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Veröffentlicht:
2016.07.06 12:09
Aktualisiert:
2016.11.22 07:34
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Das ist praktisch derselbe Expert Advisor Demo_Create_OBJ_BITMAP_LABEL_EA, hier werden aber die Ressourcen für das Hinzufügen von Bildern des Buttons in die ausführbare EX5-Datei verwendet.

Zwei Bilder sind als Ressourcen dargestellt. Im Code werden nicht die Pfade zu den BMP-Dateien, sondern die Namen der Ressourcen verwendet.

#resource "\\Images\\euro.bmp";    // euro.bmp befindet sich in  client_terminal_data_folder\MQL5\Images\
#resource "\\Images\\dollar.bmp";  // dollar.bmp befindet sich in client_terminal_data_folder\MQL5\Images\

Das grafische Objekt OBJ_BITMAP_LABEL erlaubt es, Buttons mit unterschiedlicher grafischer Gestaltung und unterschiedlicher Größe zu erstellen. Damit das Objekt OBJ_BITMAP_LABEL seinen Status ändern könnte, setzen Sie das Häkchen bei "Disable selection".

Für alle grafischen Objekte, die in MQL5 erstellt wurden, ist die Option "Disable selection" in den Standardeinstellungen aktiviert.

Übersetzt aus dem Russischen von MetaQuotes Ltd.
Originalpublikation: https://www.mql5.com/ru/code/293

Demo_Create_OBJ_BITMAP_Script Demo_Create_OBJ_BITMAP_Script

Ein Beispiel für die Erstellung eines Hintergrundbildes mithilfe des Objekts OBJ_BITMAP.

MQL5 Wizard - Handelssignale der Kerzenformation 3 Black Crows/3 White Soldiers + RSI MQL5 Wizard - Handelssignale der Kerzenformation 3 Black Crows/3 White Soldiers + RSI

Handelssignale der Umkehrkerzenformationen "3 Black Crows/3 White Soldiers" mit der Bestätigung durch RSI.

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Das Skript enthält eine Klasse für die Lösung mathematischer und logischer Ausdrücke, die als String definiert werden.