Скачать MetaTrader 5

Возможно ли реализовать паттерн singleton на MQL4. - страница 10

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий
Опубликуй статью. Получи вознаграждение!
Простак
315
Простак 2014.09.04 18:49  
ALXIMIKS:

да, спасибо за внимательность, вы правы, в данном варианте это тоже не сингелтон.

По поводу неявных конструкторов и операторов - сделайте их явными и попробуйте их использовать, мне кажется не получится в виду невозможности разименовать указатель до объекта

В MQL4++ так называемые "указатели", похоже, разыменовываются неявно:

#property strict

/******************************************************************************/
class A {
public:
  /******************************************************************************/
  A() {
    Print("class A: Конструктор по умолчанию");
  }

  /******************************************************************************/
  A(const A &a) {
    Print("class A: Конструктор копии");
  }

  /******************************************************************************/
  void operator =(const A &a) {
    Print("class A: Оператор присваивания");
  }
};

/******************************************************************************/
void assign(A &l, A &r) {
  Print("Функция assign()");
  l = r;
}

/******************************************************************************/
void OnStart() {
  Print("OnStart(): Создаём по умолчанию");
  A a;

  Print("OnStart(): Получаем \"адрес\" первого объекта");
  A *p = GetPointer(a);

  Print("OnStart(): Создаём копию, прямо инициализируя предыдущим объектом");
  A b(a);

  Print("OnStart(): Выполняем присваивание, используя предыдущий объект");
  b = a;

  Print("OnStart(): Создаём копию, прямо инициализируя так называемым \"указателем\" на предыдущий объект");
  A c(p);

  Print("OnStart(): Выполняем присваивание, используя так называемый \"указатель\" на предыдущий объект");
  b = p;

  Print("OnStart(): Выполняем присваивание так называемому \"указателю\" значения его же самого");
  p = p;

  // *p = *p; Ошибка: '*' - unexpected token, то есть, присвоить объекту другой объект, если есть "адреса" обоих объектов, не так-то просто...

  Print("OnStart(): Выполняем присваивание объекту по \"адресу\" значения его же самого с помощью вспомогательной функции");
  assign(p, p);
}

Программа успешно компилируется и выполняется:

22:23:46 Script 3 EURUSDm,H1: loaded successfully
22:23:46 3 EURUSDm,H1: initialized
22:23:46 3 EURUSDm,H1: OnStart(): Создаём по умолчанию
22:23:46 3 EURUSDm,H1: class A: Конструктор по умолчанию
22:23:46 3 EURUSDm,H1: OnStart(): Получаем "адрес" первого объекта
22:23:46 3 EURUSDm,H1: OnStart(): Создаём копию, прямо инициализируя предыдущим объектом
22:23:46 3 EURUSDm,H1: class A: Конструктор копии
22:23:46 3 EURUSDm,H1: OnStart(): Выполняем присваивание, используя предыдущий объект
22:23:46 3 EURUSDm,H1: class A: Оператор присваивания
22:23:46 3 EURUSDm,H1: OnStart(): Создаём копию, прямо инициализируя так называемым "указателем" на предыдущий объект
22:23:46 3 EURUSDm,H1: class A: Конструктор копии
22:23:46 3 EURUSDm,H1: OnStart(): Выполняем присваивание, используя так называемый "указатель" на предыдущий объект
22:23:46 3 EURUSDm,H1: class A: Оператор присваивания
22:23:46 3 EURUSDm,H1: OnStart(): Выполняем присваивание так называемому "указателю" значения его же самого
22:23:46 3 EURUSDm,H1: OnStart(): Выполняем присваивание объекту по "адресу" значения его же самого с помощью вспомогательной функции
22:23:46 3 EURUSDm,H1: Функция assign()
22:23:46 3 EURUSDm,H1: class A: Оператор присваивания
22:23:46 3 EURUSDm,H1: uninit reason 0
22:23:46 Script 3 EURUSDm,H1: removed

Такое впечатление, что в языке НЕ определено разыменование, зато определено стандартное преобразование от указателя к ссылке, в процессе которого и происходит неявное разыменование. Именно эту особенность и эксплуатирует функция assign(). Без функции не обойтись, потому что, похоже, ссылки могут быть заданы только в параметрах функций...

ALXIMIKS:

По чему не работает, 'ptr' - cannot call protected member function :

class smart_ptr{
            Singleton* ptr;
      public:        
            smart_ptr(Singleton* val): ptr(val){}          
            smart_ptr(): ptr(NULL){} 
            ~smart_ptr(){delete ptr;}
      };
Если это вопрос, то, очевидно, потому, что деструктор класса Singleton находится у вас в секции protected.
1...345678910
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий