Индикатор Мюрея, как его вызвать из эксперта? - страница 2

 
 
и жмешь кнопку [img] - готово

ёмоё, получилось. Ну в общем примерно так, комментарии к уровням можно внести свои, кому как нравиться :)
Да, еще забыл, метки если нужно можно сделать и слева и от текущего бара, для этого меняем Time[20] в теле цикла на Time[номер бара] и mml_shft = 50; на mml_shft = номер бара коментария к уровню; а также ObjectSet(buff_str, OBJPROP_ARROWCODE, 5); на ObjectSet(buff_str, OBJPROP_ARROWCODE, 6);, параметр Time[mml_shft] в теле цикла меняем на tm_mml_shft
в старт вставляем
int start()
{
datetime tm_mml_shft = Time[0] + Period() / 60 * 3600 * mml_shft;
.......
}
 
Желательно скриншоты делать штатными средствами через функцию Save as Picture - так размеры картинок будут небольшими. Приложенные JPG файлы по 100 кб.

Создание скриншотов в MetaTrader штатными средствами:
"Создание скриншотов в MetaTrader штатными средствами"
 
Может не совсем в тему ... Время от времени возникают ситуации, когда очень хочется, чтобы индикатор мог возвращать обычные переменные (массивы). Например когда индикатор рассчитывет какие-нибудь уровни или каналы. Интересно, уважаемые разработчики не планируют предоставить со временем такую возможность? Типа добавить 9-й буфер, но не исторический, а фиксированного размера, скажем 100*double. Или ещё как-нибудь.
 
Сколько раз говорил себе, сперва додумай мысль, а потом пиши :). Собственно говоря, можно использовать и имеющиеся исторические буферы, просто кадр данных для вывода двигать на каждом баре на одну позицию. Коряво и затратно, но зато хоть 100 параметров можно выводить.
 
Candid ,
Это можно сделать штатными средствами через глоб. переменные GlobalVariable (не путать с глоб. перем. внутри програамы).
В индикаторе вычисляешь некот. пременную и присваиваешь её значение Глобальной Переменной.
В советнике считываешь Глоб. Переменную, присваиваешь её значение внутренней программной и делаешь с последней что хочешь.
Моя программка использует такой метод. Говорят, что с GlobalVariable возникают проблемы. У меня проблема не возникла ни разу.
Желательно помнить, что советник и индикатор включаются в работу одновременно. Если при этом советник будет запрашивать GlobalVariable, кот. ещё не созданы индикатором, то соотв. то он и получит. Эту ситуацию легко решить, сделав дополн. глоб. перем., кот появляется в момент завершения блока вычислений всех GlobalVariable в индикаторе; советник должен проанализировать значение такого флажка и после этого считать все уже вычисленные индикатором GlobalVariable.
По крайней мере это работает. Проверено.
 
2SK ,
Да, тоже вариант, спасибо. Хорошо бы реализовать оба и сравнить по надёжности, удобству обращения и потребляемым ресурсам. Хотя, должен признаться, у меня имеется некое предубеждение против глобальных переменных, ещё с MQL2.
 

Эту методику по написанию ф-ций я еще не освоил, уж что имею.
Ув. Владислав, предлагаю Вам внести в ваш индикатор данную примочку или выложить понятную инструкцию, чтобы индик был полезен и в использовании его в экспертах.


Запросто :

//+------------------------------------------------------------------+
//|                                            Murrey_Math_MT_VG.mq4 |
//|                       Copyright © 2004, Vladislav Goshkov (VG).  |
//|                                           4vg@mail.ru            |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "Vladislav Goshkov (VG)."
#property link      "4vg@mail.ru"

#property indicator_chart_window

// ============================================================================================
// * Линии 8/8 и 0/8 (Окончательное сопротивление).
// * Эти линии самые сильные и оказывают сильнейшие сопротивления и поддержку.
// ============================================================================================
//* Линия 7/8  (Слабая, место для остановки и разворота). Weak, Stall and Reverse
//* Эта линия слаба. Если цена зашла слишком далеко и слишком быстро и если она остановилась около этой линии, 
//* значит она развернется быстро вниз. Если цена не остановилась около этой линии, она продолжит движение вверх к 8/8.
// ============================================================================================
//* Линия 1/8  (Слабая, место для остановки и разворота). Weak, Stall and Reverse
//* Эта линия слаба. Если цена зашла слишком далеко и слишком быстро и если она остановилась около этой линии, 
//* значит она развернется быстро вверх. Если цена не остановилась около этой линии, она продолжит движение вниз к 0/8.
// ============================================================================================
//* Линии 6/8 и 2/8 (Вращение, разворот). Pivot, Reverse
//* Эти две линии уступают в своей силе только 4/8 в своей способности полностью развернуть ценовое движение.
// ============================================================================================
//* Линия 5/8 (Верх торгового диапазона). Top of Trading Range
//* Цены всех рынков тратят 40% времени, на движение между 5/8 и 3/8 линиями. 
//* Если цена двигается около линии 5/8 и остается около нее в течении 10-12 дней, рынок сказал что следует 
//* продавать в этой «премиальной зоне», что и делают некоторые люди, но если цена сохраняет тенденцию оставаться 
//* выше 5/8, то она и останется выше нее. Если, однако, цена падает ниже 5/8, то она скорее всего продолжит 
//* падать далее до следующего уровня сопротивления.
// ============================================================================================
//* Линия 3/8 (Дно торгового диапазона). Bottom of Trading Range
//* Если цены ниже этой лини и двигаются вверх, то цене будет сложно пробить этот уровень. 
//* Если пробивают вверх эту линию и остаются выше нее в течении 10-12 дней, значит цены останутся выше этой линии 
//* и потратят 40% времени двигаясь между этой линией и 5/8 линией.
// ============================================================================================
//* Линия 4/8 (Главная линия сопротивления/поддержки). Major Support/Resistance
//* Эта линия обеспечивает наибольшее сопротивление/поддержку. Этот уровень является лучшим для новой покупки или продажи. 
//* Если цена находится выше 4/8, то это сильный уровень поддержки. Если цена находится ниже 4/8, то это прекрасный уровень 
//* сопротивления.
// ============================================================================================
extern int P = 64;
extern int StepBack = 0;

extern color  mml_clr_m_2_8 = White;       // [-2]/8
extern color  mml_clr_m_1_8 = White;       // [-1]/8
extern color  mml_clr_0_8   = Aqua;        //  [0]/8
extern color  mml_clr_1_8   = Yellow;      //  [1]/8
extern color  mml_clr_2_8   = Red;         //  [2]/8
extern color  mml_clr_3_8   = Green;       //  [3]/8
extern color  mml_clr_4_8   = Blue;        //  [4]/8
extern color  mml_clr_5_8   = Green;       //  [5]/8
extern color  mml_clr_6_8   = Red;         //  [6]/8
extern color  mml_clr_7_8   = Yellow;      //  [7]/8
extern color  mml_clr_8_8   = Aqua;        //  [8]/8
extern color  mml_clr_p_1_8 = White;       // [+1]/8
extern color  mml_clr_p_2_8 = White;       // [+2]/8

extern int    mml_wdth_m_2_8 = 2;        // [-2]/8
extern int    mml_wdth_m_1_8 = 1;       // [-1]/8
extern int    mml_wdth_0_8   = 1;        //  [0]/8
extern int    mml_wdth_1_8   = 1;      //  [1]/8
extern int    mml_wdth_2_8   = 1;         //  [2]/8
extern int    mml_wdth_3_8   = 1;       //  [3]/8
extern int    mml_wdth_4_8   = 1;        //  [4]/8
extern int    mml_wdth_5_8   = 1;       //  [5]/8
extern int    mml_wdth_6_8   = 1;         //  [6]/8
extern int    mml_wdth_7_8   = 1;      //  [7]/8
extern int    mml_wdth_8_8   = 1;        //  [8]/8
extern int    mml_wdth_p_1_8 = 1;       // [+1]/8
extern int    mml_wdth_p_2_8 = 2;       // [+2]/8

extern color  MarkColor   = Blue;
extern int    MarkNumber  = 217;


double  dmml = 0,
        dvtl = 0,
        sum  = 0,
        v1 = 0,
        v2 = 0,
        mn = 0,
        mx = 0,
        x1 = 0,
        x2 = 0,
        x3 = 0,
        x4 = 0,
        x5 = 0,
        x6 = 0,
        y1 = 0,
        y2 = 0,
        y3 = 0,
        y4 = 0,
        y5 = 0,
        y6 = 0,
        octave = 0,
        fractal = 0,
        range   = 0,
        finalH  = 0,
        finalL  = 0,
        mml[13];

string  ln_txt[13],        
        buff_str = "";
        
int     
        bn_v1   = 0,
        bn_v2   = 0,
        OctLinesCnt = 13,
        mml_thk = 8,
        mml_clr[13],
        mml_wdth[13],
        mml_shft = 35,
        nTime = 0,
        CurPeriod = 0,
        nDigits = 0,
        i = 0;

//+------------------------------------------------------------------+
//| Custom indicator initialization function                         |
//+------------------------------------------------------------------+
//==================================================================
// Инициализация уровней Мюррея
// Этот блок перенести в советника полностью
//==================================================================

int init_MM() {
//---- indicators
   
   ln_txt[0]  = "[-2/8]P";// "extremely overshoot [-2/8]";// [-2/8]
   ln_txt[1]  = "[-1/8]P";// "overshoot [-1/8]";// [-1/8]
   ln_txt[2]  = "[0/8]P";// "Ultimate Support - extremely oversold [0/8]";// [0/8]
   ln_txt[3]  = "[1/8]P";// "Weak, Stall and Reverse - [1/8]";// [1/8]
   ln_txt[4]  = "[2/8]P";// "Pivot, Reverse - major [2/8]";// [2/8]
   ln_txt[5]  = "[3/8]P";// "Bottom of Trading Range - [3/8], if 10-12 bars then 40% Time. BUY Premium Zone";//[3/8]
   ln_txt[6]  = "[4/8]P";// "Major Support/Resistance Pivotal Point [4/8]- Best New BUY or SELL level";// [4/8]
   ln_txt[7]  = "[5/8]P";// "Top of Trading Range - [5/8], if 10-12 bars then 40% Time. SELL Premium Zone";//[5/8]
   ln_txt[8]  = "[6/8]P";// "Pivot, Reverse - major [6/8]";// [6/8]
   ln_txt[9]  = "[7/8]P";// "Weak, Stall and Reverse - [7/8]";// [7/8]
   ln_txt[10] = "[8/8]P";// "Ultimate Resistance - extremely overbought [8/8]";// [8/8]
   ln_txt[11] = "[+1/8]P";// "overshoot [+1/8]";// [+1/8]
   ln_txt[12] = "[+2/8]P";// "extremely overshoot [+2/8]";// [+2/8]

   //mml_shft = 3;
   mml_thk  = 3;

   // Начальная установка цветов уровней октав и толщины линий
   mml_clr[0]  = mml_clr_m_2_8;   mml_wdth[0] = mml_wdth_m_2_8; // [-2]/8
   mml_clr[1]  = mml_clr_m_1_8;   mml_wdth[1] = mml_wdth_m_1_8; // [-1]/8
   mml_clr[2]  = mml_clr_0_8;     mml_wdth[2] = mml_wdth_0_8;   //  [0]/8
   mml_clr[3]  = mml_clr_1_8;     mml_wdth[3] = mml_wdth_1_8;   //  [1]/8
   mml_clr[4]  = mml_clr_2_8;     mml_wdth[4] = mml_wdth_2_8;   //  [2]/8
   mml_clr[5]  = mml_clr_3_8;     mml_wdth[5] = mml_wdth_3_8;   //  [3]/8
   mml_clr[6]  = mml_clr_4_8;     mml_wdth[6] = mml_wdth_4_8;   //  [4]/8
   mml_clr[7]  = mml_clr_5_8;     mml_wdth[7] = mml_wdth_5_8;   //  [5]/8
   mml_clr[8]  = mml_clr_6_8;     mml_wdth[8] = mml_wdth_6_8;   //  [6]/8
   mml_clr[9]  = mml_clr_7_8;     mml_wdth[9] = mml_wdth_7_8;   //  [7]/8
   mml_clr[10] = mml_clr_8_8;     mml_wdth[10]= mml_wdth_8_8;   //  [8]/8
   mml_clr[11] = mml_clr_p_1_8;   mml_wdth[11]= mml_wdth_p_1_8; // [+1]/8
   mml_clr[12] = mml_clr_p_2_8;   mml_wdth[12]= mml_wdth_p_2_8; // [+2]/8
   
   
//----
   return(0);
  }

//+------------------------------------------------------------------+
//| Custor indicator deinitialization function                       |
//+------------------------------------------------------------------+
int deinit_MM() {
//---- TODO: add your code here
Comment(" ");   
for(i=0;i<OctLinesCnt;i++) {
    buff_str = "mml"+i;
    ObjectDelete(buff_str);
    buff_str = "mml_txt"+i;
    ObjectDelete(buff_str);
    }
//----
   return(0);
  }
  
//==================================================================
// End of 
// Инициализация уровней Мюррея
//==================================================================

//==================================================================
// Инициализация деинициализация индикатора - для эксперта свои функции
//==================================================================

int  init() {
   init_MM();// аналогичный вызов нужно вставить в инициализацию экперта
   return(0);
   }
int deinit(){
   deinit_MM();// аналогичный вызов нужно вставить в инициализацию экперта
   }
//==================================================================
// End of 
// Инициализация деинициализация индикатора - для эксперта свои функции
//==================================================================

//+------------------------------------------------------------------+
//| Custom indicator iteration function                              |
//+------------------------------------------------------------------+
int MM_Levels() {

//---- TODO: add your code here

if( (nTime != Time[0]) || (CurPeriod != Period()) ) {
   
  //price
   bn_v1 = Lowest(NULL,0,MODE_LOW,P+StepBack,StepBack);
   bn_v2 = Highest(NULL,0,MODE_HIGH,P+StepBack,StepBack);

   v1 = Low[bn_v1];
   v2 = High[bn_v2];

//determine fractal.....
   if( v2<=250000 && v2>25000 )
   fractal=100000;
   else
     if( v2<=25000 && v2>2500 )
     fractal=10000;
     else
       if( v2<=2500 && v2>250 )
       fractal=1000;
       else
         if( v2<=250 && v2>25 )
         fractal=100;
         else
           if( v2<=25 && v2>12.5 )
           fractal=12.5;
           else
             if( v2<=12.5 && v2>6.25)
             fractal=12.5;
             else
               if( v2<=6.25 && v2>3.125 )
               fractal=6.25;
               else
                 if( v2<=3.125 && v2>1.5625 )
                 fractal=3.125;
                 else
                   if( v2<=1.5625 && v2>0.390625 )
                   fractal=1.5625;
                   else
                     if( v2<=0.390625 && v2>0)
                     fractal=0.1953125;
      
   range=(v2-v1);
   sum=MathFloor(MathLog(fractal/range)/MathLog(2));
   octave=fractal*(MathPow(0.5,sum));
   mn=MathFloor(v1/octave)*octave;
   if( (mn+octave)>v2 )
   mx=mn+octave; 
   else
     mx=mn+(2*octave);


// calculating xx
//x2
    if( (v1>=(3*(mx-mn)/16+mn)) && (v2<=(9*(mx-mn)/16+mn)) )
    x2=mn+(mx-mn)/2; 
    else x2=0;
//x1
    if( (v1>=(mn-(mx-mn)/8))&& (v2<=(5*(mx-mn)/8+mn)) && (x2==0) )
    x1=mn+(mx-mn)/2; 
    else x1=0;

//x4
    if( (v1>=(mn+7*(mx-mn)/16))&& (v2<=(13*(mx-mn)/16+mn)) )
    x4=mn+3*(mx-mn)/4; 
    else x4=0;

//x5
    if( (v1>=(mn+3*(mx-mn)/8))&& (v2<=(9*(mx-mn)/8+mn))&& (x4==0) )
    x5=mx; 
    else  x5=0;

//x3
    if( (v1>=(mn+(mx-mn)/8))&& (v2<=(7*(mx-mn)/8+mn))&& (x1==0) && (x2==0) && (x4==0) && (x5==0) )
    x3=mn+3*(mx-mn)/4; 
    else x3=0;

//x6
    if( (x1+x2+x3+x4+x5) ==0 )
    x6=mx; 
    else x6=0;

     finalH = x1+x2+x3+x4+x5+x6;
// calculating yy
//y1
    if( x1>0 )
    y1=mn; 
    else y1=0;

//y2
    if( x2>0 )
    y2=mn+(mx-mn)/4; 
    else y2=0;

//y3
    if( x3>0 )
    y3=mn+(mx-mn)/4; 
    else y3=0;

//y4
    if( x4>0 )
    y4=mn+(mx-mn)/2; 
    else y4=0;

//y5
    if( x5>0 )
    y5=mn+(mx-mn)/2; 
    else y5=0;

//y6
    if( (finalH>0) && ((y1+y2+y3+y4+y5)==0) )
    y6=mn; 
    else y6=0;

    finalL = y1+y2+y3+y4+y5+y6;

    for( i=0; i<OctLinesCnt; i++) {
         mml[i] = 0;
         }
         
   dmml = (finalH-finalL)/8;

   mml[0] =(finalL-dmml*2); //-2/8
   for( i=1; i<OctLinesCnt; i++) {
        mml[i] = mml[i-1] + dmml;
        }
   for( i=0; i<OctLinesCnt; i++ ){
        buff_str = "mml"+i;
        if(ObjectFind(buff_str) == -1) {
           ObjectCreate(buff_str, OBJ_HLINE, 0, Time[0], mml[i]);
           ObjectSet(buff_str, OBJPROP_STYLE, STYLE_SOLID);
           ObjectSet(buff_str, OBJPROP_COLOR, mml_clr[i]);
           ObjectSet(buff_str, OBJPROP_WIDTH, mml_wdth[i]);
           ObjectMove(buff_str, 0, Time[0],  mml[i]);
           }
        else {
           ObjectMove(buff_str, 0, Time[0],  mml[i]);
           }
             
        buff_str = "mml_txt"+i;
        if(ObjectFind(buff_str) == -1) {
           ObjectCreate(buff_str, OBJ_TEXT, 0, Time[mml_shft], mml_shft);
           ObjectSetText(buff_str, ln_txt[i], 8, "Arial", mml_clr[i]);
           ObjectMove(buff_str, 0, Time[mml_shft],  mml[i]);
           }
        else {
           ObjectMove(buff_str, 0, Time[mml_shft],  mml[i]);
           }
        } // for( i=1; i<=OctLinesCnt; i++ ){

   nTime    = Time[0];
   CurPeriod= Period();
   
   string buff_str = "LR_LatestCulcBar";
   if(ObjectFind(buff_str) == -1) {
      ObjectCreate(buff_str, OBJ_ARROW,0, Time[StepBack], Low[StepBack]-2*Point );
      ObjectSet(buff_str, OBJPROP_ARROWCODE, MarkNumber);
      ObjectSet(buff_str, OBJPROP_COLOR, MarkColor);
      }
   else {
      ObjectMove(buff_str, 0, Time[StepBack], Low[StepBack]-2*Point );
      }

   }
 
//---- End Of Program
  return(0);
  }
  


// Старт индикатора - для эксперта свой

int start(){
   
   MM_Levels(); // вызов вставить в функцию start() эксперта
   
   return(0);
   }  
//+------------------------------------------------------------------+



Удачи и попутных трендов

 
спасибо Владислав, попробую разобраться.

Еще вопрос: При изменении параметров StepBack, например на часовках (на любой валюте), берем 4-20 баров назад, диапазон (растояние между уровнями) бывает меняется в два раза при небольшом временном движении, так и должно быть? Прочитал статью Murrey Math (ММ), но мало чего понял.

пример:
сегодня 27.12.05 евро H1:
P = 64; StepBack = 0; (12:00 сервер MQ) - растояние между уровнями - 7-8 пипсов
P = 64; StepBack = 4; (8:00 сервер MQ) - растояние между уровнями - 15-16 пипсов
т.е. прошло всего 4 часа, а растояние между уровнями увеличилось в два раза, хотя евра во флете 50 пипсов начиная с четверга ?:)?, этому есть объяснение?

п.с. тоже самое с франком(4 часа), фунтом (3 часа)...
 
спасибо Владислав, попробую разобраться.


Та нема за що. В смысле незачто :).

Еще вопрос: При изменении параметров StepBack, например на часовках (на любой валюте), берем 4-20 баров назад, диапазон (растояние между уровнями) бывает меняется в два раза при небольшом временном движении, так и должно быть? Прочитал статью Murrey Math (ММ), но мало чего понял.


Параметр СтепБэк введен исключительно длбя того, чтобы можно было оценивать показания индикатора по истории. В целях бэк тестинга стратегий часто нужно знать какие уровни были на определенный момент времени - вот и отсчитываем нужное количество баров и смротрим что же в то время показывали уровни Мюррея. При работе в реал тайм, естественно, параметр должен быть равен нулю.

Удачи и попутных трендов.
Причина обращения: