Нормальный язык это твой шарп? И заодно единственный который ты знаешь? И то хреново, иначе не откалывал бы фраз типа "интерфейсы это не наследование"
Так прикинь там есть оператор =, совсем не как сахар, а как оператор. и в MQL есть -- автоматом генерится, прикинь!
А то что в MQL копи-конструктор намного удобнее того что ты написал, про это даже говорить не стоит. Крч как ты нубом был несколько лет назад, так и остался. Только что ЧСВ подрастил такими как дениска
Мне очень удобно, особенно, когда использую template широко, что есть возможность перегрузки этого оператора. Да и во многих других ситуациях перегружаю.
А в некоторых перегрузка операторов запрещена практически полностью, т.к. совершенно заслужено там считается антипаттерном. Предлагаю желающим, прежде чем использовать любую подобную перегрузку, особенно оператор присваивания, хорошо подумать над тем, почему эти глупые архитекторы этих глупых языков так делают.
Классический пример применения операторов - комплексные числа и матрицы. Не вижу ничего плохого. Постоянно пишу операторы, потому что код перестает быть громоздким и логика видна сразу.
тебе мало конкретики? )) шарп-код с присваиванием написать? или показать как копи-конструктор пишется? или перечислить языки в которых есть оператор присваивания? говорить об отсутствии конкретики и выдвигать ложные обвинения в мой адрес гораздо проще чем признать что ты несешь бред
Не буду поддаваться на провокации хейтеров, к тому же безграмотных, а лучше поясню свою точку зрения:
В нормальных языках программирования (не С++) перегрузка оператора '=' запрещена. А в некоторых перегрузка операторов запрещена практически полностью, т.к. совершенно заслужено там считается антипаттерном. Предлагаю желающим, прежде чем использовать любую подобную перегрузку, особенно оператор присваивания, хорошо подумать над тем, почему эти глупые архитекторы этих глупых языков так делают.
Ну и почему это "нормальные языки программирования" ?
Перегрузка оператора присваивания очень даже удобна во многих случаях. Классический пример - "умные указатели". Оператор присваивания должен не только скопировать указатель, но и сделать AddRef() - с помощью перегрузки все это делается прозрачно.
Почему это удобно ? А потому, что гораздо логичнее копировать указатели, а не объекты целиком. (Кстати, опять попеняю разработчикам, которые не дают указателей на массивы в индикаторах, и приходится копировать все данные в свой объект). А при интенсивном копировании в разных местах программы - учесть нужен ли объект или нет - затруднительно. Смартпоинтеры в этом случае весьма полезны.
Конечно, есть такие штуки, как "сборщик мусора" - но мне этот вариант нравится меньше, как раз потому, что поинтеры имеют полный доступ к счету ссылок и копирований, а сборщик мусора - нет. Не говоря о том, что поинтеры уничтожают объект сразу, как только он перестает быть нужным, а сборщик мусора - работает с некоторой задержкой.
Конечно, есть такие штуки, как "сборщик мусора" - но мне этот вариант нравится меньше, как раз потому, что поинтеры имеют полный доступ к счету ссылок и копирований, а сборщик мусора - нет. Не говоря о том, что поинтеры уничтожают объект сразу, как только он перестает быть нужным, а сборщик мусора - работает с некоторой задержкой.
Угу, GC, даже силком запущенный, не всегда все удаляет. Иногда это становится проблемой.
Не буду поддаваться на провокации хейтеров, к тому же безграмотных, а лучше поясню свою точку зрения:
В нормальных языках программирования (не С++) перегрузка оператора '=' запрещена. А в некоторых перегрузка операторов запрещена практически полностью, т.к. совершенно заслужено там считается антипаттерном. Предлагаю желающим, прежде чем использовать любую подобную перегрузку, особенно оператор присваивания, хорошо подумать над тем, почему эти глупые архитекторы этих глупых языков так делают.
Не удержался, лично андрею: блин, ну не позорься так. Ведь откровенно глупые вещи морозишь: сначала про ФП, теперь про операторы. Хочешь похейтерить - welcome: приводи ссылки на авторитетные источники, обосновывай ну и т.д. А то, что ты делаешь сейчас это оголотелый и главное абсолютно безграмотный хейт. Ты ж вроде программист, вроде даже настоящий - стыдно уже такие вещи писать.
Василий, желательно указывать названия языков. Фразы "в нормальных, "в некоторых", "этих" не прибавляют доверия к сказанному. Мы же программисты, а не беллитристы, давай будем конкретны в заявах.
Для авторизации и пользования сайтом MQL5.com необходимо разрешить использование файлов Сookie.
Пожалуйста, включите в вашем браузере данную настройку, иначе вы не сможете авторизоваться.
Вы вошли в аккаунт. Двухфакторная аутентификация отключена. Настройте её заново и отсканируйте новый QR-код или продолжите с отключённой двухфакторной аутентификацией.
В нормальных языках программирования (не С++) перегрузка оператора '=' запрещена.
Нормальный язык это твой шарп? И заодно единственный который ты знаешь? И то хреново, иначе не откалывал бы фраз типа "интерфейсы это не наследование"
Так прикинь там есть оператор =, совсем не как сахар, а как оператор. и в MQL есть -- автоматом генерится, прикинь!
А то что в MQL копи-конструктор намного удобнее того что ты написал, про это даже говорить не стоит. Крч как ты нубом был несколько лет назад, так и остался. Только что ЧСВ подрастил такими как дениска
...Только что ЧСВ подрастил такими как дениска
Меня подловить на конкретике не можешь, так ты теперь на остальных форумчан перекинулся. Подло и низко.
(обратите внимание: другие у него в третьем лице и с маленькой буквы, т.е. без уважения и "все вы здесь никто")
В нормальных языках программирования (не С++) перегрузка оператора '=' запрещена.
Мне очень удобно, особенно, когда использую template широко, что есть возможность перегрузки этого оператора. Да и во многих других ситуациях перегружаю.
А в некоторых перегрузка операторов запрещена практически полностью, т.к. совершенно заслужено там считается антипаттерном. Предлагаю желающим, прежде чем использовать любую подобную перегрузку, особенно оператор присваивания, хорошо подумать над тем, почему эти глупые архитекторы этих глупых языков так делают.
Классический пример применения операторов - комплексные числа и матрицы. Не вижу ничего плохого. Постоянно пишу операторы, потому что код перестает быть громоздким и логика видна сразу.
Простейшее
Vasiliy Sokolov и Комбинатор, перестаньте ругаться , пожалуйста.
А то придется забанить Волчанского, как провокатора срача :)
Меня подловить на конкретике не можешь
А то придется забанить Волчанского, как провокатора срача :)
ну не. кто ж тогда байки травить будет? уж лучше меня как зачинщика
Не буду поддаваться на провокации хейтеров, к тому же безграмотных, а лучше поясню свою точку зрения:
В нормальных языках программирования (не С++) перегрузка оператора '=' запрещена. А в некоторых перегрузка операторов запрещена практически полностью, т.к. совершенно заслужено там считается антипаттерном. Предлагаю желающим, прежде чем использовать любую подобную перегрузку, особенно оператор присваивания, хорошо подумать над тем, почему эти глупые архитекторы этих глупых языков так делают.
Ну и почему это "нормальные языки программирования" ?
Перегрузка оператора присваивания очень даже удобна во многих случаях. Классический пример - "умные указатели". Оператор присваивания должен не только скопировать указатель, но и сделать AddRef() - с помощью перегрузки все это делается прозрачно.
Почему это удобно ? А потому, что гораздо логичнее копировать указатели, а не объекты целиком. (Кстати, опять попеняю разработчикам, которые не дают указателей на массивы в индикаторах, и приходится копировать все данные в свой объект). А при интенсивном копировании в разных местах программы - учесть нужен ли объект или нет - затруднительно. Смартпоинтеры в этом случае весьма полезны.
Конечно, есть такие штуки, как "сборщик мусора" - но мне этот вариант нравится меньше, как раз потому, что поинтеры имеют полный доступ к счету ссылок и копирований, а сборщик мусора - нет. Не говоря о том, что поинтеры уничтожают объект сразу, как только он перестает быть нужным, а сборщик мусора - работает с некоторой задержкой.
Конечно, есть такие штуки, как "сборщик мусора" - но мне этот вариант нравится меньше, как раз потому, что поинтеры имеют полный доступ к счету ссылок и копирований, а сборщик мусора - нет. Не говоря о том, что поинтеры уничтожают объект сразу, как только он перестает быть нужным, а сборщик мусора - работает с некоторой задержкой.
Не буду поддаваться на провокации хейтеров, к тому же безграмотных, а лучше поясню свою точку зрения:
В нормальных языках программирования (не С++) перегрузка оператора '=' запрещена. А в некоторых перегрузка операторов запрещена практически полностью, т.к. совершенно заслужено там считается антипаттерном. Предлагаю желающим, прежде чем использовать любую подобную перегрузку, особенно оператор присваивания, хорошо подумать над тем, почему эти глупые архитекторы этих глупых языков так делают.
Не удержался, лично андрею: блин, ну не позорься так. Ведь откровенно глупые вещи морозишь: сначала про ФП, теперь про операторы. Хочешь похейтерить - welcome: приводи ссылки на авторитетные источники, обосновывай ну и т.д. А то, что ты делаешь сейчас это оголотелый и главное абсолютно безграмотный хейт. Ты ж вроде программист, вроде даже настоящий - стыдно уже такие вещи писать.
Василий, желательно указывать названия языков. Фразы "в нормальных, "в некоторых", "этих" не прибавляют доверия к сказанному. Мы же программисты, а не беллитристы, давай будем конкретны в заявах.
Угу, GC, даже силком запущенный, не всегда все удаляет. Иногда это становится проблемой.
Если он считает, что объект с большой степенью вероятности вскоре снова будет создан, то не удалит.