Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Новости ИИ за неделю: Противоречивый Claude Opus 5, прорыв DeepSeek V4 Flash и бум физического ИИ
//текст и обложка Gemini 3.6. Видео Мэтта https://youtu.be/sUmx-Yi6TwE
Прошедшая неделя в сфере искусственного интеллекта выдалась насыщенной: от неожиданных сервисных интеграций до серьезных обновлений в агентном программировании и робототехнике. Собрали главные события и релизы последних дней.
1. Claude Opus 5 от Anthropic: отличная графика, но неоднозначные отзывы
Главным событием стал полноценный релиз Claude Opus 5. Модель позиционировалась как прямого конкурента топ-моделям вроде GPT-5.6: она более доступна по цене, экономнее расходует лимиты запросов и показывает впечатляющие результаты в бенчмарках.
Однако первые впечатления сообщества оказались смешанными:
Недостатки: Пользователи отмечают, что для повседневных задач и написания кода модель стала излишне многословной, хаотичной и часто усложняет решения («воспринимает каждую мелочь как критическую ошибку P0»). Многие разработчики предпочитают возвращаться к Opus 4.8.
Главный плюс (3D-графика и игры): Модель неожиданно проявила невероятные способности в генерации 3D-графики на Three.js. По единичным промптам (One-shot) Opus 5 способен генерировать детализированные игровые сцены и шутеры уровня AAA. Визуальная составляющая окружения (горы, освещение, текстуры) получается впечатляющей, хотя механика взаимодействия и управление персонажами пока требуют доработки.
2. DeepSeek-V4-Flash-0731: тихий прорыв в агентном кодинге
Китайская лаборатория DeepSeek выпустила официальный релиз модели DeepSeek-V4-Flash (версия 0731).
Архитектура: Модель сохранила прежний размер (284B параметров MoE с 13B активных на токен), но прошла глубокое повторное постобучение (re-post-training).
Производительность: В тестах на агентное программирование и решение комплексных задач (SWE-bench, TerminalBench) обновившийся Flash обогнал даже старшую предварительную версию V4-Pro.
Доступность: Модель получила нативную поддержку Responses API и оптимизирована для интеграции в Codex-подобные среды. При стоимости в районе $0.14 за 1 млн входных токенов она становится одним из самых выгодных решений для запуска автономных ИИ-агентов.
3. Google Earth + Nano Banana: генерация прямо на карте
Google интегрировал свою визуальную модель Nano Banana непосредственно в интерфейс Google Earth:
Теперь прямо в режиме 3D-просмотра карты можно нажать кнопку «Создать изображение» и ввести текстовый запрос.
Примеры использования: визуализация исторических построек (как выглядели древние Помпеи в 78 году н.э.), концепты градостроительных проектов или футуристичные фантазии (например, как будет выглядеть город или стадион через 100 лет). Функция доступна бесплатно.
4. Робототехника и физический ИИ: Gemini Robotics ER2
Физический ИИ привлекает всё больше внимания. Google продемонстрировал модель Gemini Robotics ER2, выступающую в роли «мозга» для манипуляторов и гуманоидных роботов.
Модель справляется с физическими задачами высокой точности:
Завязывание мусорных пакетов (одна из самых сложных координационных задач для роботов);
Аккуратная укладка винограда в Ziploc-пакет и его герметичное закрытие без повреждения ягод;
Выкручивание лампочек без риска раздавить стекло.
Контекст отрасли: США ввели ограничения на импорт китайских гуманоидных роботов из соображений кибербезопасности, что может замедлить внедрение ряда передовых азиатских разработок на западном рынке.
5. Buzz: мессенджер для совместной работы людей и ИИ-агентов
Создатель Twitter Джек Дорси представил децентрализованный мессенджер с открытым исходным кодом Buzz (альтернатива Slack).
В каналы можно приглашать как коллег-людей, так и ИИ-агентов (Claude Code, Codex, Grok и др.).
Агенты могут выполнять задачи (например, верстать веб-страницы по запросу), общаться друг с другом, проводить перекрестный код-ревью и вносить правки на основе замечаний «соседей» по чату.
6. Коротко о других новостях недели
Midjourney v8.2: Вышла новая версия генератора изображений. Разработчики обещают более свежий стиль, смелые художественные решения и повышенную эстетику.
Grok Build Mode (xAI): Добавлен режим создания интерактивных веб-сайтов и веб-приложений внутри Grok (пока доступен на самом старшем тарифном плане).
HeyGen Video Podcasts: По аналогии с аудио-подкастами в NotebookLM, сервис HeyGen запустил генерацию полноценных видео-шоу с двумя ИИ-ведущими на основе загруженных документов или статей.
Mirage Avatar X: Вышло обновление для создания реалистичных видеоаватаров с сохранением индивидуальности и мимики спикера.
LinkedIn vs ИИ-слоп: В соцсети появилась кнопка с жалобой «Seems like AI slop» («Похоже на низкокачественный ИИ-контент») для фильтрации сгенерированного спама.
Wearable-гаджет Friend: Анонсирована новая версия носимого ИИ-кулона за $250, который теперь умеет отвечать голосом и вести поддерживающие диалоги в реальном времени.
Когда просишь чатбота написать что-то смешное или юморное, он пишет несмешные шутки. Казалось бы, не дотягивает интеллект и всё такое, мол, юмор - это сложно, как и стихи.
И, видимо из-за того, что интернет полот действительно несмешными шутками, возможно модель так и воспринимает их под промптом "смешные".
Но если попросить его написать "дурацкие" или "дебильные" шутки — он реально пишет шутки, которые лучше "смешных" шуток. Парадокс мусорного интернета.
То есть, если попросить его написать 10 смешных шуток - он напишет 10 несмешных шуток, грубо говоря. А если его попросить написать 10 дурацких или дебильных шуток - он часть шуток напишет хороших.
США ввели ограничения на импорт китайских гуманоидных роботов из соображений кибербезопасности, что может замедлить внедрение ряда передовых азиатских разработок на западном рынке.
Поскольку США объявили официально Китай первым врагом, это логично.
В игре Atomic Heart альтернативный СССР планировал завалить США роботами-рабочими, в которых был тайно встроен боевой режим. Торговые санкции тормозили этот процесс, и план не успел реализоваться.
Короче, в США поиграли в Atomic Heart. И поблагодарили разработчиков за предупреждение. Надеюсь.
Есть ещё альбом Atom Heart Mother от Pink Floyd, но это уже другая история.
Небольшое наблюдение насчёт юмора ИИ.
В этом парадокс самого LLM как инструмента предугадывающего следующее слово. В юморе иные принципы и скорее всего это эмерджентное свойство проявится во всей красе после 10+ трлн параметров
MiniMax H3 и Seedance 2.5: два китайских гиганта видео-ИИ вышли в один день
//текст и обложка Qwen 3.8
31 июля 2026 года стало переломным днём для индустрии AI-видео. Две китайские компании — MiniMax и ByteDance — с разницей в несколько часов представили свои флагманские модели генерации видео: MiniMax H3 и Seedance 2.5. Обе обещают революцию, но идут к ней принципиально разными путями.
MiniMax H3: открытая мультимодальная платформа
MiniMax H3 — это генеративная мультимодальная модель нового поколения, которая понимает единый контекст across текста, изображений, видео и аудио, генерируя видео с нативным стереозвуком длительностью до 15 секунд в разрешении 2K . Модель построена на архитектуре H3-Omni Transformer — едином фреймворке, объединяющем text-to-image, text-to-video, image-to-video и обработку аудио в одном цикле предобучения .
Ключевые технологии
Бенчмарки
На платформе Artificial Analysis MiniMax H3 занял первое место в категории Video Editing и вошёл в топ-3 в Text-to-Video (Elo 1242) и Image-to-Video (Elo 1351) . По данным OpenRouter, модель также показывает 56.2% на SWE-Pro и 57.0% на Terminal Bench 2 .
Цена
При 2K-разрешении стоимость секунды видео составляет менее трети от мейнстримных конкурентов — ориентировочно $0.13/сек (7.80/мин), а 15-секундный 2K-клип обходится примерно в **1** .
Открытые веса
MiniMax заявила о планах опубликовать веса модели в ближайшие дни, что позволит разработчикам запускать H3 локально на собственной инфраструктуре . Более того, модель спроектирована с поддержкой не только NVIDIA GPU, но и китайских чипов, что снижает зависимость от американских полупроводников .
Seedance 2.5: 30 секунд непрерывного видео от ByteDance
Seedance 2.5 — новое поколение модели видеогенерации от ByteDance, способное генерировать до 30 секунд непрерывного аудио-видео в один проход без склейки коротких сегментов . Модель построена на архитектуре Sparse Diffusion Transformer, которая обеспечивает согласованность персонажей, освещения и камеры на всём протяжении клипа .
Ключевые возможности
Доступность
Seedance 2.5 уже доступна на платформах Jimeng AI и Doubao Pro, API через BytePlus ModelArk ожидается в ближайшее время . Модель остаётся полностью закрытой — без публикации весов .
Цена
Официальный прайс для версии 2.5 не объявлен. Для ориентира: Seedance 2.0 обходилась примерно в $9/мин аудио-видео на сторонних платформах . Ожидается, что 2.5 будет стоить на уровне верхней границы или выше ($0.353/сек в 4K) .
Сравнение лоб в лоб
Отзывы и первые впечатления
Ранние тестировщики отмечают, что H3 обеспечивает более плавные движения камеры, лучший ритм повествования и стабильный рендеринг текста по сравнению с Seedance 2.0 . Обзорщики называют H3 «полноценным универсальным победителем» в задачах, где важны скорость и стоимость .
В то же время Seedance 2.5 выигрывает в задачах, требующих длинных непрерывных сцен, большого количества референсов и студийной интеграции . Эксперты подчёркивают: «Seedance 2.5 — для длинного, 4K, референс-тяжёлого студийного продакшена; H3 — для быстрых, доступных клипов с однопроходным аудио» .
Что это значит для рынка
Выход обеих моделей в один день завершает формирование конкурентного ландшафта, образовавшегося после ухода OpenAI Sora в апреле 2026 года . Теперь три активных игрока — Seedance, MiniMax H3 и Kuaishou Kling — делят рынок, который Sora занимала лишь кратковременно.
Выбор между моделями сводится к стратегическому вопросу: закрытая экосистема с максимальной длительностью (Seedance 2.5) или открытая архитектура с контролем и гибкостью (MiniMax H3) . Для команд с жёсткими требованиями к данным и потребностью в кастомизации H3 выглядит предпочтительнее. Для высокообъёмного коммерческого продакшена 30-секундных роликов — Seedance 2.5.
Источники: официальные блоги MiniMax и ByteDance Seed , Artificial Analysis , TechTimes , OpenRouter .
Код Арена.
Малютка DeepSeek 4 Flash обходит недавнего лидера в коде - Opus 4.8 (вышел 28 мая 2026)
Обновление модели DeepSeek 4 PRO обещают очень скоро, ждём.
Сельхоз робот