クラウドソーシングによるGUI。オープンベータテストを実施。 - ページ 34

 
Реter Konow:

それは面白い考えですね。

思考ではない...標準的なものです...。しかし、それ以前のバージョンでは存在しないかもしれません。例えば、最初のオブジェクトの側のボックスに33%、2番目のオブジェクトに66%と書いても、2つのオブジェクトが等間隔に なることを心配する必要はないのです。

 
Реter Konow:

了解しました。基本的なことを完成させて、そうする。マルチウィンドウモードと追加要素が必要。

さて、ここまでで、カーネルやコードを掘り下げることなく、パネルを作成することの概念的な簡単さを示しましたが...。組立式 - プラグイン式。

がんばれば12分以上かかるが、それほど長くはかからない。

要は、余計な手間を省いて(といっても、たいしたことはないのですが)、どれだけ取引が楽になったか、便利になったかを示すことです。

このプロジェクトには、この場合のみ未来がある。私の理解では、収益が上がるという話ではなく、利便性と効率性のみを追求しているのだと思います。これが一番興味を引くポイントです。

 

注目すべきは、環境を取り除いたとたんに、文体の疑問は関係なくなるということです。安定的に動作させることが最大のポイントです。パネカは高負荷な要素ではありません。ですから、そこでは最適化はあまり重要ではありません。

 
すみません。数時間後にまた書き込みに返信します。
 

ちょっとした注意点ですが、動画を多く作るときは、大きな赤い文字が表示するウィンドウに重ならないように工夫してください。

上部のスペースに余裕があるんですね。


 
Alexandr Andreev:

1.まずはリリース(予約なしで発売)し、その後アップデートを公開するのが良いと思います。マルチウィンドウモードが必要でない以上、アップデートと一緒です。 また、デモとして組み立てたpanelkasをビルダーへのリンク付きで公開する価値もあります。

2.不謹慎な質問。そして、どういう理由で、すべてを一定の基準に書き換えるということはないのですが......。実際、コントロールポイントを追加して、その場でシェイプオブジェクトを変更するなど、非常に優れた機能を追加することができます。

チャート上の特定のノードにポップアップを追加する などなど。

その分野(モノ)の知識がないといったフレーズは、最強の言い訳です。

一般的にこのような状況では、ソースコードも確定しているものと、新しいものの2つのサブプロジェクトができるのが普通です...。最初は新バージョンに大きく引き離されますが、その後、一定の時間が経つと旧バージョンは忘れ去られます。例えばMTなど、例はたくさんあります。コードを書き換えてMT5をリリースすることになった理由を推測する。MT4のアップデートで、MT4を作るときに考えもしなかった新機能を搭載した新リリースを作るより、修正する方が難しかったからだそうです

1.ウィンドウやエレメントの追加・削除などの基本的な機能を先に行い、その後にリリースを公開するのが良いと思うのですが、いかがでしょうか。

2.新しい技術で書き直すとなると、1年はかかるでしょう。冗談じゃないんです。とはいえ、私の技術の限界は予断を許さず、そのポテンシャルは半分くらいかもしれません。
 
Alexandr Andreev:

注目すべきは、環境を取り除いたとたんに、文体の疑問は関係なくなるということです。安定的に動作させることが最大のポイントです。パネカは高負荷な要素ではありません。ですから、そこでは最適化はあまり重要ではありません。

また、環境とはどのようなものでしょうか?
 
Georgiy Merts:

要は、余計な手間をかけた結果、どれだけ便利で簡単に取引できるようになったかを示すことです(たいしたことではありませんが)。

これしか、このプロジェクトの未来はないのです。私の理解では、収入が増えるという話ではなく、利便性と効率性のみを追求しているのだと思います。 これが一番興味を引くポイントです。

そう、トレーダーの商品の利便性、効率、容量、魅力を高めること。
 
Koldun Zloy:

ちょっとした注意点ですが、動画を多く作るときは、大きな赤い文字が表示するウィンドウに重ならないように工夫してください。

上部のスペースに余裕があるんですね。


ありがとうございます、肝に銘じておきます。
 
Alexandr Andreev:

思考ではない...標準的なものです...。しかし、それ以前のバージョンでは存在しないかもしれません。だから、最初のオブジェクトの側のボックスに33%、2番目のオブジェクトに66%と書けば、2つのオブジェクトが等間隔になることを気にする必要はない。

実装してみます。どうなるか見てみましょう。