クラウドソーシングによるGUI。オープンベータテストを実施。 - ページ 33 1...262728293031323334353637383940...58 新しいコメント Реter Konow 2020.03.06 15:14 #321 Alexandr Andreev: この場合、すべての要素の名前を暗記しておく必要がありますが、このファイルでは、すべてがすでに再生成されています。 そうですね。 Реter Konow 2020.03.06 20:01 #322 1時間後に動画がアップロードされ、編集者が公開されます。 。 パネルを ゼロから作成 し、接続し、稼働させる方法を、わずか12分の簡潔なビデオチュートリアルで紹介します。 Реter Konow 2020.03.06 21:02 #323 もちろん、編集は生半可なものではありません。普通のスタジオで仕事をしたことはほとんどなく、私のスタジオで仕事をするのは初めてです。未経験者なので、厳しく判断しないでください。 Реter Konow 2020.03.06 21:19 #324 他の人はどうか知らないが、私のビデオ品質はひどいもので、わざと高設定にしているからおかしいのだ。GIFを貼っておきますね。もっとわかりやすいと思います。 Реter Konow 2020.03.06 21:25 #325 Alexeiさん、Alexanderさん、今度はパネルを 作成して差し込んでみてください。ビデオのように簡単なものでよいのです。 まだまだ、やるべきことはたくさんあります。まず、あの空っぽのウィンドウ表示を捨てて、エディターで直接ウィンドウを出す必要があります。要素を追加するだけでなく、削除することも可能です。ムーバーのような、要素のグループを移動させる新しい編集ツールを作成します。色やアイコンを使ってウィンドウをつなげる。 全体として - 大変な作業でした。 Реter Konow 2020.03.07 05:22 #326 .... Alexandr Andreev 2020.03.07 05:32 #327 Реter Konow: Alexeiさん、Alexanderさん、今度はパネルを作成して差し込んでみてください。ビデオのように簡単なものでよいのです。 まだまだ、やるべきことはたくさんあります。まず、あの空っぽのウィンドウ表示を捨てて、エディターで直接ウィンドウを出す必要があります。要素の追加だけでなく、削除も可能です。ムーバーのような、要素のグループを移動させる新しい編集ツールを作成します。色やアイコンを使ってウィンドウをつなげる。 一般的には - 大変な作業です。 基本的に今はミニ版を公開する必要があるのですが...。を正式に発表しました。そして、アップデートを公開すること。ある種の観客が手に取るようにわかる。 まずデザインに行くのがベターです。そして、そこにコアを書き換えるという発想が生まれるかもしれません。 環境については、まったく考えないほうがいい。デザインのみです。 マークアップだと......位置決めもそうですが、上記のオブジェクトのパーセンテージになるはずです......。- ぴったり Реter Konow 2020.03.07 05:47 #328 Alexandr Andreev:基本的にミニ版が公開されるはずなのですが...。と公式に発表しています。そして、アップデートをリリースする。ある種の観客が手に取るようにわかる。まずはデザインに踏み込んだほうがいい。そして、そこにコアを書き換えるという発想が生まれるかもしれません。環境については、まったく考えないほうがいい。デザインのみです。マークアップだと......位置決めもそうですが、上記のオブジェクトのパーセンテージになるはずです......。- を理想とします。 了解しました。基本的なものを仕上げて、そのようにやっていく。マルチウィンドウモードと追加要素が必要です。 さて、ここまでで、カーネルやコードを掘り下げることなく、パネルを作成 することの概念的な簡単さを示しましたが...。組立式 - プラグイン式。 頑張れば12分以上かかるが、それほど差はない。 Реter Konow 2020.03.07 05:49 #329 Alexandr Andreev: ... マーキングとは......位置決めだけでなく、上記のオブジェクトのパーセンテージでもあるはず......。- まあ、理想的なんですけどね。 それは面白いアイデアですね。 Alexandr Andreev 2020.03.07 06:01 #330 Реter Konow:了解しました。基本的なことを完成させて、そうする。マルチウィンドウモードと追加要素が必要。 さて、ここまでで、カーネルやコードを掘り下げることなく、パネルを作成することの概念的な簡単さを示しましたが...。組立式 - プラグイン式。頑張れば12分以上かかるが、それほど差はない。 まずはリリース(正確には予約なしのリリース)から始めて、アップデートをリリースしていくべきだと思います。マルチウィンドウモードが 必要でない以上、アップデートと一緒です。また、デモとして組み立てたpanelkasをビルダーへのリンク付きで公開する価値もあります。 不謹慎な質問。そして、どういう理由で、すべてを一定の基準に書き換えるということはないのですが......。実際、コントロールポイントを追加して、オンザフライでシェイプオブジェクトを変更するなど、大きな機能を追加することができます。 チャート上の特定のノードにポップアップを追加する などなど。 その分野(モノ)の知識がないといったフレーズは、最強の言い訳です。 一般的にこのような状況では、ソースコードも確定しているサブプロジェクトと、新しいサブプロジェクトの2つが発生するのが普通です...。最初は新バージョンに大きく引き離されますが、その後、一定の時間が経つと旧バージョンは忘れ去られます。例えばMTなど、例はたくさんあります。コードを書き換えてMT5をリリースすることになった理由を推測する。MT4のアップデートで、MT4を作った時には考えもしなかった新機能を搭載した新リリースを作るより、修正する方が大変だったからだそうです 1...262728293031323334353637383940...58 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
この場合、すべての要素の名前を暗記しておく必要がありますが、このファイルでは、すべてがすでに再生成されています。
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もちろん、編集は生半可なものではありません。普通のスタジオで仕事をしたことはほとんどなく、私のスタジオで仕事をするのは初めてです。未経験者なので、厳しく判断しないでください。
Alexeiさん、Alexanderさん、今度はパネルを 作成して差し込んでみてください。ビデオのように簡単なものでよいのです。
まだまだ、やるべきことはたくさんあります。まず、あの空っぽのウィンドウ表示を捨てて、エディターで直接ウィンドウを出す必要があります。要素を追加するだけでなく、削除することも可能です。ムーバーのような、要素のグループを移動させる新しい編集ツールを作成します。色やアイコンを使ってウィンドウをつなげる。
全体として - 大変な作業でした。
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Alexeiさん、Alexanderさん、今度はパネルを作成して差し込んでみてください。ビデオのように簡単なものでよいのです。
まだまだ、やるべきことはたくさんあります。まず、あの空っぽのウィンドウ表示を捨てて、エディターで直接ウィンドウを出す必要があります。要素の追加だけでなく、削除も可能です。ムーバーのような、要素のグループを移動させる新しい編集ツールを作成します。色やアイコンを使ってウィンドウをつなげる。
一般的には - 大変な作業です。
基本的に今はミニ版を公開する必要があるのですが...。を正式に発表しました。そして、アップデートを公開すること。ある種の観客が手に取るようにわかる。 まずデザインに行くのがベターです。そして、そこにコアを書き換えるという発想が生まれるかもしれません。
環境については、まったく考えないほうがいい。デザインのみです。
マークアップだと......位置決めもそうですが、上記のオブジェクトのパーセンテージになるはずです......。- ぴったり
基本的にミニ版が公開されるはずなのですが...。と公式に発表しています。そして、アップデートをリリースする。ある種の観客が手に取るようにわかる。まずはデザインに踏み込んだほうがいい。そして、そこにコアを書き換えるという発想が生まれるかもしれません。
環境については、まったく考えないほうがいい。デザインのみです。
マークアップだと......位置決めもそうですが、上記のオブジェクトのパーセンテージになるはずです......。- を理想とします。
了解しました。基本的なものを仕上げて、そのようにやっていく。マルチウィンドウモードと追加要素が必要です。
さて、ここまでで、カーネルやコードを掘り下げることなく、パネルを作成 することの概念的な簡単さを示しましたが...。組立式 - プラグイン式。
頑張れば12分以上かかるが、それほど差はない。
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マーキングとは......位置決めだけでなく、上記のオブジェクトのパーセンテージでもあるはず......。- まあ、理想的なんですけどね。
それは面白いアイデアですね。
了解しました。基本的なことを完成させて、そうする。マルチウィンドウモードと追加要素が必要。
さて、ここまでで、カーネルやコードを掘り下げることなく、パネルを作成することの概念的な簡単さを示しましたが...。組立式 - プラグイン式。
頑張れば12分以上かかるが、それほど差はない。
まずはリリース(正確には予約なしのリリース)から始めて、アップデートをリリースしていくべきだと思います。マルチウィンドウモードが 必要でない以上、アップデートと一緒です。また、デモとして組み立てたpanelkasをビルダーへのリンク付きで公開する価値もあります。
不謹慎な質問。そして、どういう理由で、すべてを一定の基準に書き換えるということはないのですが......。実際、コントロールポイントを追加して、オンザフライでシェイプオブジェクトを変更するなど、大きな機能を追加することができます。
チャート上の特定のノードにポップアップを追加する などなど。
その分野(モノ)の知識がないといったフレーズは、最強の言い訳です。
一般的にこのような状況では、ソースコードも確定しているサブプロジェクトと、新しいサブプロジェクトの2つが発生するのが普通です...。最初は新バージョンに大きく引き離されますが、その後、一定の時間が経つと旧バージョンは忘れ去られます。例えばMTなど、例はたくさんあります。コードを書き換えてMT5をリリースすることになった理由を推測する。MT4のアップデートで、MT4を作った時には考えもしなかった新機能を搭載した新リリースを作るより、修正する方が大変だったからだそうです