クラウドソーシングによるGUI。オープンベータテストを実施。 - ページ 33

 
Alexandr Andreev:

この場合、すべての要素の名前を暗記しておく必要がありますが、このファイルでは、すべてがすでに再生成されています。

そうですね。
 
1時間後に動画がアップロードされ、編集者が公開されます。

パネルを ゼロから作成 し、接続し、稼働させる方法を、わずか12分の簡潔なビデオチュートリアルで紹介します。
 

もちろん、編集は生半可なものではありません。普通のスタジオで仕事をしたことはほとんどなく、私のスタジオで仕事をするのは初めてです。未経験者なので、厳しく判断しないでください。


 
他の人はどうか知らないが、私のビデオ品質はひどいもので、わざと高設定にしているからおかしいのだ。GIFを貼っておきますね。もっとわかりやすいと思います。
 

Alexeiさん、Alexanderさん、今度はパネルを 作成して差し込んでみてください。ビデオのように簡単なものでよいのです。

まだまだ、やるべきことはたくさんあります。まず、あの空っぽのウィンドウ表示を捨てて、エディターで直接ウィンドウを出す必要があります。要素を追加するだけでなく、削除することも可能です。ムーバーのような、要素のグループを移動させる新しい編集ツールを作成します。色やアイコンを使ってウィンドウをつなげる。

全体として - 大変な作業でした。

 

....


 
Реter Konow:

Alexeiさん、Alexanderさん、今度はパネルを作成して差し込んでみてください。ビデオのように簡単なものでよいのです。

まだまだ、やるべきことはたくさんあります。まず、あの空っぽのウィンドウ表示を捨てて、エディターで直接ウィンドウを出す必要があります。要素の追加だけでなく、削除も可能です。ムーバーのような、要素のグループを移動させる新しい編集ツールを作成します。色やアイコンを使ってウィンドウをつなげる。

一般的には - 大変な作業です。

基本的に今はミニ版を公開する必要があるのですが...。を正式に発表しました。そして、アップデートを公開すること。ある種の観客が手に取るようにわかる。 まずデザインに行くのがベターです。そして、そこにコアを書き換えるという発想が生まれるかもしれません。

環境については、まったく考えないほうがいい。デザインのみです。

マークアップだと......位置決めもそうですが、上記のオブジェクトのパーセンテージになるはずです......。- ぴったり

 
Alexandr Andreev:

基本的にミニ版が公開されるはずなのですが...。と公式に発表しています。そして、アップデートをリリースする。ある種の観客が手に取るようにわかる。まずはデザインに踏み込んだほうがいい。そして、そこにコアを書き換えるという発想が生まれるかもしれません。

環境については、まったく考えないほうがいい。デザインのみです。

マークアップだと......位置決めもそうですが、上記のオブジェクトのパーセンテージになるはずです......。- を理想とします。

了解しました。基本的なものを仕上げて、そのようにやっていく。マルチウィンドウモードと追加要素が必要です。

さて、ここまでで、カーネルやコードを掘り下げることなく、パネルを作成 することの概念的な簡単さを示しましたが...。組立式 - プラグイン式。

頑張れば12分以上かかるが、それほど差はない。

 
Alexandr Andreev:

...

マーキングとは......位置決めだけでなく、上記のオブジェクトのパーセンテージでもあるはず......。- まあ、理想的なんですけどね。

それは面白いアイデアですね。

 
Реter Konow:

了解しました。基本的なことを完成させて、そうする。マルチウィンドウモードと追加要素が必要。

さて、ここまでで、カーネルやコードを掘り下げることなく、パネルを作成することの概念的な簡単さを示しましたが...。組立式 - プラグイン式。

頑張れば12分以上かかるが、それほど差はない。

まずはリリース(正確には予約なしのリリース)から始めて、アップデートをリリースしていくべきだと思います。マルチウィンドウモードが 必要でない以上、アップデートと一緒です。また、デモとして組み立てたpanelkasをビルダーへのリンク付きで公開する価値もあります。

不謹慎な質問。そして、どういう理由で、すべてを一定の基準に書き換えるということはないのですが......。実際、コントロールポイントを追加して、オンザフライでシェイプオブジェクトを変更するなど、大きな機能を追加することができます。

チャート上の特定のノードにポップアップを追加する などなど。

その分野(モノ)の知識がないといったフレーズは、最強の言い訳です。

一般的にこのような状況では、ソースコードも確定しているサブプロジェクトと、新しいサブプロジェクトの2つが発生するのが普通です...。最初は新バージョンに大きく引き離されますが、その後、一定の時間が経つと旧バージョンは忘れ去られます。例えばMTなど、例はたくさんあります。コードを書き換えてMT5をリリースすることになった理由を推測する。MT4のアップデートで、MT4を作った時には考えもしなかった新機能を搭載した新リリースを作るより、修正する方が大変だったからだそうです