Artyom Trishkin: Verifiquei, todas as pontas de ferramentas estão afixadas. O que é que estou a fazer mal?
1. as pontas das ferramentas não são salvas.
2. Uma pessoa atribuiu uma ponta de ferramenta a um objecto quando este foi criado com sucesso. Uma vez que o objecto já foi criado, nenhuma ponta de ferramenta foi atribuída de acordo com as condições do seu programa.
2. Uma pessoa atribuiu uma ponta de ferramenta a um objecto quando este foi criado com sucesso. Uma vez que o objecto já foi criado, nenhuma ponta de ferramenta foi atribuída de acordo com as condições do seu programa.
Não sabia que as pontas das ferramentas não são salvas. As minhas funções são construídas de tal forma que vão reatribuir "em falta".
Artyom Trishkin: Estou a ver, não percebi que as pontas das ferramentas não são salvas. As minhas funções são de tal forma construídas que vão reatribuir "em falta".
Não sabia que criar uma interface na EA e assinar os botões com um Tultip teria de ser feito a toda a hora, porque o Tultip é apagado após o reinício...
Abriu um sinal.(Tornou-se um fornecedor de sinal). O reabastecimento do equilíbrio e parte das trocas comerciais são duplicados, resultando em estatísticas distorcidas. Como repará-lo?
Sergey Zhukov: Abriu um sinal.(Tornou-se um fornecedor de sinal). O reabastecimento do equilíbrio e parte das trocas comerciais são duplicados, resultando em estatísticas distorcidas. Como posso corrigir?
Envie o seu pedido para o Service Desk e forneça detalhes do problema.
Vladimir Pastushak: Não sabia que ao criar uma interface na EA e assinar os botões com uma Tultip, se tem de fazer sempre isto, porque a Tultip é apagada após o reinício.
É estranho. Mesmo que se construa apenas a interface no OnInit(), no momento da sua construção, os tipos de portagens são prescritos. Porque é que estão a desaparecer?
Artyom Trishkin: Estranho. Mesmo que se construa simplesmente a interface no OnInit(), no momento da sua construção, as pontas das ferramentas são prescritas. Porque é que desaparecem?
Crio alguma interface, com botões, quando crio uma dica de ferramenta. Quando reinicio o terminal, a dica de ferramenta é removida e tenho de a escrever novamente...
Aqui está um código simples que cria um botão com uma ponta de ferramenta e depois de reiniciar a ponta de ferramenta desaparecerá , experimente-o ...
//+------------------------------------------------------------------+//| ProjectName |//| Copyright 2012, CompanyName |//| http://www.companyname.net |//+------------------------------------------------------------------+#property strict//+------------------------------------------------------------------+//| Создает кнопку |//+------------------------------------------------------------------+bool ButtonCreate(constlong chart_ID=0, // ID графикаconststring name="Button", // имя кнопкиconstint sub_window=0, // номер подокнаconstint x=100, // координата по оси Xconstint y=100, // координата по оси Yconstint width=50, // ширина кнопкиconstint height=18, // высота кнопкиconstENUM_BASE_CORNER corner=CORNER_LEFT_UPPER, // угол графика для привязкиconststring text="Button", // текстconststring font="Arial", // шрифтconstint font_size=10, // размер шрифтаconstcolor clr=clrBlack, // цвет текстаconstcolor back_clr=C'236,233,216', // цвет фонаconstcolor border_clr=clrNONE, // цвет границыconstbool state=false, // нажата/отжатаconstbool back=false, // на заднем планеconstbool selection=false, // выделить для перемещенийconstbool hidden=true, // скрыт в списке объектовconstlong z_order=0) // приоритет на нажатие мышью
{
ResetLastError();
if(ObjectCreate(chart_ID,name,OBJ_BUTTON,sub_window,0,0))
{
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XDISTANCE,x);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YDISTANCE,y);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XSIZE,width);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YSIZE,height);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_CORNER,corner);
ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_TEXT,text);
ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_FONT,font);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_FONTSIZE,font_size);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_COLOR,clr);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_BGCOLOR,back_clr);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_BORDER_COLOR,border_clr);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_BACK,back);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_STATE,state);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_SELECTABLE,selection);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_SELECTED,selection);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_HIDDEN,hidden);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_ZORDER,z_order);
ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_TOOLTIP,"ROP_TOOLTIP");
}
return(true);
}
//+------------------------------------------------------------------+//| Script program start function |//+------------------------------------------------------------------+voidOnTick()
{
ButtonCreate();
ChartRedraw();
}
//+------------------------------------------------------------------+
Crio uma interface com botões, quando a crio ponho uma dica de ferramenta. Quando reinicio o terminal, a dica de ferramenta é removida e tenho de a escrever novamente...
Aqui está um código simples que irá criar um botão com uma dica de ferramenta e depois de reiniciar a dica de ferramenta irá desaparecer , experimente-o ...
Digite um cheque sobre o resultado da criação do objecto:
E se o objecto já existe, simplesmente não o pode recriar (erro 4200). E, por conseguinte, não poderá aplicar propriedades de objectos de alteração (e ponta de ferramenta em particular).
Acrescentado mais tarde: basta refazer a lógica, caso contrário, cada carrapato irá imprimir um erro.
Introduzir um controlo sobre o resultado da criação do objecto:
E se o objecto já existe, simplesmente não o pode recriar (erro 4200). E, consequentemente, não poderá aplicar alterações às propriedades dos objectos (e ponta de ferramenta em particular).
Acrescentado mais tarde: basta refazer a lógica, caso contrário, cada carrapato irá imprimir um erro.
Definimos todos os parâmetros e todos os parâmetros são guardados, excepto o tipo...
Tamanho da cor tudo é guardado depois de recarregar apenas o tipo de gordura é eliminado...
...
Construir 872
Depois de reiniciar o terminal, a TOOLTIP desaparece em todos os objectos gráficos ...
Verifiquei, todas as pontas de ferramentas estão afixadas. O que é que estou a fazer mal?
1. as pontas das ferramentas não são salvas.
2. Uma pessoa atribuiu uma ponta de ferramenta a um objecto quando este foi criado com sucesso. Uma vez que o objecto já foi criado, nenhuma ponta de ferramenta foi atribuída de acordo com as condições do seu programa.
1. as pontas das ferramentas não são salvas.
2. Uma pessoa atribuiu uma ponta de ferramenta a um objecto quando este foi criado com sucesso. Uma vez que o objecto já foi criado, nenhuma ponta de ferramenta foi atribuída de acordo com as condições do seu programa.
Estou a ver, não percebi que as pontas das ferramentas não são salvas. As minhas funções são de tal forma construídas que vão reatribuir "em falta".
Abriu um sinal.(Tornou-se um fornecedor de sinal). O reabastecimento do equilíbrio e parte das trocas comerciais são duplicados, resultando em estatísticas distorcidas. Como posso corrigir?
Não sabia que ao criar uma interface na EA e assinar os botões com uma Tultip, se tem de fazer sempre isto, porque a Tultip é apagada após o reinício.
Estranho. Mesmo que se construa simplesmente a interface no OnInit(), no momento da sua construção, as pontas das ferramentas são prescritas. Porque é que desaparecem?
Crio alguma interface, com botões, quando crio uma dica de ferramenta. Quando reinicio o terminal, a dica de ferramenta é removida e tenho de a escrever novamente...
Aqui está um código simples que cria um botão com uma ponta de ferramenta e depois de reiniciar a ponta de ferramenta desaparecerá , experimente-o ...
Crio uma interface com botões, quando a crio ponho uma dica de ferramenta. Quando reinicio o terminal, a dica de ferramenta é removida e tenho de a escrever novamente...
Aqui está um código simples que irá criar um botão com uma dica de ferramenta e depois de reiniciar a dica de ferramenta irá desaparecer , experimente-o ...
Digite um cheque sobre o resultado da criação do objecto:
E se o objecto já existe, simplesmente não o pode recriar (erro 4200). E, por conseguinte, não poderá aplicar propriedades de objectos de alteração (e ponta de ferramenta em particular).
Acrescentado mais tarde: basta refazer a lógica, caso contrário, cada carrapato irá imprimir um erro.
Introduzir um controlo sobre o resultado da criação do objecto:
E se o objecto já existe, simplesmente não o pode recriar (erro 4200). E, consequentemente, não poderá aplicar alterações às propriedades dos objectos (e ponta de ferramenta em particular).
Acrescentado mais tarde: basta refazer a lógica, caso contrário, cada carrapato irá imprimir um erro.
Definimos todos os parâmetros e todos os parâmetros são guardados, excepto o tipo...
Tamanho da cor tudo é guardado depois de recarregar apenas o tipo de gordura é eliminado...