純粋数学、物理学、論理学(braingames.ru):貿易に関連しない頭脳ゲーム - ページ 29

 
Mathemat:
しかし、それは半分ではなく、4分の1に跳ね上がるでしょう。
それはフェアじゃない。中世の蒙昧主義を打破せよ
 
Mathemat:
私の説明はとてもシンプルで、バネは一様に伸ばされているのです。その上端は速度vで動き、下端は静止している。つまり、質量中心の速度はv/2です。しかし、半分ではなく、4分の1に跳ね上がる。最大高さは初速度の2乗に比例するからである。

そこだ!今は納得しています。そう、0.25倍、ですね。しかし、これは春に限った話です。バネの質量を2分の1にするのではなく、質量中心の運動を正確に考えなければならない。それが、私の計算の誤差です。

しかし!問題の条件では、ボールはパルプに弾性があり、ジャンプ中の空挺部隊のポイントのように硬くて非圧縮性なので、レンガのバウンド中は全く圧縮されていないため速度がなく、したがってテーブル面からはね上がることはない。

 
joo:

しかし!問題の条件からすると、ボールはパンパンに弾力があり、ジャンプ中の落下傘のように硬くて圧縮できないので、レンガのバウンド中は全く圧縮されず、テーブル面から跳ね上がることはないので、スピードが出ない。

私の理解では、「絶対弾性率」と「非圧縮性」は2つ半も違う大きな違いです。

この条件では弾力性が規定されており、非圧縮性は省略されています。 また、硬度についても何かでっち上げていますね。そんな手紙はなかった。

 
MetaDriver:

私の理解では、「絶対弾性率」と「非圧縮性」は2つ半も違う大きな違いです。

条件は弾力性を指定し、非圧縮性を省略しています。 硬さについても、あなたが作り上げたものです。そんな手紙はなかった。

そうか、完全弾性体は圧縮可能で、荷重を取り除くと変形を残さずに元の形に戻るんだ。失礼しました。

私の発言

ZS.完全弾性体の衝撃の瞬間に作用する力を計算しようとしないでください。無限大になる傾向がある。だから、衝撃に対する強度計算で完全弾性体モデルを使うことはないのだ。

この条件は、完全な弾性体を指すのではなく、 完全な固体を 指すのである。


そこで、ボールとレンガの問題は解決し、ボールの跳ね返りの高さはちょうど0.25mになります。アーメン。

Абсолютно твёрдое тело — Википедия
Абсолютно твёрдое тело — Википедия
  • ru.wikipedia.org
Абсолю́тно твёрдое те́ло — второй опорный объект механики наряду с материальной точкой. Механика абсолютно твёрдого тела полностью сводима к механике материальных точек (с наложенными связями), но имеет собственное содержание (полезные понятия и соотношения, которые могут быть сформулированы в рамках модели абсолютно твёрдого тела...
 

ブロット問題には、誰も興味を示さないのですね。そのソリューションは面白いのか、そうでないのか?それとも挑戦するのか?本当にとてもシンプルです(5点ですが)。

段差nの ある長方形の格子を持つ平面上に、大きさや形の異なるたくさんの滲みの形でインクを流し込む。インクスポットの総面積が 未満であること。グリッドのどのノードもインクで溢れることがないように、グリッドをシフトさせることが可能であることを証明する。

 
Mathemat:

ブロット問題には、誰も興味を示さないのですね。そのソリューションは面白いのか、そうでないのか?それとも、やってみたいですか?本当にシンプルなんです。

本当にひどい、積分と同じ匂いがする。しかし、その解決策はもちろん面白い。
 
joo:
ひどいな、積分と同じ匂いがする。しかし、その解決策はもちろん面白い。

一度も積分していません、本当です。高校6年生または中学1年生レベル。

MD、試してみてください。一番役に立つのは、今まで引き受けたことのないような問題だけです。

 

ブロットがグリッドの少なくとも1つのノードを横切ることが保証されるためには、ブロットの面積がn*n(セルの面積)より大きく、かつその面積がn*nより小さいことが必要である。そのため、どのノードもブロットに落ちないように、常にメッシュを配置することができます。

もちろん、デタラメな解決策ですが、そういうものなのです。:)

 
joo: デタラメな解決策だが、これでいいのだ。:)

ええ、それはでたらめです。もっとクリエイティビティが必要だ、アンドレイ(私自身、クリエイティビティに問題があるのですが)。

ここで、ブロットをご紹介します。正方形の面積より明らかに小さくなっています。

あなたは結論だけを書きましたが、それがどうなったか - 書いていません。

 
Mathemat:

さらに簡単な解法がある。それは、原点を頂点とする辺1を持つ立方体(3次元直交座標系の正8角形の立方体)に内接する正四面体であることである。

頂点の座標は (1,0,0), (0,1,0), (0,0,1), (1,1,1) とする。

解はシフト可能、スケーラブル、ロータブルであること、すなわち多くの整数解が存在することは明らかである。

// しかし、私の重心はゼロにある。