil es keine gibt. ))))
Die Scrolls wurden separat erstellt, sie können auf eine bestimmte Fensterkonfiguration angewendet werden, der Rest (Ereignisse, Änderungen der erforderlichen Eigenschaften) wird automatisch durchgeführt. Die Verbindung zwischen ihnen ist sehr einfach:
Was dieSchwierigkeit , eine Tabelle zu erstellen, angeht: Die Engine ist sehr gut gelungen, so dass die Erstellung einer Tabelle mit ihr nicht so schwierig ist.
Ja, ich dachte mir, das ist der schwierigste Teil, weil es keine gibt. ))))
Eine Demo für Ihren Monitor. Für die untere rechte Ecke können Sie die Größe der Tabelle ändern
Eine Demo für Ihren Monitor. Für die untere rechte Ecke können Sie die Größe der Tabelle ändern
Danke für die Demo für meinen Monitor.
Und so:
aber wenn Sie die Größe ändern:
Mit der Idee sollten Sie zu einer ähnlichen Option kommen:
Im Großen und Ganzen haben Sie sich gut geschlagen! Das hatte ich nicht erwartet. ))))
Ich habe mich erinnert!
Ich habe mich daran erinnert, woran mich das alles erinnert...
Demos von GVision (einem der Nachfahren von TVision).
Etwa 93-95 konnte man die oben erwähnten Demos (*wer weiß das nicht - die Software wurde im Einzelhandel verkauft) in der Buchhandlung "House of Tech Books" in der Leninsky Straße kaufen.
Es gab sogar einen separaten Monitor, auf dem die Demo lief, und man konnte sie "ausprobieren". Es war cool - die Schilder, die Knöpfe, die Kontroll-/Radioboxen und die Grafiken...
aber dann habe ich einen Zortec-C gekauft. Ein gewichtiger Karton mit 5 Bänden Dokumentation und einigen Disketten :-)
schön zu erinnern.
Danke für die Demo für meinen Monitor.
Und so:
aber wenn Sie die Größe ändern:
Mit der Idee sollten Sie zu einer ähnlichen Option kommen:
Also, im Großen und Ganzen haben Sie sich gut geschlagen! Das hatte ich nicht erwartet. ))))
1. verwendet Rechtecke und kanvasses in großer Zahl mit Dynamik, vielleicht nicht blinken, wenn alles auf einem kanvass war, gibt es bereits Einschränkungen der Plattform, und zeichnen Sie alles auf einem kanvass ist nicht wünschenswert. Vielleicht nur, um alles auf einmal mit DirectX zu übersetzen...
2. Ich habe gerade eine kleine Komponente hinzugefügt, die die Streckung implementiert. Und es gibt keine Integrität, es sind nur zusammengesetzte Elemente, die nicht unbedingt grafisch sind.
Was haben Sie nicht erwartet? Dehnen? So einfach ist das für mich. Ich mache diese Dinge für mein Projekt, ich habe nicht vor, eine Bibliothek mit grafischen Steuerelementen zu erstellen, obwohl die Basis für ihre Erstellung sehr gut ist
1. Rechtecke und Kanvas werden in großen Mengen mit Dynamics verwendet, vielleicht würde es nicht auffallen, wenn alles auf einem Kanvas wäre, aber es gibt bereits Plattformbeschränkungen, und alles auf einem Kanvas zu zeichnen ist nicht wünschenswert. Vielleicht nur, um alles auf einmal mit DirectX zu übersetzen...
2. Ich habe gerade eine kleine Komponente hinzugefügt, die die Streckung implementiert. Und es gibt keine Integrität, es sind nur zusammengesetzte Elemente, die nicht unbedingt grafisch sind.
Was haben Sie nicht erwartet? Stretching? So einfach ist das für mich: