Artyom Trishkin / Perfil
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Neste artigo veremos estilos de exibição e texto descritivo para o controle ProgressBar.
Neste artigo, continuaremos desenvolvendo o controle ProgressBar. Criaremos a funcionalidade para gerenciar a barra de progresso e os efeitos visuais.
Neste artigo vamos completar o desenvolvimento do controle ToolTip e começar a desenvolver o objeto WinForms ProgressBar. Ao trabalharmos nesses objetos, desenvolveremos uma funcionalidade versátil para animar os controles e seus componentes.
Neste artigo, começaremos a desenvolver o controle Tooltip (dica de ferramenta) e começaremos a criar novas primitivas gráficas para a biblioteca. Naturalmente, nem todo elemento tem uma dica de ferramenta, mas todo objeto gráfico pode ter uma.
Neste artigo, vamos reformular a lógica de especificação dos objetos base e principal para todos os objetos WinForms da biblioteca. Vamos desenvolver também um novo objeto dica que será base e algumas classes herdeiras para indicar a possível direção do movimento da linha divisória.
Neste artigo, incluiremos novos eventos de mouse relacionados aos limites das áreas de trabalho dos objetos WinForms e corrigiremos algumas falhas na funcionalidade dos controles TabControl e SplitContainer.
Neste artigo, implementamos a alteração das propriedades e da aparência do controle SplitContainer após sua criação.
Neste artigo, criaremos uma classe do objeto separador de painéis auxiliar para o controle SplitContainer.
Hoje começaremos a desenvolver o controle SplitContainer a partir da caixa de ferramentas do MS Visual Studio. Este elemento consiste em dois painéis separados por um separador móvel vertical ou horizontal.
Neste artigo, veremos como podemos criar uma funcionalidade para a rolagem dos cabeçalhos das guias no controle TabControl por meio de botões de rolagem. Essa funcionalidade organizará os cabeçalhos das guias em uma única linha em ambos os lados do controle.
Neste artigo colocaremos os botões de controle de rolagem de cabeçalhos no objeto WinForms TabControl caso a fileira de cabeçalhos não se ajuste ao tamanho do controle, e faremos o deslocamento da linha de cabeçalho quando clicamos no cabeçalho de uma guia cortada.
Neste artigo vamos criar funcionalidade para esconder seções de objetos que ultrapassam as margens de seu contêiner e vamos elaborar objetos-botões auxiliares com setas para usá-los como parte de outros objetos WinForms.
Neste artigo vamos continuar o desenvolvimento do controle TabControl, e trataremos da localização dos cabeçalhos das guias nos quatro lados do controle para todos os modos de tamanho de cabeçalho: "Normal", "Fixed" e "Fill To Right".
Neste artigo, continuaremos trabalhando no objeto WinForm TabControl, e para tal criaremos a classe do objeto-campo de guia, tornaremos possível colocar cabeçalhos de guias em várias linhas e adicionaremos métodos para trabalhar com as guias do objeto.
Neste artigo, elaboraremos um novo algoritmo para nomear todos os elementos gráficos que permitem criar gráficos personalizados, e continuaremos desenvolvendo o objeto WinForms TabControl.
No artigo, vamos corrigir e otimizar o processamento da aparência dos objetos WinForms após afastar o cursor do mouse do objeto e começar a desenvolver o objeto TabControl WinForms.
Neste artigo, criaremos um objeto base para listas de objetos WinForms e dois novos objetos, nomeadamente ListBox e ButtonListBox.
Neste artigo, consideraremos como agrupar objetos WinForms e criar um objeto-lista de objetos CheckBox.
Chegou a hora de dar vida à interface gráfica e criar funcionalidades para a interação de objetos com o usuário e outros objetos. E para que objetos mais complexos funcionem corretamente, já precisamos que os objetos interajam entre si e interajam com o usuário.
No artigo de hoje, organizaremos os nomes dos métodos das classes dos objetos WinForms e criaremos os objetos WinForms Button e RadioButton.