文章 "MQL5.community的支付系统" - 页 2 123456789...184 新评论 михаил потапыч 2011.06.18 12:46 #11 我觉得做得不错。20% 并不多。而卖家(在任何领域)的贪婪很快就会被低销售周转率所治愈。当然也可以绕过市场。但在这种情况下,卖方会给买方一个不受保护的文件。现在让他计时、之后,它就会出现在付流等网站上。 Yedelkin 2011.06.18 12:49 #12 Mischek:我觉得做得不错。20% 并不多。 如果真正的定制/销售程序员社区也是这样计算的,那么这个问题当然会自己消失。 Renat Fatkhullin 2011.06.18 12:57 #13 Yedelkin:我不会争辩,这不是我回应的原因。MQ 的工作量是巨大的,对此我一直怀有敬意,并得到大家的尊重。我只是想表达这样一个观点:在普通人/非市场营销者的眼中,"访问受众、我们为开发者的服务做广告、租用我们的空间、提供支付环境、参与套利 "等活动就像是某种普通的有偿服务。 一旦开发者成为供应商,他们就不再被允许在普通人的范畴内运作。通常在几个月或几年之后,营销新手就会意识到推广渠道的特殊价值。程序员会认为自己亲自编写程序(不是吗?)并将其出售,而使用付费服务的佣金对他来说只是一些 "外部支出"。佣金大小的合理性将决定程序员是使用该服务还是寻求变通,因为程序员 将决定是否应将 MQ 佣金计入其产品价格(以及是否不会因此失去一些订单)。 我写 "渠道所有者/分销商与产品有直接利害关系 "是有原因的。销售软件的变通方法是微不足道的,而且效率低下。任何一家成功的软件公司都会花费巨额资金(尽管它经常对公众这样说)来推广自己的产品。每家公司都非常清楚,销售渠道是收入的来源。没有渠道就没有销售。对于不懂行的人来说,"我有自己的网站,我要靠它赚钱 "这种简单的想法通常就足够了,但实践证明,自己的网站并不能带来足够的销售额,网站收入的增加直接取决于广告费用。大量 "商人 "尝试使用免费网站(尤其是谷歌),开始认为从这些网站免费获得客流是不言而喻的,但当由于某种原因失去这些客流时,他们就会非常愤慨。在这种情况下,并不是每个人都能理解渠道的价值,并继续为免费 而战。如果开发商想真正赚钱,最好加入我们的共同系统,消除基础设施问题,获得大量受众,增加销售额并支付合理的佣金。反之,则会导致系统外的销售额很低或根本没有销售额。 Andrey Dik 2011.06.18 13:05 #14 sergeev:...其次,我认为 20% 的佣金简直就是抢劫。 如果开发商与您一起--通过 中介--入股,这还可以接受。但他们不是。有了这样的佣金,服务就会很差。它将不断被其他方式绕过。服务将变成免费广告的展示平台,交易将在服务之外进行。...完全不是,这是一个非常公平的佣金。我以自己的经历为例。作为一个 3D 模型制作者(所有这些都可以投射到程序员 身上),我不为任何人所知,要为我的模型找到一个买家非常困难。有一天,我在网络上发现了一个资源(我就不说名字了,以免被认为是广告),它提供了一个以展示的方式摆放自己产品的机会。在这样一个 "展示台 "上,可以看到最大的设计工作室、电影业巨头,也可以看到那些急需为自己的项目 制作模型但又没有时间制作模型的自由设计师。 这是一个拥有众多潜在客户和买家的庞大受众群体, 如果没有这个三维模型买卖平台 ,我根本无法接触到他们。此外,买家还可以留下他们的评论和评价,这有助于业务的成功和盈利(我和资源所有者)。因此,我毫不犹豫地同意收取50% 的佣金(资源所有者收取 20%,美国税 30%)。至Mischek+1 Yedelkin 2011.06.18 13:11 #15 Renat: 销售新手通常需要几个月或几年的时间才能认识到促销渠道的非凡价值。 我完全同意这种说法。我曾经就被自己的经验说服过。 Renat: 如果开发人员想真正赚钱,最好是加入我们的共同系统,消除基础设施问题,接触大量受众,提高销售额并支付合理的佣金。 一般来说,这在很大程度上取决于程序员是否意识到这一必要性,并将其与佣金的多少进行比较。 Yedelkin 2011.06.18 13:13 #16 joo:30%的美国税。 这可是一笔不小的税!是针对外国人还是所有美国人? Dmitry Fedoseev 2011.06.18 13:14 #17 joo:...有什么地方可以让我看看你们的模型吗? Andrey Dik 2011.06.18 13:22 #18 Yedelkin: 是针对外国人还是所有美国人?我认为是针对所有人的,我填写了美国税表WB8EN。整数: 有没有地方能让我看看你的模型?可以,这是我最早的一些作品。:) михаил потапыч 2011.06.18 13:24 #19 joo:对大家来说,我曾经填写过美国税表WB8EN。你可以,这是我最早的一些作品。:) 漂亮 ! Dmitry Fedoseev 2011.06.18 13:33 #20 joo:对大家来说,我曾经填写过美国税表WB8EN。你可以,这是我最早的一些作品。:)真棒 123456789...184 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
我觉得做得不错。20% 并不多。而卖家(在任何领域)的贪婪很快就会被低销售周转率所治愈。
当然也可以绕过市场。但在这种情况下,卖方会给买方一个不受保护的文件。现在让他计时、
之后,它就会出现在付流等网站上。
我觉得做得不错。20% 并不多。
我不会争辩,这不是我回应的原因。MQ 的工作量是巨大的,对此我一直怀有敬意,并得到大家的尊重。我只是想表达这样一个观点:在普通人/非市场营销者的眼中,"访问受众、我们为开发者的服务做广告、租用我们的空间、提供支付环境、参与套利 "等活动就像是某种普通的有偿服务。
程序员会认为自己亲自编写程序(不是吗?)并将其出售,而使用付费服务的佣金对他来说只是一些 "外部支出"。佣金大小的合理性将决定程序员是使用该服务还是寻求变通,因为程序员 将决定是否应将 MQ 佣金计入其产品价格(以及是否不会因此失去一些订单)。
我写 "渠道所有者/分销商与产品有直接利害关系 "是有原因的。
销售软件的变通方法是微不足道的,而且效率低下。任何一家成功的软件公司都会花费巨额资金(尽管它经常对公众这样说)来推广自己的产品。每家公司都非常清楚,销售渠道是收入的来源。没有渠道就没有销售。
对于不懂行的人来说,"我有自己的网站,我要靠它赚钱 "这种简单的想法通常就足够了,但实践证明,自己的网站并不能带来足够的销售额,网站收入的增加直接取决于广告费用。大量 "商人 "尝试使用免费网站(尤其是谷歌),开始认为从这些网站免费获得客流是不言而喻的,但当由于某种原因失去这些客流时,他们就会非常愤慨。在这种情况下,并不是每个人都能理解渠道的价值,并继续为免费 而战。
如果开发商想真正赚钱,最好加入我们的共同系统,消除基础设施问题,获得大量受众,增加销售额并支付合理的佣金。
反之,则会导致系统外的销售额很低或根本没有销售额。
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其次,我认为 20% 的佣金简直就是抢劫。 如果开发商与您一起--通过 中介--入股,这还可以接受。但他们不是。有了这样的佣金,服务就会很差。它将不断被其他方式绕过。服务将变成免费广告的展示平台,交易将在服务之外进行。
...完全不是,这是一个非常公平的佣金。
我以自己的经历为例。作为一个 3D 模型制作者(所有这些都可以投射到程序员 身上),我不为任何人所知,要为我的模型找到一个买家非常困难。有一天,我在网络上发现了一个资源(我就不说名字了,以免被认为是广告),它提供了一个以展示的方式摆放自己产品的机会。在这样一个 "展示台 "上,可以看到最大的设计工作室、电影业巨头,也可以看到那些急需为自己的项目 制作模型但又没有时间制作模型的自由设计师。 这是一个拥有众多潜在客户和买家的庞大受众群体, 如果没有这个三维模型买卖平台 ,我根本无法接触到他们。此外,买家还可以留下他们的评论和评价,这有助于业务的成功和盈利(我和资源所有者)。因此,我毫不犹豫地同意收取50% 的佣金(资源所有者收取 20%,美国税 30%)。
至Mischek+1
销售新手通常需要几个月或几年的时间才能认识到促销渠道的非凡价值。
我完全同意这种说法。我曾经就被自己的经验说服过。
如果开发人员想真正赚钱,最好是加入我们的共同系统,消除基础设施问题,接触大量受众,提高销售额并支付合理的佣金。
一般来说,这在很大程度上取决于程序员是否意识到这一必要性,并将其与佣金的多少进行比较。
30%的美国税。
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有什么地方可以让我看看你们的模型吗?
是针对外国人还是所有美国人?
我认为是针对所有人的,我填写了美国税表WB8EN。
有没有地方能让我看看你的模型?
可以,这是我最早的一些作品。:)
对大家来说,我曾经填写过美国税表WB8EN。
你可以,这是我最早的一些作品。:)
对大家来说,我曾经填写过美国税表WB8EN。
你可以,这是我最早的一些作品。:)
真棒