アルゴリズム最適化選手権。 - ページ 25 1...181920212223242526272829303132...132 新しいコメント Andrey Dik 2016.06.17 07:15 #241 Реter Konow:アニメを見た。 最初のアニメでは、明らかな間違いがあります。多次元空間の次元数は、この不幸な生物が2次元しか占めていないはずなのに、実際はもっと広いのだ。その生き物は、時間、色、音、感情さえも持っていた。 もし、あなたが多次元空間の理論に従って、色、音、時間も空間次元であると主張するならば、その生物は2次元よりもかなり多くの次元を占有していたことになります。OKです。では、反対側から行ってみましょう。最後にもう一度だけ試してみる。よく見てください。あるモノがあるんです。大きさ、色、香り、美的外観など、いくつかの特性を 備えています。必要なものを最適な形で得るために特性を変えるには、これらの特性を同じ尺度、例えば-10.0から10.0まで持って くる必要があるのです。したがって、同じ範囲の特性を持つ物体は、ある尺度で示された 特性を持つコンピュータに提示されることになる。そのため、対象物は、同じ種類の測定値で同じ種類の特性を持つ、均質なものとしてコンピュータに提示されます。そして、その性質が同じタイプであることから、このオブジェクトの空間次元と同じ次元の空間オブジェクトであると言える......!? そして、人間の目で見るために、この多次元物体を私たちの3次元空間に投影すると、出来上がりです。- を見よう!...ほらね?空間は見えても、それ以外のものは見えないからこそ、対象 物の特性をすべて空間的なかたちに持っていくのです。 Andrey Dik 2016.06.17 07:16 #242 Реter Konow: そうでないとどうしてわかるんですか、あなたも三次元じゃないですか。)) 私はそれを知りません。私はそれを記述することしかできないが、それゆえに調査することができるのだ。そして、それを表現しようともしていない) Реter Konow 2016.06.17 07:33 #243 Andrey Dik:OKです。そして、反対側から攻めよう。最後の1枚を撮る。よく見てください。オブジェクトがあります。大きさ、色、香り、美的外観など、いくつかの特性を 備えています。必要なものを最適な形で得るために特性を変えるには、これらの特性を同じ尺度、例えば-10.0から10.0まで持って くる必要があるのです。したがって、同じ範囲の特性を持つ物体は、ある尺度で示された 特性を持つコンピュータに提示されることになる。そのため、対象物は、同じ種類の測定値で同じ種類の特性を持つ、均質なものとしてコンピュータに提示されます。そして、その性質が同じタイプであることから、このオブジェクトの空間次元と同じ次元の空間オブジェクトであると言える......!? そして、人間の目で見るために、この多次元物体を私たちの3次元空間に投影すると、出来上がりです。- を見よう!...わかったか?すべて納得のいく内容です。オブジェクトがあります。いくつかの特性を備えています。サイズ、色、香り、外観など。 数学的には、これらの性質をすべて一つの尺度に落とし込み、その最適値を調べる。 コンピュータにとって、これらは無意味な数字であり、対象はそれと同質である。 数学的な関数の場合、それは単なるパラメータのセットです。私たちにとっては、自分たちが求めるオブジェクト現象の 形を 見つけるための 多次元的な空間 なのです。数学、コンピュータ、プログラミングというツールを使って、対象物に適した特性を選択するのです。でも、突然...。神様、私たちは多次元空間を手に入れたのです探検してみよう!そんなものクソ食らえ!私たちの前には、新しい世界が広がっているのです!!!そこで私は、"何をお探しですか?"と聞いてみたんです。多次元空間での探索を最適化しているのです」と答えられました。物体の 特性に最適な値を探していたところ、我々の知覚を超えた新しい世界が見えてきたのです。なかなか想像がつかないが、一生懸命やっている......」。私は、「皆さんは、映画『インターステラー』に登場する多次元的な存在になりたいですか」と尋ねています。 どうすれば、彼らのようにコミュニケーション能力を失わないのか......。 Andrey Dik 2016.06.17 07:43 #244 Реter Konow:すべて納得のいく内容です。オブジェクトがあります。いくつかの特性を備えています。サイズ、色、香り、外観など。 数学的には、これらの性質をすべて一つの尺度に落とし込み、その最適値を調べる。 コンピュータにとって、これらは無意味な数字であり、対象はそれと同質である。 数学的な関数の場合、それは単なるパラメータのセットです。私たちにとっては、対象 現象の望ましい姿を 探すための 多次元的な空間 である。数学、コンピュータ、プログラミングというツールを使って、対象物に適した特性を選択するのです。でも、突然...。神様、私たちは多次元空間を手に入れたのです探検してみよう!そんなものクソ食らえ!私たちの前には、新しい世界が広がっているのです!!!そこで私は、"何をお探しですか?"と聞いてみたんです。多次元空間での探索を最適化しているのです」と答えられました。物体の 特性に最適な値を探していたところ、我々の知覚を超えた新しい世界が見えてきたのです。なかなか想像がつかないが、一生懸命やっている......」。私は、「皆さんは、映画『インターステラー』に登場する多次元的な存在になりたいですか」と尋ねています。 どうすれば、彼らのようにコミュニケーション能力を失わないのか......。そこにいる人たちは本当に違う場所にいて、はっきり言ってコミュニケーションが取りにくかった。でも、同じ空間にいるのだから、同じ言葉で話すことを妨げるものはないでしょう?- 明確ではありません。私たちがどう話しても、機械は計算しますから、機械が理解できるように課題を提示し、計算結果を私たち自身が見て理解できるように提示し、同時に機械をコントロールできるようにすることが必要なのです。問題の多次元表現によって最適化問題を解くことができますが、3次元より先に進まないと、あまり最適化されません。残念というか、幸いというか......。 Yuri Evseenkov 2016.06.17 07:45 #245 アルゴリズムは論理であり、分析である。2+2=4.物理的な世界からの類推は、すべて完全に適切なものではありません。例えるなら、「2+2=2」を示すことができる。プログラミングは、左脳で考えなければならない。 Реter Konow 2016.06.17 07:51 #246 Andrey Dik: 知らないんです。描写しかできないから、調査できるんです。しかも、それを表現しようともしていない))アンドリュー、論理的誤謬に注意することだ。"知らない "んです。私はそれを記述することしかできないので、調査することができます。知らないことは、調べる前に記述するのではなく、調べた後に記述すればいいのです。まず多次元空間(空間が 3次元 以上あること)を調査し、その存在を証明し、そして記述する。 Реter Konow 2016.06.17 07:55 #247 Andrey Dik:そこにいる人たちは、本当にそれぞれ違う場所にいて、はっきり言ってコミュニケーションが取りにくかったんです。でも、同じ空間にいるのだから、同じ言葉で話すことを妨げるものはないでしょう?- 明確ではありません。私たちがどう話しても、機械は計算しますから、機械が理解できるように課題を提示し、計算結果を私たち自身が見て理解できるように提示し、同時に機械をコントロールできるようにすることが必要なのです。タスクの多次元表現によって最適化問題を解くことができますが、3次元より先に進まないと、あまり最適化されません。残念というか、幸いというか......。物理空間と 探索空間は 別物です。それが混乱の本質です。 物理的な空間は、高さ、幅、長さの3次元です。探索空間は 抽象的なものであり、主観的な概念 であるため無限に多くの次元を持つことができます。 Реter Konow 2016.06.17 07:57 #248 Yuri Evseenkov:アルゴリズムは論理であり、分析である。2+2=4.物理的な世界からの類推は、すべて完全に適切なものではありません。例えるなら、「2+2=2」を示すことができる。プログラミングをするときは、左脳で考えなければ なりません。 そして、あなたはどちらの半球で考えるかを選ぶのですか?)) Andrey Dik 2016.06.17 07:59 #249 Реter Konow:アンドリュー、論理的誤謬に注意することだ。"知らない "んです。私はそれを記述することしかできないので、調査することができます。知らないことは、調べる前に記述するのではなく、調べた後に記述すればいいのです。まず多次元空間(空間が 3次元 以上あること)を調査し、その存在を証明し、そして記述する。私たちは、天の川銀河の中にある星、太陽の周りを回る球形の惑星、地球にいることをご存知でしょうか。そのことを意識しているのだと思います。しかし、あなたはこれらすべての場所に行ったことがなく、その目で見たこともないのです。男はソケットに指を突っ込んで危険だと確認する必要はないんだ、わかるだろ?ほとんどの発見は、まず「頭の中」で行われ、後になって実験によって確認されるものだった。人が存在することで、決して実現できないことはもちろんですが、だからといって、人が世界を理解することを止めることはできません。ZS.ペンローズは、私が見る限りでは、一度も読まれたことがありません。残念...。 Реter Konow 2016.06.17 08:20 #250 数学が必ずしも現実に即していないことは明らかであり、そのために多くの疑似科学的な理論が生み出されている。多空間次元に関するものなど。それはどこから来るかというと、たとえば、放物線を描く二次関数に、さらに座標軸を無限に追加できるところから...。また、10本の脚を持つ犬を描いた場合、それは存在するが、まだ誰も見たことがないと考えていい のでしょうか?銀河系の惑星に関する科学的データを入力すると、その惑星にどのような生命体が存在するかを自ら計算するコンピュータープログラムの計算を頼りに、誰も見たことのない宇宙生命体の研究に何年もかけることができるのです。このような研究にどのような価値があるのでしょうか?地球や星の概念、天の力学の法則は、何世紀にもわたって、経験的な研究方法(監督と測定)に基づいて形成されてきたことを思い出してほしい。同時に、科学的な思考方法に従わない人々の頭の中には、現実の枠を超えた主観的な感覚や想像の暴走に基づく疑似科学的な理論が常に混在しているのだ。ペンローズは必読です。約束します。 1...181920212223242526272829303132...132 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
アニメを見た。
最初のアニメでは、明らかな間違いがあります。
多次元空間の次元数は、この不幸な生物が2次元しか占めていないはずなのに、実際はもっと広いのだ。その生き物は、時間、色、音、感情さえも持っていた。
もし、あなたが多次元空間の理論に従って、色、音、時間も空間次元であると主張するならば、その生物は2次元よりもかなり多くの次元を占有していたことになります。
OKです。では、反対側から行ってみましょう。最後にもう一度だけ試してみる。
よく見てください。あるモノがあるんです。大きさ、色、香り、美的外観など、いくつかの特性を 備えています。必要なものを最適な形で得るために特性を変えるには、これらの特性を同じ尺度、例えば-10.0から10.0まで持って くる必要があるのです。したがって、同じ範囲の特性を持つ物体は、ある尺度で示された 特性を持つコンピュータに提示されることになる。そのため、対象物は、同じ種類の測定値で同じ種類の特性を持つ、均質なものとしてコンピュータに提示されます。そして、その性質が同じタイプであることから、このオブジェクトの空間次元と同じ次元の空間オブジェクトであると言える......!? そして、人間の目で見るために、この多次元物体を私たちの3次元空間に投影すると、出来上がりです。- を見よう!...
ほらね?空間は見えても、それ以外のものは見えないからこそ、対象 物の特性をすべて空間的なかたちに持っていくのです。
そうでないとどうしてわかるんですか、あなたも三次元じゃないですか。))
OKです。そして、反対側から攻めよう。最後の1枚を撮る。
よく見てください。オブジェクトがあります。大きさ、色、香り、美的外観など、いくつかの特性を 備えています。必要なものを最適な形で得るために特性を変えるには、これらの特性を同じ尺度、例えば-10.0から10.0まで持って くる必要があるのです。したがって、同じ範囲の特性を持つ物体は、ある尺度で示された 特性を持つコンピュータに提示されることになる。そのため、対象物は、同じ種類の測定値で同じ種類の特性を持つ、均質なものとしてコンピュータに提示されます。そして、その性質が同じタイプであることから、このオブジェクトの空間次元と同じ次元の空間オブジェクトであると言える......!? そして、人間の目で見るために、この多次元物体を私たちの3次元空間に投影すると、出来上がりです。- を見よう!...
わかったか?
すべて納得のいく内容です。オブジェクトがあります。いくつかの特性を備えています。サイズ、色、香り、外観など。
数学的には、これらの性質をすべて一つの尺度に落とし込み、その最適値を調べる。
コンピュータにとって、これらは無意味な数字であり、対象はそれと同質である。
数学的な関数の場合、それは単なるパラメータのセットです。
私たちにとっては、自分たちが求めるオブジェクト現象の 形を 見つけるための 多次元的な空間 なのです。
数学、コンピュータ、プログラミングというツールを使って、対象物に適した特性を選択するのです。
でも、突然...。神様、私たちは多次元空間を手に入れたのです探検してみよう!そんなものクソ食らえ!私たちの前には、新しい世界が広がっているのです!!!
そこで私は、"何をお探しですか?"と聞いてみたんです。
多次元空間での探索を最適化しているのです」と答えられました。物体の 特性に最適な値を探していたところ、我々の知覚を超えた新しい世界が見えてきたのです。なかなか想像がつかないが、一生懸命やっている......」。
私は、「皆さんは、映画『インターステラー』に登場する多次元的な存在になりたいですか」と尋ねています。
どうすれば、彼らのようにコミュニケーション能力を失わないのか......。
すべて納得のいく内容です。オブジェクトがあります。いくつかの特性を備えています。サイズ、色、香り、外観など。
数学的には、これらの性質をすべて一つの尺度に落とし込み、その最適値を調べる。
コンピュータにとって、これらは無意味な数字であり、対象はそれと同質である。
数学的な関数の場合、それは単なるパラメータのセットです。
私たちにとっては、対象 現象の望ましい姿を 探すための 多次元的な空間 である。
数学、コンピュータ、プログラミングというツールを使って、対象物に適した特性を選択するのです。
でも、突然...。神様、私たちは多次元空間を手に入れたのです探検してみよう!そんなものクソ食らえ!私たちの前には、新しい世界が広がっているのです!!!
そこで私は、"何をお探しですか?"と聞いてみたんです。
多次元空間での探索を最適化しているのです」と答えられました。物体の 特性に最適な値を探していたところ、我々の知覚を超えた新しい世界が見えてきたのです。なかなか想像がつかないが、一生懸命やっている......」。
私は、「皆さんは、映画『インターステラー』に登場する多次元的な存在になりたいですか」と尋ねています。
どうすれば、彼らのようにコミュニケーション能力を失わないのか......。
そこにいる人たちは本当に違う場所にいて、はっきり言ってコミュニケーションが取りにくかった。
でも、同じ空間にいるのだから、同じ言葉で話すことを妨げるものはないでしょう?- 明確ではありません。
私たちがどう話しても、機械は計算しますから、機械が理解できるように課題を提示し、計算結果を私たち自身が見て理解できるように提示し、同時に機械をコントロールできるようにすることが必要なのです。
問題の多次元表現によって最適化問題を解くことができますが、3次元より先に進まないと、あまり最適化されません。残念というか、幸いというか......。
アルゴリズムは論理であり、分析である。2+2=4.物理的な世界からの類推は、すべて完全に適切なものではありません。
例えるなら、「2+2=2」を示すことができる。
プログラミングは、左脳で考えなければならない。
知らないんです。描写しかできないから、調査できるんです。しかも、それを表現しようともしていない))
アンドリュー、論理的誤謬に注意することだ。"知らない "んです。私はそれを記述することしかできないので、調査することができます。
知らないことは、調べる前に記述するのではなく、調べた後に記述すればいいのです。
まず多次元空間(空間が 3次元 以上あること)を調査し、その存在を証明し、そして記述する。
そこにいる人たちは、本当にそれぞれ違う場所にいて、はっきり言ってコミュニケーションが取りにくかったんです。
でも、同じ空間にいるのだから、同じ言葉で話すことを妨げるものはないでしょう?- 明確ではありません。
私たちがどう話しても、機械は計算しますから、機械が理解できるように課題を提示し、計算結果を私たち自身が見て理解できるように提示し、同時に機械をコントロールできるようにすることが必要なのです。
タスクの多次元表現によって最適化問題を解くことができますが、3次元より先に進まないと、あまり最適化されません。残念というか、幸いというか......。
物理空間と 探索空間は 別物です。
それが混乱の本質です。
物理的な空間は、高さ、幅、長さの3次元です。
探索空間は 抽象的なものであり、主観的な概念 であるため無限に多くの次元を持つことができます。
アルゴリズムは論理であり、分析である。2+2=4.物理的な世界からの類推は、すべて完全に適切なものではありません。
例えるなら、「2+2=2」を示すことができる。
プログラミングをするときは、左脳で考えなければ なりません。
アンドリュー、論理的誤謬に注意することだ。"知らない "んです。私はそれを記述することしかできないので、調査することができます。
知らないことは、調べる前に記述するのではなく、調べた後に記述すればいいのです。
まず多次元空間(空間が 3次元 以上あること)を調査し、その存在を証明し、そして記述する。
私たちは、天の川銀河の中にある星、太陽の周りを回る球形の惑星、地球にいることをご存知でしょうか。
そのことを意識しているのだと思います。しかし、あなたはこれらすべての場所に行ったことがなく、その目で見たこともないのです。男はソケットに指を突っ込んで危険だと確認する必要はないんだ、わかるだろ?
ほとんどの発見は、まず「頭の中」で行われ、後になって実験によって確認されるものだった。人が存在することで、決して実現できないことはもちろんですが、だからといって、人が世界を理解することを止めることはできません。
ZS.ペンローズは、私が見る限りでは、一度も読まれたことがありません。残念...。
数学が必ずしも現実に即していないことは明らかであり、そのために多くの疑似科学的な理論が生み出されている。
多空間次元に関するものなど。
それはどこから来るかというと、たとえば、放物線を描く二次関数に、さらに座標軸を無限に追加できるところから...。
また、10本の脚を持つ犬を描いた場合、それは存在するが、まだ誰も見たことがないと考えていい のでしょうか?
銀河系の惑星に関する科学的データを入力すると、その惑星にどのような生命体が存在するかを自ら計算するコンピュータープログラムの計算を頼りに、誰も見たことのない宇宙生命体の研究に何年もかけることができるのです。
このような研究にどのような価値があるのでしょうか?
地球や星の概念、天の力学の法則は、何世紀にもわたって、経験的な研究方法(監督と測定)に基づいて形成されてきたことを思い出してほしい。
同時に、科学的な思考方法に従わない人々の頭の中には、現実の枠を超えた主観的な感覚や想像の暴走に基づく疑似科学的な理論が常に混在しているのだ。
ペンローズは必読です。約束します。