Alexey Navoykov: Onde é que já viu os cabos de texto? ) E se complicarmos as coisas, as pegas também podem ser especificadas como uma estrutura.
Sim... e assim por diante:
struct A { int i; };
bool SelectHandle( A& ) { returntrue; }
A GetHandle() { A a; return a; }
A NewHandle;
datetime time = MACRO100( NewHandle, TimeCurrent());
Ainda existe uma matriz ) E tem de ser primeiro transformada numa matriz de bytes, e depois convertida numa estrutura utilizando a biblioteca proprietária TypeToBytes )
Ainda resta uma matriz ) E tem de ser feita primeiro numa matriz de bytes, e depois convertida numa estrutura utilizando a biblioteca proprietária TypeToBytes )
Não posso testá-lo - não tenho tal arquivo de biblioteca (build 1961x32). Dentro de uma semana poderá ver por si
Não tenho pensado muito sobre este problema. Não encontrei de imediato uma solução, por isso decidi aprender neste fórum. Não estou interessado na intriga, porque quero usá-la na prática - Virtual-bibble, sem a qual já não consigo imaginar uma EA de combate.
Bem, como duas pessoas já afirmaram que existe uma solução sem variáveis adicionais, vou experimentá-la no fim-de-semana.
Deixe-me especificar que o NewHandle pode ser uma constante. Isto é, uma chamada válida.
time = MACROS(0, TimeCurrent()); // TimeCurrent из 0-хендла.
time = MACROS(1, TimeCurrent()); // TimeCurrent из 1-хендла.
MACROS(0, SymbolInfoTick(_Symbol, Tick)); // SymbolInfoTick из 0-хендла.#define BidSymbolInfoDouble(_Symbol, SYMBOL_BID)
Price = MACROS(3, Bid); // Bid из 3-хендла.
Quando outra oportunidade surgirá... para verificar o nível real A julgar pelas discussões... aqui... faz malabarismos sérios com palavras sonantes, incluindo sobre o OOP, etc. (por vezes nem sequer compreendo mais de metade dos provérbios)
E o que é real?! Tinsel? Ou nem todos se juntaram ainda? Devo salientar mais uma vez: se algo complicado...invulgar ou que requeira conhecimentos especiais - eu escreveria imediatamente, e aqui - o mais simples (!). Então, ligue o seu cérebro e escreva opções... Ou espere!
Não tenho pensado muito no problema. Não encontrei uma solução no local, por isso decidi aprendê-la no fórum. As intrigas não são interessantes, porque quero usar na prática - Bíblias virtuais, sem as quais já não consigo imaginar uma EA de combate.
Já pensei sobre isso de diferentes maneiras. Se bem entendi, o que importa é a variabilidade do tipo retornado da macro. Pode ser resolvido em C++.
#define M(FN_) ({int a=5; ; FN_;})
int ff() {return50;}
int val = M(ff());
As tentativas de implementar tudo isto em µl acabaram em fracasso. Talvez a melhor solução seja modificar SelectHandle(new, set_next=INT_MAX). Embora, talvez alguém me surpreenda com uma macro complicada.
Onde é que já viu os cabos de texto? ) E se complicarmos as coisas, as pegas também podem ser especificadas como uma estrutura.
também funciona
Sim... e assim por diante:
também funciona
Ainda existe uma matriz ) E tem de ser primeiro transformada numa matriz de bytes, e depois convertida numa estrutura utilizando a biblioteca proprietária TypeToBytes )
Ainda resta uma matriz ) E tem de ser feita primeiro numa matriz de bytes, e depois convertida numa estrutura utilizando a biblioteca proprietária TypeToBytes )
Não posso testá-lo - não tenho tal arquivo de biblioteca (build 1961x32). Dentro de uma semana poderá ver por si
Onde é que já viu os cabos de texto? ) E se complicarmos as condições, as pegas também podem ser definidas como uma estrutura.
Por favor, dê-me um link para a tarefa.
Obrigado.
Por favor, dê-me um link para a tarefa.
Obrigado.
https://www.mql5.com/ru/forum/1111/page2350#comment_9974834
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pavlick_, 2018.12.21 17:23
variável global a utilizar.
Não tenho pensado muito sobre este problema. Não encontrei de imediato uma solução, por isso decidi aprender neste fórum. Não estou interessado na intriga, porque quero usá-la na prática - Virtual-bibble, sem a qual já não consigo imaginar uma EA de combate.
Bem, como duas pessoas já afirmaram que existe uma solução sem variáveis adicionais, vou experimentá-la no fim-de-semana.
Deixe-me especificar que o NewHandle pode ser uma constante. Isto é, uma chamada válida.
fxsaber:
NewHandle pode ser uma constante. Isto é, uma chamada válida como esta
Tudo funciona:
Quando outra oportunidade surgirá... para verificar o nível real
A julgar pelas discussões... aqui... faz malabarismos sérios com palavras sonantes, incluindo sobre o OOP, etc. (por vezes nem sequer compreendo mais de metade dos provérbios)
E o que é real?! Tinsel? Ou nem todos se juntaram ainda?
Devo salientar mais uma vez: se algo complicado...invulgar ou que requeira conhecimentos especiais - eu escreveria imediatamente, e aqui - o mais simples (!). Então, ligue o seu cérebro e escreva opções... Ou espere!
Quero ver como o A100 caga líquido.
Porque é que está a fazer barulho? Porque não criaum trabalho de três dígitos e deixa o tribunal decidir quem se cagou?
Não tenho pensado muito no problema. Não encontrei uma solução no local, por isso decidi aprendê-la no fórum. As intrigas não são interessantes, porque quero usar na prática - Bíblias virtuais, sem as quais já não consigo imaginar uma EA de combate.
Já pensei sobre isso de diferentes maneiras. Se bem entendi, o que importa é a variabilidade do tipo retornado da macro. Pode ser resolvido em C++.
Mas o pré-processador gcc pode fazê-lo:
As tentativas de implementar tudo isto em µl acabaram em fracasso. Talvez a melhor solução seja modificar SelectHandle(new, set_next=INT_MAX). Embora, talvez alguém me surpreenda com uma macro complicada.