Como posso criar uma função para processar cada milissegundo? - página 18

 
Taras Slobodyanik:

Er, então ela simplesmente aparece sozinha? do nada?

A pergunta era: de onde vêm 50 meios-estruturas?
Como 25 se torna 50? (Temos 25 como padrão, não temos?).
E por que, então,não se pode fazer uma moldura inteira facilmente com isso?

Por que é impossível compor um quadro inteiro? Por que isso não é fácil? Provavelmente é fácil e simples, todo o sistema é projetado dessa forma. Há um fluxo de sinal entrelaçado, há o mesmo desenho entrelaçado na tela. Não há problema.

50 meios quadros = 25 quadros divididos ao meio.

Eu escrevi acima:Há quadros onde um quadro inteiro do vídeo é exibido, e no meio, metade de um quadro e metade do outro. Uma espécie de transição perfeita de um quadro para o outro. Uma espécie de trânsito entrelaçado.

 
Dmitry Fedoseev:

Por que é impossível compor um quadro inteiro? Por que isso não é fácil? Provavelmente é fácil e simples, é assim que todo o sistema é projetado. O fluxo de sinal vai entrelaçado, o mesmo desenho entrelaçado vai para a tela. Não há problema.

50 meios quadros = 25 quadros divididos ao meio.

Eu escrevi acima:Há quadros onde um quadro inteiro do vídeo é exibido, e no meio, metade de um quadro e metade do outro. Uma espécie de transição perfeita de um quadro para o outro. Uma espécie de trânsito entrelaçado.

Impossível, porque cada semi-estrutura é diferente (agora eu sou como um parceiro do jardim-de-infância)
Cada semi-estrutura de um momento diferente no tempo - o objeto em movimento, em todos os 50 semi-estruturas, tem uma localização diferente. É por isso que eles criam um monte de algoritmos para recriar quadros completos e reduzir a escala para 25 quadros. Ao fazer isso, metade das informações visuais é jogada fora. A menos que você se converta para os mesmos 50fps.

Assim, toda televisão (passada e presente) que tem entrelaçamento é filmada a 50 quadros (ou meias-estruturas).
E tudo isso tem a suavidade de 50 quadros, mas não 25.

ps. O mesmo vale para os canais esportivos, todos eles estão entrelaçados - porque isso proporciona uma fluidez mínima. Há 50 semi-estruturas por segundo, no mesmo fluxo que 25 estruturas completas.

 

Não. Não é bem assim. Nada é descartado. Como eram 25, assim permanece, apenas o mesmo número de quadros de transição é adicionado a eles, mas já no monitor (criado no monitor, por assim dizer). Um meio quadro de vídeo é mantido na tela durante dois quadros de monitor.

Imaginemos que as molduras estejam em ordem no arquivo na ordem certa: 1, 2, 3, 4... Não importa em nada como são estabelecidos - o importante é como os lemos.

Leia as linhas numeradas pares do quadro 1 e envie, leia as linhas numeradas ímpares do quadro 2, envie, leia as linhas numeradas pares do quadro 2 e envie, leia as linhas numeradas ímpares do quadro 3 e envie, leia as linhas numeradas pares do quadro 3 e envie.

Agora no monitor.

Recebemos as linhas de número par do quadro 1 e o desenhamos. Novo quadro, as linhas pares do quadro 1 ainda estão acesas, mas o processo de recepção e exibição das linhas ímpares do quadro 2 está em andamento. Como resultado, o monitor tem um quadro que tem metade das linhas do quadro 1, e metade das linhas do quadro 2. No quadro seguinte do monitor, as linhas ímpares (do quadro 2) ainda estão iluminadas e as linhas pares desbotam; obtemos as linhas pares do quadro 2 e as exibimos no monitor - o monitor tem um quadro que consiste de duas metades do quadro 2, que é um quadro normal. O próximo quadro no monitor continua a exibir as linhas numeradas pares do quadro 2 e adiciona as linhas numeradas ímpares do quadro 3 - temos um quadro transitório que consiste de metade do quadro 2 e metade do quadro 3. A seguir é todo o quadro 3. A próxima moldura é metade da moldura 3 e metade da moldura 5. Depois um total de 4. metade de 4 e metade de 5. Inteiro 5. Metade 5 e metade 6. Todo 6. Meio 6 e 7. Todo 7...

 
Taras Slobodyanik:

er, então ela simplesmente aparece sozinha? do nada?

A pergunta era: de onde vêm 50 meios-estruturas?
Como 25 se traduz em 50? (Afinal de contas, temos um padrão de 25?)
E por que, então,não se pode inventar uma moldura inteira facilmente a partir disso?

de onde a SEKAM soviética foi copiada do MESECAM francês, é um estúpido padrão de transmissão televisiva que tem em sua estrutura uma ordem PROTOCOLO de transmissão de sinal analógico - agora a palavra é PROTOCOL

linhas pares são transmitidas primeiro, depois linhas ímpares contendo informações de vídeo, depois um sinal de áudio atrasado e tudo isso tem que caber em 1/50 de segundo, depois uma nova....

este padrão foi consistente com as primeiras câmeras de vídeo que também capturaram informações de vídeo do sensor de foto em strings...... este é o começo da história.... que 50Hz e 2 passagens do feixe de cinescópio iniciaram a era da televisão....

então os chips foram virados, mas o padrão era o mesmo

sobre o desentrelaçamento disse ontem meio dia neste tópico, este efeito ocorre quando a freqüência da fonte de vídeo - CAMERA!!! não corresponde à freqüência do receptor de vídeo MAS esta TV!!! e formas diferentes de combinar estes dois dispositivos, se o emparelhamento não foi bom, então você verá às vezes retardando / sacudindo ... é tudo compensação por quadros perdidos

Há diferentes formas de emparelhamento, conversão - processamento digital e circuitos eletrônicos... Não importa, o importante é entender que o equipamento existente tem diferentes freqüências de processamento de dados, células fotográficas em filmadoras profissionais filmam informações de um sensor em vários MHz e emitem essas informações para um fluxo de vídeo, que então se conecta ao equipamento de transmissão (SECAM analógico, DVB-T2 digital) que opera a 50Hz, se você for um engenheiro de mão errada, editores de vídeo, então você verá a distorção resultante, se tudo foi feito profissionalmente, você nunca adivinhará que houve qualquer manipulação com o material de vídeo de origem


toda essa conversa sobre taxas de atualização de monitores e 120Hz e... Mas o foco não é a taxa de atualização, há muitos fatores que desempenham um papel importante, como o tempo de resposta dos pixels, o equilíbrio negro, a reprodução de cores, o grão... Você tem que entender que o vídeo na TV é uma manipulação!! Com imagens estáticas e se você se esforçar o suficiente (com tanta força que você peida!) você pode não ver distorções, mas se você as procurar com força, você vai vê-las... É assim que a consciência funciona

 
Реter Konow:

Quero lembrar: a pergunta original era "Faz sentido aumentar a freqüência OnTimer() acima de 40 milissegundos, se a taxa de mudança de imagem humana for de 24 quadros por segundo?

esta linha está cheia de cholivar.

Eu não queria ontem, mas pesquisei no Google algumas das informações e aqui estava no Wiki

  • 16 é a taxa padrão de filmagem e projeção do cinema mudo;
  • 18 é a freqüência padrão de tiro e projeção do formato amador "8 Super";
  • 23.976 (24×1000÷1001) éa freqüência de projeção telecinética americana525/60 utilizada para interpolação sem perdas;
  • 24 é o padrão mundial para frequências de filmes e projeções;

ou seja, pelo menos 16-18 quadros darão um efeito de animação, o mesmo GIF-ki se você não for exigente quanto à qualidade e o vídeo não for muito dinâmico, é bastante "atraente", aqui está um pequeno artigo sobre habrehabre, o truque não está na freqüência, e a escolha dos quadros

https://habr.com/post/251709/

 
Igor Makanu:

o tema é um total hullabaloo.

Eu não queria ontem, mas pesquisei no Google algumas das informações, o Wiki tinha

  • 16 é a taxa padrão de filmagem e projeção do cinema mudo;
  • 18 é a freqüência padrão de tiro e projeção do formato amador "8 Super";
  • 23.976 (24×1000÷1001) éa freqüência de projeção telecinética americana525/60 utilizada para interpolação sem perdas;
  • 24 é o padrão mundial para frequências de filmes e projeções;

ou seja, pelo menos 16-18 quadros produzirão um efeito de animação, os mesmos GIFs, se você não for exigente quanto à qualidade e o vídeo não for muito dinâmico, é bastante "observável", aqui está um pequeno artigo sobre habrehabre, o truque não está na freqüência, mas na escolha dos quadros

https://habr.com/post/251709/

Definitivamente, há muita confusão acontecendo aqui.

Aparentemente, cerca de 24 quadros por segundo é o número máximo de quadros que o cérebro pode perceber e processar. O olho, sem referência ao cérebro, (como mencionado aqui) pode "fotografar" mais quadros por segundo. Mas que diferença faz se o cérebro não consegue processá-los todos?

Assim, sugeri aos que argumentam que fizessem um roteiro simples e verificassem a que velocidade de quadros a mudança na qualidade da suavidade e naturalidade da imagem deixaria de ser perceptível.


Também me parece que existe uma confusão entre a qualidade da imagem - naturalidade, saturação de cores, falta de cintilação, granulosidade, etc... e taxa de quadros, o que afeta apenas a percepção do movimento dentro da imagem.

 
Реter Konow:

Também acho que há uma confusão sobre a qualidade da imagem - naturalidade, saturação de cores, falta de cintilação, granulosidade, etc... e taxa de quadros, o que afeta apenas a percepção do movimento dentro da imagem.

Sim, esse é exatamente o ponto, e qualquer teste será uma avaliação subjetiva, especialmente porque todos têm monitores diferentes, e o roteiro provavelmente ainda estará vinculado ao desempenho do PC e do modelo de eventos de MT e Windows

os codecs no Windows devem ter a mais alta prioridade e funcionar diretamente com drivers de placa de vídeo (bem, quase), e na MT pode haver alguns slowdowns, mas imho, tudo isso é subjetivo

 
Igor Makanu:

Sim, esse é exatamente o ponto, e qualquer teste será uma avaliação subjetiva, especialmente porque todos têm monitores diferentes, e o roteiro provavelmente ainda estará vinculado ao desempenho do PC e ao modelo de evento de MT e Windows

os codecs no Windows devem ter a mais alta prioridade e funcionar diretamente com drivers de placa de vídeo (bem, quase), e em MT pode ser um atraso, mas imho, tudo isso é subjetivo

O roteiro é muito simples. O desempenho do PC não muda nada. Haverá pouco espaço para a subjetividade aqui, justamente por causa da simplicidade do teste. Apenas uma figura sobre um fundo preto e movimento de um ponto a outro (1000 pixels) por segundo. A idéia é que ao aumentar a taxa de moldura de um, vamos gradualmente aumentar a fluidez do objeto, mas a um certo ponto, deixaremos de perceber a mudança de fluidez. A figura em que paramos será o limite da percepção. Podem ser mais de 24 quadros, mas não tenho muita certeza.

 
Реter Konow:

Você é um conversador estranho. Como diz o ditado: "Quem disse o quê, mas... sobre o balneário".

Não é disso que estamos falando aqui...

Eu lhe dei uma analogia, porque todos são espertos, mas ninguém quer aprender e ler argumentos científicos.

Além disso, ninguém lhes dá.

 
jdjahfkahjf:

Eu lhe dei a analogia porque, todos estão sendo inteligentes, mas ninguém quer aprender e ler os argumentos científicos.

Além disso, ninguém lhes dá.

Você dá a impressão de uma pessoa muito inteligente. Eu gostei de seus argumentos.

Entretanto, eu não concordo que "todos aqui estão sendo espertos". Alguns dos participantes da discussão parecem estar muito preparados sobre o assunto.

Razão: