Artyom Trishkin
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Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 87): coleção de objetos gráficos, controlamos a modificação de propriedades de objetos em todos os gráficos abertos
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 87): coleção de objetos gráficos, controlamos a modificação de propriedades de objetos em todos os gráficos abertos

No artigo, continuaremos a trabalhar no rastreamento dos eventos de objetos gráficos padrão e na criação de funcionalidades que permitem controlar as alterações nas propriedades dos objetos gráficos localizados em qualquer gráfico aberto no terminal.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 86): coleção de objetos gráficos, controlamos a modificação de propriedades
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 86): coleção de objetos gráficos, controlamos a modificação de propriedades

Este artigo analisa o rastreamento de modificações nos valores de propriedades, remoção e renomeação de objetos gráficos dentro da biblioteca.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 85): coleção de objetos gráficos, adicionamos recém-criados
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 85): coleção de objetos gráficos, adicionamos recém-criados

Neste artigo, finalizaremos a criação das classes herdeiras da classe abstrata do objeto gráfico e iniciaremos a implementação do armazenamento desses objetos na classe-coleção. Em particular, criaremos a funcionalidade para adicionar à classe-coleção objetos gráficos padrão recém-criados.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 84): classes herdeiras do objeto gráfico abstrato padrão
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 84): classes herdeiras do objeto gráfico abstrato padrão

Neste artigo, veremos como se criam classes herdeiras do objeto gráfico abstrato padrão do terminal. O objeto deste tipo de classe descreve propriedades comuns a todos os objetos gráficos, isto é, ele é apenas um tipo de objeto gráfico. Para entender se pertence a um objeto gráfico real, precisamos gerar herança a partir dele, já na classe do objeto herdeiro precisamos escrever as propriedades que são específicas do objeto gráfico em particular.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 83): classe abstrata de objetos gráficos padrão
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 83): classe abstrata de objetos gráficos padrão

Neste artigo, criaremos uma classe para um objeto gráfico abstrato. Este objeto será a base para a criação de classes de objetos gráficos padrão. Os objetos gráficos têm muitas propriedades, e hoje, antes de criarmos uma classe de objetos gráficos abstratos, precisamos realizar um intenso trabalho preliminar, especificando ditas propriedades nas enumerações da biblioteca.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 82): refatoração dos objetos da biblioteca e da coleção de objetos gráficos
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 82): refatoração dos objetos da biblioteca e da coleção de objetos gráficos

Neste artigo modificaremos todos os objetos da biblioteca. Para isso, atribuiremos um tipo único a cada objeto e continuaremos desenvolvendo a classe-coleção de objetos gráficos da biblioteca.

Asad Ali
Asad Ali 2021.09.23
Ok
Дилшод Мамажонов
Дилшод Мамажонов 2022.01.30
Добрый день. Спасибо.
Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 81): integrando gráficos nos objetos da biblioteca
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 81): integrando gráficos nos objetos da biblioteca

Hoje começaremos a integrar os objetos gráficos já criados nos restantes, o que, em última análise, dotará cada objeto da biblioteca com seu próprio objeto gráfico, permitindo ao usuário interagir com o programa.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 80): classe do objeto quadro de animação geométrica
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 80): classe do objeto quadro de animação geométrica

Neste artigo, otimizaremos o código das classes vistas nos artigos anteriores e criaremos uma classe para o objeto do quadro de animação geométrica que nos permite desenhar polígonos regulares com um determinado número de vértices.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 79): classe para o objeto quadro-de-animação e seus objetos herdeiros
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 79): classe para o objeto quadro-de-animação e seus objetos herdeiros

Neste artigo, desenvolveremos uma classe para um quadro de animação e seus herdeiros. A classe permitirá desenhar formas, bem como salvar e restaurar o plano de fundo.

Asad Ali
Asad Ali 2021.09.23
Ok
Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na Biblioteca DoEasy (Parte 78): princípios de animação dentro da biblioteca Corte de imagens
Gráficos na Biblioteca DoEasy (Parte 78): princípios de animação dentro da biblioteca Corte de imagens

Neste artigo, definiremos os princípios de animação que usaremos em algumas partes da biblioteca, desenvolveremos uma classe para copiar uma parte de uma imagem e colá-la no local especificado do objeto-forma, preservando e restaurando aquela parte do fundo da forma sobre a qual a imagem será colocada.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 77): classe do objeto Sombra
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 77): classe do objeto Sombra

Neste artigo, criaremos uma classe separada para o objeto de sombra (um herdeiro do objeto de elemento gráfico) e também adicionaremos a capacidade de ocupar o fundo do objeto com um preenchimento gradiente.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 76): objeto forma e temas de cores predefinidos
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 76): objeto forma e temas de cores predefinidos

Neste artigo, descreveremos o conceito de criação de temas de GUI na biblioteca, criaremos um objeto forma que será descendente de um objeto da classe do elemento gráfico, prepararemos dados para criar as sombras dos objetos gráficos da biblioteca e para continuar desenvolvendo a funcionalidade no futuro.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 75): métodos para trabalhar com primitivos e texto num elemento gráfico básico
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 75): métodos para trabalhar com primitivos e texto num elemento gráfico básico

No artigo, continuaremos a desenvolver a classe base do elemento gráfico que compreende todos os objetos gráficos criados com base na classe da Biblioteca Padrão CCanvas. Criaremos métodos para desenhar primitivas gráficas e métodos para enviar texto para um objeto-elemento gráfico.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 74): elemento gráfico básico baseado na classe CCanvas
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 74): elemento gráfico básico baseado na classe CCanvas

Vamos revisar o conceito de construção de objetos gráficos, que vimos no artigo anterior, e preparar uma classe base para todos os objetos gráficos da biblioteca criados com base na classe CCanvas da Biblioteca Padrão.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 73): objeto-forma de um elemento gráfico
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 73): objeto-forma de um elemento gráfico

Neste artigo, começamos uma nova seção grande sobre a biblioteca para trabalhar com gráficos. Hoje vamos criar um objeto de estados do mouse, um objeto base de todos os elementos gráficos e uma classe do objeto-forma dos elementos gráficos da biblioteca.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 72): rastreamento e fixação dos parâmetros de objetos-gráficos numa coleção
Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 72): rastreamento e fixação dos parâmetros de objetos-gráficos numa coleção

Neste artigo, vamos finalizar as classes de objetos-gráficos e de sua coleção. Faremos o rastreamento automático das alterações das propriedades dos gráficos e das suas janelas, bem como o armazenamento de novos parâmetros nas propriedades do objeto. Este aprimoramento nos permitirá gerar uma funcionalidade de evento para toda a coleção de gráficos no futuro.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 71): eventos da coleção de objetos-gráficos
Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 71): eventos da coleção de objetos-gráficos

Neste artigo, criaremos uma funcionalidade para rastrear alguns eventos de objetos-gráficos - adição/remoção de gráficos de símbolos, de subjanelas do gráfico, bem como adição/exclusão/mudança de indicadores presentes em janelas de gráficos.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 70): extensão da funcionalidade e atualização automática da coleção de objetos-gráficos
Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 70): extensão da funcionalidade e atualização automática da coleção de objetos-gráficos

Neste artigo, vamos expandir a funcionalidade dos objetos-gráficos, criaremos a navegação em gráficos, geraremos capturas de tela, salvaremos e aplicaremos modelos aos gráficos. Faremos também uma atualização automática da coleção de objetos-gráficos, suas janelas e indicadores.

Jeiami Auxtero
Jeiami Auxtero 2021.06.20
Hopefully by reading these articles and exploring the tools, it will then be esiser foe me to locate the particular
Jeiami Auxtero
Jeiami Auxtero 2021.06.20
Hopefully by reading these articles and exploring the tools, it will then be easierr for me to locate and navigate the system
Artyom Trishkin
Publicado o artigo Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 69): classe-coleção de objetos-gráficos
Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 69): classe-coleção de objetos-gráficos

Com este artigo, começaremos o desenvolvimento de uma classe-coleção de objetos-gráficos que armazenará uma lista-coleção de objetos-gráficos com suas subjanelas e indicadores, e tornará possível trabalhar com gráficos selecionados e suas subjanelas, ou com uma lista de vários gráficos ao mesmo tempo.

Artyom Trishkin
Publicado o artigo Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 68): classe de objeto-gráfico e classes de objetos-indicadores na janela do gráfico
Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 68): classe de objeto-gráfico e classes de objetos-indicadores na janela do gráfico

Neste artigo, continuaremos a desenvolver a classe do objeto-gráfico. Vamos adicionar uma lista de objetos-janelas, onde, por sua vez, estarão disponíveis as listas de indicadores colocados nestas.